"虛擬互動娛樂行業"

GIFTO創始人田行智:打造虛擬互動娛樂行業最大應用 | 獨家專訪
導讀:GIFTO(GTO)於4月27日登陸韓國交易所Upbit,登陸後24個小時內,交易量達到2.9億美金。GIFTO創始人田行智對此接受了金色財經獨家...
創業六年,成為酒吧場景化互動娛樂行業的領頭羊,微喵究竟是如何做到的?
時間倒回2007年,在北京讀研的張毅,在好朋友準備留學時,意外洞察到留學市場中的機會,開始了人生第一次創業。如今回顧起來,張毅當時對於創業的定義就是賺錢,...
盛大網絡:從遊戲傳奇到互動娛樂
成立於1999年,2004年4月盛大在美國納斯達克上市。2009年9月,母公司盛大互動將盛大遊戲納斯達克分拆上市。 概述:盛大鑄造了《傳奇》的成功,開啟了...
'索尼互動娛樂宣佈收購InsomniacGames'
"鈦媒體8月20日消息,索尼互動娛樂公司今天宣佈,已簽署最終協議,即將全面收購多年的合作伙伴——頂尖遊戲開發商Insomniac Games公司。Insomniac Games是PlayStation4最暢銷遊戲之一的《Marvel’s Spider-Man》,以及大受歡迎...
娛樂是如何侵蝕教育行業的
據調查,一個人平均每天會看到超過一百條廣告,廣告無處不在廣告會深刻地影響人們的思維習慣。披著教育外衣的娛樂節目讓《芝麻街》在1969年面世真是一個明智之舉...
'AI虛擬主播24小時3D互動遊戲'
"AI虛擬主播24小時3D互動遊戲"
'AI虛擬主播24小時3D互動遊戲'
"AI虛擬主播24小時3D互動遊戲"
創作者來直播 2019-09-17
'AI虛擬主播24小時3D互動遊戲'
"AI虛擬主播24小時3D互動遊戲"
摔角娛樂行業最危險的人
他被稱為反叛者、背叛者,一位瘋狂改變摔角發展的體育娛樂屆的科學家,(此篇文章為頭條號:愛美摔所有,此篇文章出現在任何平臺均為抄襲)也只有一個詞能夠形容他”...
摔角 文章 WWE 搖滾樂 2017-07-17
'蝴蝶互動副總裁羅堅:雲遊戲是互動娛樂新未來'
"2019ChinaJoy於8月2日開幕,“全球遊戲產業峰會”上,蝴蝶互動合夥人兼副總裁羅堅發表了“雲遊戲是互動娛樂新未來”的主題演講,在“描述未來遊戲新形狀”的大會板塊主題下,表示對未來雲遊戲與H5遊戲的結合十分看好。雲遊戲將是H5、小遊戲的5G未來對於今年雲遊戲話題的興...
盤點國內VR互動娛樂公司Top20|VR網原創
VR這波浪潮持續了3年有餘,面向C端生產了諸多互動娛樂產品,豐富了人們的娛樂方式,帶來了全新的娛樂體驗。VR互動娛樂可以大致分為VR網絡遊戲、VR單機遊戲...
'索尼互動娛樂收購瑞奇與叮噹開發商Insomniac Games'
"索尼互動娛樂SIE日前宣佈公司已收購Insomniac Games工作室。這家總部位於伯班克的開發商現在已經是是索尼互動娛樂全球工作室(Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios)的一部分。 Insomniac Gam...
娛樂:甄子丹被邀紐約動漫展,與阿特金斯親密互動
娛樂:甄子丹被邀紐約動漫展,與阿特金斯親密互動甄子丹亮相紐約動漫展,甄子丹可是第一位華人被邀請出席紐約動漫展,期間甄子丹與阿特金斯親密互動,擺姿勢拍照合影...
虛擬貨幣場外交易或被關閉 行業或再迎寒冬
今日早間,政策批文照片流出,雖然來源存疑,但極有可能政策即將來臨:場外交易即將被關閉! 照片中指出場外交易、提供虛擬貨幣交易的服務平臺、用於交易所清算...
聽行業大佬分析:互動短劇的創作規律
什麼是互動劇?如何寫好一個互動故事劇本?實際拍攝互動劇是什麼樣的體驗?技術與互動劇如何銜接?如何設計互動劇的用戶體驗?互動劇的前景趨勢和可能性?互動劇領域...
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