世嘉製作的《三國全面戰爭》的成功,光榮的《三國志》需學習

世嘉製作的《三國全面戰爭》會不會對光榮的《三國志》有影響呢?這個答案是肯定會的,並且對《三國志》的影響還是非常的大,畢竟世嘉這次的作品可以說取得了意料之外的成功了,並且挖掘到了大批的中國客戶,那麼來說說會對《三國志》有什麼影響呢?


世嘉製作的《三國全面戰爭》的成功,光榮的《三國志》需學習

《三國志》的遊戲特色

《三國志》的主要遊戲特點有以下幾點:第一,《三國志》是以策略為主的遊戲,遊戲中的戰鬥過程較為簡單;第二,《三國志》遊戲中的名將的地位非常高,一般誰的名將多誰就比較有優勢,以武將為主,有單挑和論戰玩法;《三國志》的戰鬥基本也是依靠武將,沒有武將基本是就是輸了,玩法基本很簡單,戰鬥過程基本不需要怎麼操作。


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​其實光榮的《三國志9》、《三國志10》、《三國志11》這三部作品已經是很大的突破了,這三部作品的玩法都是不一樣的,《三國志9》的戰略性增加了一些,可以設置兵種和陣型進行戰鬥,《三國志10》玩家可以扮演君主和武將,是一款養成類的遊戲,遊戲戰鬥也是較為簡單,但是沒有那麼依賴武將了。《三國志11》也是有武將養成,但是趨向於戰略戰鬥,遊戲對武將的依賴程度增加了。後面的12代和13代雖說畫面製作越來越精良了,但是遊戲的玩法還是不如這三部經典。


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​《三國全面戰爭》的遊戲特色

《三國全面戰爭》的成功已經清晰的用數據展現出來了,遊戲的玩法主要是以宏大的戰鬥場面為主,內政為輔,這個還是繼承了全面戰爭系列的特點。但是,這次《三國全面戰爭》有不少的特色,比如有武將的培養,武將可以升級,這個可以說跟三國志和三國群英傳很像。然後就是有了武將單挑系統,這個也是三國志的特點之一。另外還城市的建設和技能樹,這些都是在超越三國志了。


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​總的來說,《三國志》的玩法基本上在《三國全面戰爭》中都有體現了,並且《三國全面戰爭》的玩法完全是碾壓《三國志》,這點對《三國志》來說是非常致命的,可以說將會有大量的《三國志》玩家會被《三國全面戰爭》搶走了。第二點就是世嘉這次的成功銷售經驗是值得光榮學習和反思的。

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​下面就由小編給大家介紹一款三國題材的遊戲,真實還原了三國志的真實感,倘若你們有時間的話可以點進來看看這款遊戲適不適合你們,反正小編玩了愛不釋手。

當然有 ,前段時間無聊在上百款策略遊戲中找到一款《三國志手遊》讓小編愛不釋手。

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​其復古的畫風和經典的遊戲格局讓小編一下子就回到了那個年代玩《三國志》系列的感覺。簡直就是手機版的《三國志》。

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​《三國志》還原了三國時代的萬人對衝真實場景,專注角色渲染,統領眾多在三國中馳騁沙場的武將和運籌帷幄的謀臣,發展屬於自己的勢力,通過不斷髮展,招名將,巧佈陣,持絕世神兵,指點江山。三分天下,硝煙四起,亂世英雄夢,成就王者霸業!

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