遊學科普:超級馬里奧是怎樣煉成的?

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上期問題答案:山內房治郎

《超級馬里奧兄弟》系列的盛名,已經堪稱如雷貫耳了,它無論在銷量還是遊戲史的地位都無可超越(現在很多遊戲銷量破百萬就已經算是不錯了,而超級馬里奧系列的累計銷量已經到了用億這個單位來衡量的地步了)。

遊學科普:超級馬里奧是怎樣煉成的?

很多人可能並不知道,馬里奧這個角色的初次登場並不是在《超級馬里奧兄弟》中,而是在街機遊戲《大金剛》中。當時,任天堂一位名叫宮本茂的青年員工為《大金剛》設計了一個高鼻子大眼睛的工裝褲矮胖子作為配角,當時的他並沒有想到這位可愛的大叔將彪炳史冊。

這位名叫宮本茂的青年員工,就是後來被譽為“遊戲之神”的傳說級遊戲開發師。

那麼,《超級馬里奧兄弟》這樣一款劃時代的遊戲,它的靈感究竟於哪裡呢?

答案是宮本茂先生童年的回憶。

宮本茂先生生於1952年(昭和27年)日本京都的鄉間,那是一個群山懷抱的地方,祖孫三代都聚居於老舊的宅院中。

宮本茂童年的生活雖然並不富裕卻充滿別樣的樂趣。他常常會爬上高大的樹頂極目眺望遠方的景色,時而穿過家門前的稻田田埂四處遊蕩,甚至一個人拿著手電筒去探索漆黑的洞窟。

因此《超級馬里奧兄弟》中才會有這些奇思妙想的設計,無論是水管暗道還是隱祕部屋都和宮本茂的童年生活密切相關。

童年經歷的回憶喚起了宮本茂無窮的靈感,這是一個屬於宮本茂自己的童話世界。

《超級馬里奧》系列現在已經走過30多個年頭。近期,任天堂公佈了一款名為《超級馬里奧:奧德賽》的遊戲,這是一款開放世界的沙盒遊戲,也是馬里奧首次嘗試沙盒化。那麼,對於這樣一款遊戲,應該怎麼看待呢?

遊學科普:超級馬里奧是怎樣煉成的?

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作者系騰訊專欄作家,專注ACG領域產業、行業、產品分析。

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最後留一個小問題:馬里奧為什麼叫馬里奧?

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