三國志11:武力值只是一方面,學會這個你可以挑戰高武力值的武將

三國志11之所以能受如此禮遇,至今十餘載了還能經久不衰,這與其開發後的體驗有著很大的關係。只有玩家心中擁有挑戰和嘗試的慾望了,才能長盛不衰。其中發現技巧就是其能經久不衰的一個因素,只有不斷的被玩家發掘新鮮事物和新的技巧,玩家才會樂此不疲的繼續品嚐這道遊戲大餐。在三國志11這款遊戲當中,有兩個很有意思的設置,一個就是文臣們的舌戰,一個就是武將們的單挑。舌戰通常是通過論天下大勢,發掘人才、降服敵人所用,而戰場上幾乎只有單挑。但單挑也有很多奧祕在其中,你用心體會後方可挖掘。

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在戰場上,一般有勇氣的武將都會選擇單挑來解決問題,如果你的領軍隊伍只有一名武將,如果你輸掉了單挑,那就是將你麾下所有的士卒全部輸掉,瞬間消失在戰場上,同時還有可能被俘。如果我們使用高武力值的將領去單挑低武力值的敵人,往往敵人不會應戰,會拒絕你的挑釁。最終我們贏得的只是氣力值10點,敵人輸掉10點氣力。而我們使用武力值相對較弱的武將挑戰武力值相近甚至比自己高的武將,幾乎是可以完成挑戰的,那麼武力值就成了自己一方的考驗,該怎麼辦呢?

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在三國志11當中,武力值以呂布為標準,100分;而智力則以諸葛亮為標準,同樣是100分。其他無論是誰,都遜色於這兩個武將,當我們使用張飛挑戰呂布時,大家都知道三英戰呂布的故事,可想而知,張飛並沒有什麼勝算,因為遊戲也是通過歷史來塑造人物模型。所以想要使用較低武力值的武將戰勝高武力值的武將,技巧很重要,下面我們就講講挑戰經過。

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同樣,美髯公關羽的武力值也不如呂布,當我們準備單挑決出勝負時,最先開始我們的偏好和策略就應該選擇對。在單挑開局階段,擁有四個階段,重視攻擊、重視防禦、重視鬥志,重視一擊,選擇好這幾個選項中的一個後,方可進行戰鬥。而正是因為這個選項,才可能讓你以低武力值戰勝高武力值,而這個選項就是重視鬥志,因為重視鬥志的同時,會適當選擇攻擊和防禦,這樣我們雖然被壓著打,但是可以被在被攻擊的同時擇機而攻,最終消耗敵人血量,自己也不會傷過多的血。還可以在防禦過程中不斷積累士氣,最終放出多個必殺技,將呂布斬於馬下。其實不只是這樣武力值接近的可以選擇這套戰術,很多單挑都可以,最終贏得勝利的一定是你,不信你就試試看。

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單挑過程中,即使我們武力值低,也不要心慌,注重這個就可以贏。

最後給大家安利一個小編最近在玩的三國手遊,這款遊戲從武將的畫風,遊戲的模式還是與三國志蠻像的。

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​ 遊戲中的部隊訓練、武將宿命、摸金尋龍、名將副本、問鼎天下、玩家PK、守土封疆等等,都讓小編愛不釋手。感興趣的可以關注公眾號:新三國手遊 去下載

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