西山居FPS事業部製作人姜長嵩:將繼續專注於射擊類遊戲

近日,由多部委聯合主辦的第十五屆中國國際軟件和信息服務交易會(以下簡稱“軟交會”),在大連星海廣場展覽中心隆重舉行。作為國內遊戲產業領軍企業之一的西山居受邀參展,西山居FPS事業部於現場發佈了《小米槍戰》、《反恐行動》、《反恐行動:槍緣》和《自由禁區》四款FPS射擊網遊的相關信息,同時曝光全新品牌“西山居槍戰”,明晰了西山居未來佈局和拓展FPS業務的戰略方向。隨後我們請到了西山居FPS事業部製作人姜長嵩,讓他和我們聊一聊西山居FPS項目的現狀與未來規劃。

西山居FPS事業部製作人姜長嵩:將繼續專注於射擊類遊戲

談及西山居FPS事業部時,製作人姜長嵩相信這是一支非常專注研發的團隊,團隊繼承了金山負責的精神,會更好的支撐以後團隊專注於FPS、併發掘FPS更多的玩法。團隊也將繼續專注於FPS遊戲的研發。

西山居FPS事業部製作人姜長嵩:將繼續專注於射擊類遊戲

UGC元素在遊戲中其實並不罕見,但在目前的FPS網遊中幾乎沒有。在被問及如何在《自由禁區》中激勵玩家創造更多內容時,姜長嵩的回答是準備了大量的編輯器滿足玩家們創作的慾望,並計劃允許玩家為優秀的UGC內容付費,最後西山居也準備了獎金獎勵給優秀的創作玩家。姜長嵩相信UGC將會給《自由禁區》帶來顛覆性玩法,“編輯器”本身也將融入遊戲故事中,不會讓玩家覺得編輯器與遊戲脫節,可以更好的使玩家融入這個無限創想時空。

西山居FPS事業部製作人姜長嵩:將繼續專注於射擊類遊戲

西山居在這次FPS嘉年華中,宣佈《自由禁區》將在7月14號迎來第二次測試之前的測試。姜長嵩透露之前的測試針對的是有DIY經驗的玩家,而這次測試將面向普通玩家。也準備了新的編輯器給各位玩家。面對將來誕生的非常龐大的UGC內容,《自由禁區》特別建立了創客空間,對UGC內容進行篩選和分類分流。

《自由禁區》是“FPS+”理念下製造出來的第一款遊戲,姜長嵩認為這個理念是對FPS遊戲發展方向上的探索,未來北木倉工作室將會把FPS和沙盒遊戲做融合,為FPS遊戲帶來更多拓展潛力。

西山居FPS事業部製作人姜長嵩:將繼續專注於射擊類遊戲

已經有超過10年曆史的《反恐行動》在本次嘉年華宣佈了將推出同IP手遊《反恐行動:槍緣》,面對媒體關於《槍緣》與其他遊戲的區別時,姜長嵩說《槍緣》將保留跳舞回血等在端遊中受歡迎的玩法,並採用虛幻4引擎為玩家打造優秀的畫面品質。另外,與其他FPS手遊相比,《槍緣》將更注重遊戲中的社交體驗,在玩法上也更加偏向合作。

《小米槍戰》和《槍緣》一樣都是FPS類型的手遊,兩者各有什麼特點呢?姜長嵩笑稱,兩款手遊除了都有用虛幻4引擎打造的非常漂亮的畫面外,其他方面沒有太大的相同。《小米槍戰》是採用的軍事化的寫實風格,玩法上更加硬核,是一個強調公平競技,不靠氪金純憑實力的槍戰世界,操作要求更高。另一方面,《槍緣》採用了浪漫的畫面風格,玩法上也更加強調合作,主打是社交系統。兩款遊戲都不會讓玩家失望。

徐良作為神祕嘉賓也出席了本次嘉年華,姜長嵩也宣佈,聘請徐良做西山居的藝術總監,聘請一位娛樂圈人士做遊戲製作並不常見。在嘉年華後,姜長嵩向我們介紹了做出這個決定的原因。在姜長嵩看來,徐良雖然是一位歌手,但他對遊戲的理解的深度,讓人覺得他其實是一位被音樂“耽誤”的遊戲設計師。另外,徐亮的原創精神、藝術造詣和對遊戲的熱愛也是西山居非常認可的特製,他們相信徐良能夠勝任這一份工作,把槍緣做好。

西山居FPS事業部製作人姜長嵩:將繼續專注於射擊類遊戲

西山居作為有著自身強大的研發能力和創新的研發精神的國內老牌知名遊戲公司,產品一直受到廣大玩家們的喜愛。我們相信西山居的FPS遊戲也將快速成長為西山居的金字招牌,不停的向玩家送上一道道滋味絕佳的精品遊戲大餐。

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