“能玩盜版,正版為何要花錢?”被國產玩家怒斥之後,這款單機遊戲製作者訴說了被盜版的無奈| 遊戲幹線

盜版問題是一個老問題,也是一個沒有得到真正解決的問題。

不少人吐槽過《三國志:漢末霸業》的名字。由於近年來三國題材遊戲的泛濫,“三國”“霸業”等字眼很容易讓人聯想到一些換皮手遊。

實際上,《三國志:漢末霸業》是一款2017年上架Steam的國產獨立遊戲。這款遊戲深度擴展了光榮《三國志》系列的策略遊戲系統,為玩家呈現了更加自由、更加多元的三國世界。

“能玩盜版,正版為何要花錢?”被國產玩家怒斥之後,這款單機遊戲製作者訴說了被盜版的無奈| 遊戲幹線

直到2018年底,這款遊戲在Steam平臺已經銷售超過5萬份,並被部分玩家讚譽為“國內最三國志的遊戲”。

4月25日,《三國志:漢末霸業》的移動版本在眾多玩家的呼聲中終於上線,然而隨之而來的則是幾乎所有國產遊戲獨立遊戲都會遇到的問題——盜版。

4月26日中午,《三國志:漢末霸業》的官博晒出了一份與玩家對話的截圖。一名購買了遊戲的玩家發現,有盜版渠道可以不花錢玩到這款遊戲,感到“非常不舒服”,認為官方在“欺騙消費者”,並希望官方能夠為他退款。

“能玩盜版,正版為何要花錢?”被國產玩家怒斥之後,這款單機遊戲製作者訴說了被盜版的無奈| 遊戲幹線

這條微博發出後引發了不少關注。雖然獨立遊戲被盜版的問題不是一個新鮮事,但《三國志:漢末霸業》可能是第一款被“盜版跳臉”的獨立遊戲。

遊戲幹線(Wechat:eplay520)專訪了本次對話的當事人狄青,和他聊了聊《三國志:漢末霸業》所面對的盜版問題。

安卓端上線前已預見盜版問題,首發版僅堅持兩小時

狄青表示,安卓版上線之前,他們就預料到了盜版問題。

2017年,《三國志:漢末霸業》在PC版上線的時候就遭到了破解。但相對於本次安卓版的情況而言,要樂觀很多。用狄青的話說,PC端的破解情況還算令人欣慰。

“能玩盜版,正版為何要花錢?”被國產玩家怒斥之後,這款單機遊戲製作者訴說了被盜版的無奈| 遊戲幹線

“三大單機站本著保護國產原創遊戲的原則,不破解不發佈,僅有一些小網站發佈過我們第一版的破解,後面由於我們更新頻繁,他們也就在無力跟進破解了。”

狄青透露,安卓端上線之後,他們的首發版僅堅持了兩個小時。而在PC端發揮重要作用的更新,在安卓端也難以擋住破解的腳步,盜版平臺通常在兩個小時內就同步了更新。

“能玩盜版,正版為何要花錢?”被國產玩家怒斥之後,這款單機遊戲製作者訴說了被盜版的無奈| 遊戲幹線

至於被玩家“跳臉”,則是狄青所沒有料想到的。

“完全沒想到居然有這樣立場和觀點都極端的玩家,真心感覺部分國內玩家尊重知識產權的觀念極度淡薄。”

想過防盜版措施,可現實不允許他們考慮太多

狄青告訴我們,他們有想過為遊戲添加一些防盜版的措施,可在討論之後,他們認為不太現實。一方面,他們的團隊人手並不充足,對遊戲研發的高標準要求他們全身心投入到研發工作上;另一方面,即使做出了反盜版措施,成效可能也並不如意。

“我們是一個只有十幾個人的獨立遊戲團隊,一心撲在遊戲的研發上,根本分不出專門的人手投入防盜版的工作上。何況我們做反盜版一點也不專業,我們嘔心瀝血多日做出的反盜版機制,或許被破解也就是分鐘和小時的差距。”

“能玩盜版,正版為何要花錢?”被國產玩家怒斥之後,這款單機遊戲製作者訴說了被盜版的無奈| 遊戲幹線

目前,國內移動端遊戲的盜版情況十分猖獗,不但有專門的“黑平臺”發佈破解甚至魔改的盜版遊戲,還出現了專門做“共享賬號”業務的團體。

出於保護國產原創遊戲的目的,國內的三大主流單機遊戲資源網站已經不再對國產原創單機遊戲進行破解。而在手機端,“黑平臺”並沒有被道德所束縛,反而將“盜版”作為一種自我標榜,以“免費”和“變態”來吸引玩家,大肆發佈破解遊戲甚至私服網遊。

受害遊戲不止有《三國志:漢末霸業》這樣待做防盜版措施的獨立遊戲,也有要求聯網驗證,置入了多層防護的遊戲產品。

“能玩盜版,正版為何要花錢?”被國產玩家怒斥之後,這款單機遊戲製作者訴說了被盜版的無奈| 遊戲幹線

狄青認為,在盜版問題上,政府的大力協助才是最理想的解決方案。

“政府大力協助,堅決打擊。特別是那些侵權網站,一旦發現,重處重罰,絕不姑息。這才是最有效的手段。”

最大挑戰是來自玩家的要求,力爭做國產單機三國的里程碑產品

盜版問題無疑為《三國志:漢末霸業》帶來了非常大的挑戰,不過狄青表示,最大的挑戰實際上還是玩家們對他們的高要求。

“對於獨立遊戲來說,玩家是顏值黨,是結果控,他們的要求是基本和3A大作看齊。這讓我們壓力很大,所以我們每天都在廢寢忘食的努力工作,向玩家的需求靠攏。”

“能玩盜版,正版為何要花錢?”被國產玩家怒斥之後,這款單機遊戲製作者訴說了被盜版的無奈| 遊戲幹線

自2017年登陸PC端以來,這款遊戲已經更新了90多次,很多被玩家吐槽的弊病早已革除,遊戲內容也得到豐富。而這些更新是完全免費的,玩家僅需要支付一次遊戲的買斷費用就可以終生享受遊戲和後續的更新服務。

狄青透露,勞動節後到國慶期間,他們準備了很多內容更新,包括劇本編輯器、名將戰法、全新的UI、重金外包的全新音樂音效、新手教學關等等。

“能玩盜版,正版為何要花錢?”被國產玩家怒斥之後,這款單機遊戲製作者訴說了被盜版的無奈| 遊戲幹線

“我們團隊還會繼續努力。力爭把遊戲做到國產單機三國遊戲的里程碑式的產品。同時,也會把遊戲推向海外,在海外大放異彩。”

狄青補充道,他們在港臺、韓國和日本已經取得了不錯的成績。《三國志:漢末霸業》曾經兩次登頂臺區iOS付費榜,並拿下了韓區付費榜第5,日區付費榜第17的好成績。

結語:

在訪談中,狄青表示他們在手機端的銷售狀況基本符合他們的預期,但盜版至少影響了他們15%~25%的銷量。目前,他們正在和有關方面一起攜手對侵權行為進行反擊。

-END-

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