《荒野大鏢客:救贖2》可能是最好玩的單機遊戲了,你玩了嗎?

R星一直是一家非常神奇的遊戲公司,它的產量不高,但每一款幾乎都是精品(這一點跟曾經的暴雪有點像)。《GTA5》在讓R星賺得盆滿缽滿的同時,也讓R星發現了線上遊戲巨大的潛力,就在我們擔心R星就此墮入多人模式一去不返的時候,R星為我們帶來了一款或許是本世紀最優秀的單機遊戲——《荒野大鏢客:救贖2》。

《荒野大鏢客:救贖2》可能是最好玩的單機遊戲了,你玩了嗎?

由於1代沒有登陸過PC平臺(二代大概率也不會登陸PC),很多玩家都沒有玩過這款神作。實話實說,愛醬一直認為《荒野大鏢客》是比《GTA5》更加優秀的遊戲,雖然受限於發售時間,後者在硬件上要更加優秀——但是玩過《GTA5》的玩家應該都有體會,《GTA5》的單人模式地圖雖然大,其實能做的事情不算多,如果你不想做主線劇情,就基本沒什麼事情可做,只能開開出租車打打網球。雖然遊戲本身足夠優秀,但是很難讓人感覺自己是城市裡的一份子。

《荒野大鏢客:救贖》則完全不同,遊戲裡有足夠多的內容讓你可以完美的體驗一把美國西部的生活。而不久前剛剛發售的《荒野大鏢客2》就是1代的超級加強版,甚至可以說這款遊戲就是這個時代最優秀的遊戲沒有之一。

《荒野大鏢客:救贖2》可能是最好玩的單機遊戲了,你玩了嗎?

R星的遊戲往往有一個比較穩的基本盤,比如《GTA》系列,你大概可以猜到遊戲會做成什麼樣,但是《荒野大鏢客2》還是讓我震驚了,首先就是遊戲的細節實在太充實了。《冰與火之歌》的作者喬治馬丁說過創作文學就像是一座冰山一樣,讀者能看到的往往只有露出水面的20%,但是真正重要的其實是水面以下的80%,正是這80%才讓故事顯得真實起來。R星這次顯然在真實性上下了很大的功夫,小到每一個NPC的性格,大到黑水鎮的整體設計,遊戲製作組為我們製作出了一個非常貼近真實西部的沙盒世界,上一個讓我感覺如此可怕細節的遊戲是去年的最佳遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》。

《荒野大鏢客:救贖2》可能是最好玩的單機遊戲了,你玩了嗎?

在遊玩這款遊戲的時候,愛醬不止一次地想到《塞爾達傳說:曠野之息》。雖然兩款遊戲看上去風馬牛不相及,但是裡面的內核卻有很多相似的地方。換句話說,這或許就是遊戲未來的樣子吧。

《荒野大鏢客:救贖2》可能是最好玩的單機遊戲了,你玩了嗎?

R星遊戲最不需要擔心的就是他的劇情,無論是主線劇情還是支線任務都不會給人一種草草了事的感覺,尤其是支線任務。簡直可以甩其他遊戲公司三條街不止,在玩《荒野大鏢客2》的同時愛醬也玩了育碧的新作《刺客信條:奧德賽》.就拿兩款遊戲相同的催債任務來說,《奧德賽》的設計相較於以前的育碧已經進步了很多,但依然還是調查——找到債主——一頓暴打的簡單粗暴設定,而R星的收債任務,幾乎每個債主都有不同的故事,玩家完全不會有“這個任務是不是2個小時以前見過”的感覺。

《荒野大鏢客:救贖2》可能是最好玩的單機遊戲了,你玩了嗎?

同時R星另一個非常高明的點在於,他不會強行把收集任務懟在玩家臉上,而是通過一些暗示和引導讓玩家自己選擇去做任務,比如你看到地圖上有一頭熊,你自己就會想去狩獵這頭熊而不是像某些遊戲一樣強制你去做支線任務不做完就不能推主線。又比如有時候你騎馬走在路上,看到路邊有火堆或者鍋,就會不自覺地開始研究遊戲的烹飪系統,作為一個特別討厭遊戲裡生活系統的人,我只在《巫師3》和《塞爾達傳說:曠野之息》裡這麼關注過遊戲裡的生活系統。

《荒野大鏢客:救贖2》可能是最好玩的單機遊戲了,你玩了嗎?

關於《荒野大鏢客:救贖2》這款遊戲,愛醬想說的還有很多,之後也會一一道來,歡迎期待。最後我還是要說《荒野大鏢客2》就是這個時代最好玩的遊戲了。

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