'光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11'

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2019年ChinaJoy期間,光榮特庫雖然沒有到中國參加這場遊戲動漫產業的盛典,但卻在線上舉行了發佈會,正式官宣《三國志14》的開發進度,首支概念CG也隨之發佈。據製作人越後谷和廣介紹,《三國志14》將深度融合和三國志9和三國志11的優秀設定與卓越策劃思路,以最新的技術和最頂級的美術呈現最經典的三國志玩法。

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2019年ChinaJoy期間,光榮特庫雖然沒有到中國參加這場遊戲動漫產業的盛典,但卻在線上舉行了發佈會,正式官宣《三國志14》的開發進度,首支概念CG也隨之發佈。據製作人越後谷和廣介紹,《三國志14》將深度融合和三國志9和三國志11的優秀設定與卓越策劃思路,以最新的技術和最頂級的美術呈現最經典的三國志玩法。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

作為一部具有30年的遊戲作品,三國志在全球積累了異常龐大的真愛玩家群體,《三國志14》可以看成是一部懷舊作品,更應該看成是一部回饋三國志粉絲的福利作品。除了三9,三11在武將,兵種,內政,外交,計略等方面的優勢,《三國志14》還將開啟全新的AI系統,讓每一位武將都在學習中成長,更具魅力,更符合個性特徵。

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2019年ChinaJoy期間,光榮特庫雖然沒有到中國參加這場遊戲動漫產業的盛典,但卻在線上舉行了發佈會,正式官宣《三國志14》的開發進度,首支概念CG也隨之發佈。據製作人越後谷和廣介紹,《三國志14》將深度融合和三國志9和三國志11的優秀設定與卓越策劃思路,以最新的技術和最頂級的美術呈現最經典的三國志玩法。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

作為一部具有30年的遊戲作品,三國志在全球積累了異常龐大的真愛玩家群體,《三國志14》可以看成是一部懷舊作品,更應該看成是一部回饋三國志粉絲的福利作品。除了三9,三11在武將,兵種,內政,外交,計略等方面的優勢,《三國志14》還將開啟全新的AI系統,讓每一位武將都在學習中成長,更具魅力,更符合個性特徵。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

這個官宣瞬間引起了廣大三國志愛好者的積極響應。玩家琴韻逸真說:就算三國志不好玩我也覺得比全戰強,全戰除了名字掛著三國還有哪點像三國?我把裡面名字全改了也毫無違和感,而且全戰只能從黃巾開始打,你想體驗下諸葛亮六出祁山,沒有。三國志是系統做的太弱智了,整個一頁遊,但頁遊也是三國啊,全戰那就不是三國。

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2019年ChinaJoy期間,光榮特庫雖然沒有到中國參加這場遊戲動漫產業的盛典,但卻在線上舉行了發佈會,正式官宣《三國志14》的開發進度,首支概念CG也隨之發佈。據製作人越後谷和廣介紹,《三國志14》將深度融合和三國志9和三國志11的優秀設定與卓越策劃思路,以最新的技術和最頂級的美術呈現最經典的三國志玩法。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

作為一部具有30年的遊戲作品,三國志在全球積累了異常龐大的真愛玩家群體,《三國志14》可以看成是一部懷舊作品,更應該看成是一部回饋三國志粉絲的福利作品。除了三9,三11在武將,兵種,內政,外交,計略等方面的優勢,《三國志14》還將開啟全新的AI系統,讓每一位武將都在學習中成長,更具魅力,更符合個性特徵。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

這個官宣瞬間引起了廣大三國志愛好者的積極響應。玩家琴韻逸真說:就算三國志不好玩我也覺得比全戰強,全戰除了名字掛著三國還有哪點像三國?我把裡面名字全改了也毫無違和感,而且全戰只能從黃巾開始打,你想體驗下諸葛亮六出祁山,沒有。三國志是系統做的太弱智了,整個一頁遊,但頁遊也是三國啊,全戰那就不是三國。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

玩家麻辣腳後跟直言:最早接觸的是三國志二,真正玩是在家門口遊戲房用sfc玩的三國志四,當年書包裡總有一張軟盤,是存檔用的,感覺就是有優越感(雖然別人都不看,而且人家也不玩遊戲)玩遊戲還要個軟盤。用劉備,用曹操,最後用劉章來打都好過癮,四塊錢一小時對於當時每週只有五十塊零用錢的我是一個天文數字,省吃儉用的去遊戲房給老闆送錢,沒錢了就看人家玩。有時老闆看有機器沒人玩就讓我玩一會兒,後來拆遷就再也沒找到那個老闆。那個時候是真的用心的玩遊戲體會遊戲,鑽研遊戲,現在歲數大了,也有錢買遊戲了,結果遊戲買了一大堆,卻沒有時間和激情肝了。

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2019年ChinaJoy期間,光榮特庫雖然沒有到中國參加這場遊戲動漫產業的盛典,但卻在線上舉行了發佈會,正式官宣《三國志14》的開發進度,首支概念CG也隨之發佈。據製作人越後谷和廣介紹,《三國志14》將深度融合和三國志9和三國志11的優秀設定與卓越策劃思路,以最新的技術和最頂級的美術呈現最經典的三國志玩法。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

作為一部具有30年的遊戲作品,三國志在全球積累了異常龐大的真愛玩家群體,《三國志14》可以看成是一部懷舊作品,更應該看成是一部回饋三國志粉絲的福利作品。除了三9,三11在武將,兵種,內政,外交,計略等方面的優勢,《三國志14》還將開啟全新的AI系統,讓每一位武將都在學習中成長,更具魅力,更符合個性特徵。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

這個官宣瞬間引起了廣大三國志愛好者的積極響應。玩家琴韻逸真說:就算三國志不好玩我也覺得比全戰強,全戰除了名字掛著三國還有哪點像三國?我把裡面名字全改了也毫無違和感,而且全戰只能從黃巾開始打,你想體驗下諸葛亮六出祁山,沒有。三國志是系統做的太弱智了,整個一頁遊,但頁遊也是三國啊,全戰那就不是三國。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

玩家麻辣腳後跟直言:最早接觸的是三國志二,真正玩是在家門口遊戲房用sfc玩的三國志四,當年書包裡總有一張軟盤,是存檔用的,感覺就是有優越感(雖然別人都不看,而且人家也不玩遊戲)玩遊戲還要個軟盤。用劉備,用曹操,最後用劉章來打都好過癮,四塊錢一小時對於當時每週只有五十塊零用錢的我是一個天文數字,省吃儉用的去遊戲房給老闆送錢,沒錢了就看人家玩。有時老闆看有機器沒人玩就讓我玩一會兒,後來拆遷就再也沒找到那個老闆。那個時候是真的用心的玩遊戲體會遊戲,鑽研遊戲,現在歲數大了,也有錢買遊戲了,結果遊戲買了一大堆,卻沒有時間和激情肝了。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

最近正在體驗《三國:全面戰爭》的玩家心切麥冬認為:玩了一段時間的《三國:全面戰爭》,感覺對三國志的期待更強烈了。我只說人設,三國志人設全,且好看,但更漫畫,三國全戰人設寫實,但太少,後期大眾臉,建模不說她,比較一個算頁遊,一個算3D,一個數字代表病理,一個一兵一卒都為1。

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2019年ChinaJoy期間,光榮特庫雖然沒有到中國參加這場遊戲動漫產業的盛典,但卻在線上舉行了發佈會,正式官宣《三國志14》的開發進度,首支概念CG也隨之發佈。據製作人越後谷和廣介紹,《三國志14》將深度融合和三國志9和三國志11的優秀設定與卓越策劃思路,以最新的技術和最頂級的美術呈現最經典的三國志玩法。

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作為一部具有30年的遊戲作品,三國志在全球積累了異常龐大的真愛玩家群體,《三國志14》可以看成是一部懷舊作品,更應該看成是一部回饋三國志粉絲的福利作品。除了三9,三11在武將,兵種,內政,外交,計略等方面的優勢,《三國志14》還將開啟全新的AI系統,讓每一位武將都在學習中成長,更具魅力,更符合個性特徵。

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這個官宣瞬間引起了廣大三國志愛好者的積極響應。玩家琴韻逸真說:就算三國志不好玩我也覺得比全戰強,全戰除了名字掛著三國還有哪點像三國?我把裡面名字全改了也毫無違和感,而且全戰只能從黃巾開始打,你想體驗下諸葛亮六出祁山,沒有。三國志是系統做的太弱智了,整個一頁遊,但頁遊也是三國啊,全戰那就不是三國。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

玩家麻辣腳後跟直言:最早接觸的是三國志二,真正玩是在家門口遊戲房用sfc玩的三國志四,當年書包裡總有一張軟盤,是存檔用的,感覺就是有優越感(雖然別人都不看,而且人家也不玩遊戲)玩遊戲還要個軟盤。用劉備,用曹操,最後用劉章來打都好過癮,四塊錢一小時對於當時每週只有五十塊零用錢的我是一個天文數字,省吃儉用的去遊戲房給老闆送錢,沒錢了就看人家玩。有時老闆看有機器沒人玩就讓我玩一會兒,後來拆遷就再也沒找到那個老闆。那個時候是真的用心的玩遊戲體會遊戲,鑽研遊戲,現在歲數大了,也有錢買遊戲了,結果遊戲買了一大堆,卻沒有時間和激情肝了。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

最近正在體驗《三國:全面戰爭》的玩家心切麥冬認為:玩了一段時間的《三國:全面戰爭》,感覺對三國志的期待更強烈了。我只說人設,三國志人設全,且好看,但更漫畫,三國全戰人設寫實,但太少,後期大眾臉,建模不說她,比較一個算頁遊,一個算3D,一個數字代表病理,一個一兵一卒都為1。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

那麼,對於《三國志14》的官宣,有沒有黑粉出來吐槽一下的呢?那肯定少不了的,網名為漫步雲川的玩家說:看到預告裡面曹操臉相瞬間無愛了,浮誇,小日本長相。噁心。看過幾個遊戲截圖,畫質渣渣,水作。現在都靠賣情懷了嗎?巔峰11代,後面無三國志。

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2019年ChinaJoy期間,光榮特庫雖然沒有到中國參加這場遊戲動漫產業的盛典,但卻在線上舉行了發佈會,正式官宣《三國志14》的開發進度,首支概念CG也隨之發佈。據製作人越後谷和廣介紹,《三國志14》將深度融合和三國志9和三國志11的優秀設定與卓越策劃思路,以最新的技術和最頂級的美術呈現最經典的三國志玩法。

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作為一部具有30年的遊戲作品,三國志在全球積累了異常龐大的真愛玩家群體,《三國志14》可以看成是一部懷舊作品,更應該看成是一部回饋三國志粉絲的福利作品。除了三9,三11在武將,兵種,內政,外交,計略等方面的優勢,《三國志14》還將開啟全新的AI系統,讓每一位武將都在學習中成長,更具魅力,更符合個性特徵。

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玩家麻辣腳後跟直言:最早接觸的是三國志二,真正玩是在家門口遊戲房用sfc玩的三國志四,當年書包裡總有一張軟盤,是存檔用的,感覺就是有優越感(雖然別人都不看,而且人家也不玩遊戲)玩遊戲還要個軟盤。用劉備,用曹操,最後用劉章來打都好過癮,四塊錢一小時對於當時每週只有五十塊零用錢的我是一個天文數字,省吃儉用的去遊戲房給老闆送錢,沒錢了就看人家玩。有時老闆看有機器沒人玩就讓我玩一會兒,後來拆遷就再也沒找到那個老闆。那個時候是真的用心的玩遊戲體會遊戲,鑽研遊戲,現在歲數大了,也有錢買遊戲了,結果遊戲買了一大堆,卻沒有時間和激情肝了。

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最近正在體驗《三國:全面戰爭》的玩家心切麥冬認為:玩了一段時間的《三國:全面戰爭》,感覺對三國志的期待更強烈了。我只說人設,三國志人設全,且好看,但更漫畫,三國全戰人設寫實,但太少,後期大眾臉,建模不說她,比較一個算頁遊,一個算3D,一個數字代表病理,一個一兵一卒都為1。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

那麼,對於《三國志14》的官宣,有沒有黑粉出來吐槽一下的呢?那肯定少不了的,網名為漫步雲川的玩家說:看到預告裡面曹操臉相瞬間無愛了,浮誇,小日本長相。噁心。看過幾個遊戲截圖,畫質渣渣,水作。現在都靠賣情懷了嗎?巔峰11代,後面無三國志。

光榮特庫官宣:《三國志14》在開發,深度融合三國志9與三國志11

暱稱為自由空間風的玩家發表的評論最為客觀,點贊也最多,他說:三國志系列,無論是三9還是被奉為經典的三11,距離全戰三國還是相當大的。無論是內政還是戰鬥,三國志都太簡單,很容易讓人玩膩。雖然全戰三國也有瑕疵,但畫質特效,超乎真實的戰場刻畫,都是《三國志14》應該學習的。所以,深度結合三9和三11是不足以讓《三國志14》成為經典的,如果能結合一下全戰的戰鬥,就更酷了。

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