'三國志9:挑戰高難度終極玩法'

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說起三國遊戲,我們必須提到的就是日本光榮株式會社的《三國志系列》,從1985年發售的《三國志Ⅰ》到2016年發售的《三國志13》,《三國志14》也即將於2020年發售,已發售的13個版本的三國志遊戲伴隨了很多人。喜歡三國曆史,喜歡策略遊戲的,都對《三國志系列》情有獨鍾。其中《三國志9》《三國志11》當屬是最經典的遊戲版本,耐玩性、娛樂性極強。

大家玩了很多次的《三國志9》,統一全國很多遍,玩法也是各種各樣,下面我介紹的就是《三國志9》高難度玩法,沒玩過的朋友可以再試一下,品味三國志遊戲樂趣。

難度目標一:儘快選定丞相、大元帥、西域都護、後繼者

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說起三國遊戲,我們必須提到的就是日本光榮株式會社的《三國志系列》,從1985年發售的《三國志Ⅰ》到2016年發售的《三國志13》,《三國志14》也即將於2020年發售,已發售的13個版本的三國志遊戲伴隨了很多人。喜歡三國曆史,喜歡策略遊戲的,都對《三國志系列》情有獨鍾。其中《三國志9》《三國志11》當屬是最經典的遊戲版本,耐玩性、娛樂性極強。

大家玩了很多次的《三國志9》,統一全國很多遍,玩法也是各種各樣,下面我介紹的就是《三國志9》高難度玩法,沒玩過的朋友可以再試一下,品味三國志遊戲樂趣。

難度目標一:儘快選定丞相、大元帥、西域都護、後繼者

三國志9:挑戰高難度終極玩法

依據遊戲開始版本時間的不同來提前選定培養,我這裡選定的是吳國,君主孫策,丞相周瑜,大元帥甘寧,西域都護徐盛,後繼者孫權。當然為了提高可玩性,上述人物的的壽命均修改到7,避免周瑜早死。

蜀國的推薦:君主劉備,丞相諸葛亮,大元帥關羽,西域都護趙雲,後繼者姜維。

魏國的推薦:君主曹操,丞相司馬懿,大元帥夏侯淵,西域都護夏侯惇,後繼者曹丕。

建議上述5人儘可能相性相差不大,後繼者儘可能與君主有血緣關係,避免統一後四分五裂結局。

難度目標二:培養4人兵法熟練度達到1000,學得兵法數達到31個(滿數)

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說起三國遊戲,我們必須提到的就是日本光榮株式會社的《三國志系列》,從1985年發售的《三國志Ⅰ》到2016年發售的《三國志13》,《三國志14》也即將於2020年發售,已發售的13個版本的三國志遊戲伴隨了很多人。喜歡三國曆史,喜歡策略遊戲的,都對《三國志系列》情有獨鍾。其中《三國志9》《三國志11》當屬是最經典的遊戲版本,耐玩性、娛樂性極強。

大家玩了很多次的《三國志9》,統一全國很多遍,玩法也是各種各樣,下面我介紹的就是《三國志9》高難度玩法,沒玩過的朋友可以再試一下,品味三國志遊戲樂趣。

難度目標一:儘快選定丞相、大元帥、西域都護、後繼者

三國志9:挑戰高難度終極玩法

依據遊戲開始版本時間的不同來提前選定培養,我這裡選定的是吳國,君主孫策,丞相周瑜,大元帥甘寧,西域都護徐盛,後繼者孫權。當然為了提高可玩性,上述人物的的壽命均修改到7,避免周瑜早死。

蜀國的推薦:君主劉備,丞相諸葛亮,大元帥關羽,西域都護趙雲,後繼者姜維。

魏國的推薦:君主曹操,丞相司馬懿,大元帥夏侯淵,西域都護夏侯惇,後繼者曹丕。

建議上述5人儘可能相性相差不大,後繼者儘可能與君主有血緣關係,避免統一後四分五裂結局。

難度目標二:培養4人兵法熟練度達到1000,學得兵法數達到31個(滿數)

三國志9:挑戰高難度終極玩法

學得兵法數達到31個是相對簡單的,你可以通過寶物技能贈予和、祭祀事件、戰鬥中來完成。

完成兵法熟練度達到1000,比較難。其中步兵、騎兵、弓騎、弩兵、攻城很好完成,水軍、智略、謀略、策略很有難度。需要這4人長時間戰鬥,並在戰鬥中不斷完成兵法熟練度。

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說起三國遊戲,我們必須提到的就是日本光榮株式會社的《三國志系列》,從1985年發售的《三國志Ⅰ》到2016年發售的《三國志13》,《三國志14》也即將於2020年發售,已發售的13個版本的三國志遊戲伴隨了很多人。喜歡三國曆史,喜歡策略遊戲的,都對《三國志系列》情有獨鍾。其中《三國志9》《三國志11》當屬是最經典的遊戲版本,耐玩性、娛樂性極強。

大家玩了很多次的《三國志9》,統一全國很多遍,玩法也是各種各樣,下面我介紹的就是《三國志9》高難度玩法,沒玩過的朋友可以再試一下,品味三國志遊戲樂趣。

難度目標一:儘快選定丞相、大元帥、西域都護、後繼者

三國志9:挑戰高難度終極玩法

依據遊戲開始版本時間的不同來提前選定培養,我這裡選定的是吳國,君主孫策,丞相周瑜,大元帥甘寧,西域都護徐盛,後繼者孫權。當然為了提高可玩性,上述人物的的壽命均修改到7,避免周瑜早死。

蜀國的推薦:君主劉備,丞相諸葛亮,大元帥關羽,西域都護趙雲,後繼者姜維。

魏國的推薦:君主曹操,丞相司馬懿,大元帥夏侯淵,西域都護夏侯惇,後繼者曹丕。

建議上述5人儘可能相性相差不大,後繼者儘可能與君主有血緣關係,避免統一後四分五裂結局。

難度目標二:培養4人兵法熟練度達到1000,學得兵法數達到31個(滿數)

三國志9:挑戰高難度終極玩法

學得兵法數達到31個是相對簡單的,你可以通過寶物技能贈予和、祭祀事件、戰鬥中來完成。

完成兵法熟練度達到1000,比較難。其中步兵、騎兵、弓騎、弩兵、攻城很好完成,水軍、智略、謀略、策略很有難度。需要這4人長時間戰鬥,並在戰鬥中不斷完成兵法熟練度。

三國志9:挑戰高難度終極玩法

象兵技能在攻城熟練度達到900-1000時,選擇象兵攻下一個空港口,即可習得。

難度目標三:完成所有祭祀事件及寶物蒐集

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說起三國遊戲,我們必須提到的就是日本光榮株式會社的《三國志系列》,從1985年發售的《三國志Ⅰ》到2016年發售的《三國志13》,《三國志14》也即將於2020年發售,已發售的13個版本的三國志遊戲伴隨了很多人。喜歡三國曆史,喜歡策略遊戲的,都對《三國志系列》情有獨鍾。其中《三國志9》《三國志11》當屬是最經典的遊戲版本,耐玩性、娛樂性極強。

大家玩了很多次的《三國志9》,統一全國很多遍,玩法也是各種各樣,下面我介紹的就是《三國志9》高難度玩法,沒玩過的朋友可以再試一下,品味三國志遊戲樂趣。

難度目標一:儘快選定丞相、大元帥、西域都護、後繼者

三國志9:挑戰高難度終極玩法

依據遊戲開始版本時間的不同來提前選定培養,我這裡選定的是吳國,君主孫策,丞相周瑜,大元帥甘寧,西域都護徐盛,後繼者孫權。當然為了提高可玩性,上述人物的的壽命均修改到7,避免周瑜早死。

蜀國的推薦:君主劉備,丞相諸葛亮,大元帥關羽,西域都護趙雲,後繼者姜維。

魏國的推薦:君主曹操,丞相司馬懿,大元帥夏侯淵,西域都護夏侯惇,後繼者曹丕。

建議上述5人儘可能相性相差不大,後繼者儘可能與君主有血緣關係,避免統一後四分五裂結局。

難度目標二:培養4人兵法熟練度達到1000,學得兵法數達到31個(滿數)

三國志9:挑戰高難度終極玩法

學得兵法數達到31個是相對簡單的,你可以通過寶物技能贈予和、祭祀事件、戰鬥中來完成。

完成兵法熟練度達到1000,比較難。其中步兵、騎兵、弓騎、弩兵、攻城很好完成,水軍、智略、謀略、策略很有難度。需要這4人長時間戰鬥,並在戰鬥中不斷完成兵法熟練度。

三國志9:挑戰高難度終極玩法

象兵技能在攻城熟練度達到900-1000時,選擇象兵攻下一個空港口,即可習得。

難度目標三:完成所有祭祀事件及寶物蒐集

三國志9:挑戰高難度終極玩法

上圖為《三國志9威力加強版》所有祭祀事件,帶相應寶物探索相應區域,可以習得兵法和屬性+2,完成所有祭祀事件,可以對習得兵法數的人物給予補充。

寶物蒐集,這對於經常玩《三國志9威力加強版》的朋友來講,再熟悉不過了,這裡不做詳解。

難度目標四:全國統一時所有城市的民心、收益、收穫、耐久數值滿格

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說起三國遊戲,我們必須提到的就是日本光榮株式會社的《三國志系列》,從1985年發售的《三國志Ⅰ》到2016年發售的《三國志13》,《三國志14》也即將於2020年發售,已發售的13個版本的三國志遊戲伴隨了很多人。喜歡三國曆史,喜歡策略遊戲的,都對《三國志系列》情有獨鍾。其中《三國志9》《三國志11》當屬是最經典的遊戲版本,耐玩性、娛樂性極強。

大家玩了很多次的《三國志9》,統一全國很多遍,玩法也是各種各樣,下面我介紹的就是《三國志9》高難度玩法,沒玩過的朋友可以再試一下,品味三國志遊戲樂趣。

難度目標一:儘快選定丞相、大元帥、西域都護、後繼者

三國志9:挑戰高難度終極玩法

依據遊戲開始版本時間的不同來提前選定培養,我這裡選定的是吳國,君主孫策,丞相周瑜,大元帥甘寧,西域都護徐盛,後繼者孫權。當然為了提高可玩性,上述人物的的壽命均修改到7,避免周瑜早死。

蜀國的推薦:君主劉備,丞相諸葛亮,大元帥關羽,西域都護趙雲,後繼者姜維。

魏國的推薦:君主曹操,丞相司馬懿,大元帥夏侯淵,西域都護夏侯惇,後繼者曹丕。

建議上述5人儘可能相性相差不大,後繼者儘可能與君主有血緣關係,避免統一後四分五裂結局。

難度目標二:培養4人兵法熟練度達到1000,學得兵法數達到31個(滿數)

三國志9:挑戰高難度終極玩法

學得兵法數達到31個是相對簡單的,你可以通過寶物技能贈予和、祭祀事件、戰鬥中來完成。

完成兵法熟練度達到1000,比較難。其中步兵、騎兵、弓騎、弩兵、攻城很好完成,水軍、智略、謀略、策略很有難度。需要這4人長時間戰鬥,並在戰鬥中不斷完成兵法熟練度。

三國志9:挑戰高難度終極玩法

象兵技能在攻城熟練度達到900-1000時,選擇象兵攻下一個空港口,即可習得。

難度目標三:完成所有祭祀事件及寶物蒐集

三國志9:挑戰高難度終極玩法

上圖為《三國志9威力加強版》所有祭祀事件,帶相應寶物探索相應區域,可以習得兵法和屬性+2,完成所有祭祀事件,可以對習得兵法數的人物給予補充。

寶物蒐集,這對於經常玩《三國志9威力加強版》的朋友來講,再熟悉不過了,這裡不做詳解。

難度目標四:全國統一時所有城市的民心、收益、收穫、耐久數值滿格

三國志9:挑戰高難度終極玩法

所有城市的民心、收益、收穫、耐久均為滿格數值。

這裡我介紹的經驗是:除了前線打仗所需人員,委派一位統率值高、政治值高的人物,然後把剩餘所有人員集中到一個城市,委任內政,一個城市一個城市的完成。手下人數多時,可以同時委派幾個城市同時進行。

以上四個難度,對追求完美的人來說,完成起來很有難度,手癢的朋友們可以開機試試,祝您挑戰成功。丞相、大元帥、西域都護、後繼者的選擇與君主的相性也有聯繫,選擇好的朋友完成挑戰後,一般都會取得300年延續的王朝。

朋友們在完成遊戲的同時,也可以熟悉三國曆史人物的背景知識,增長三國曆史。

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