三國戰紀2代原版出現的一些細節設定

三國戰紀 夏侯淵 黃忠 左慈 燕市遊徒懷舊遊戲文苑 2017-04-04

三國戰紀2代原版出現的一些令人驚歎的細節設定

三國戰紀2代原版出現的一些細節設定

一直以來,IGS公司的橫版過關大作《三國戰紀1代——正宗PLUS》、《三國戰紀之風雲再起》和《三國戰紀2 群雄爭霸》在街機廳裡和模擬器上都非常受到街機玩家歡迎。不過,其實處於《風雲再起》和《群雄爭霸》之間的《三國戰紀2原版》也是一個神作,充滿細節設定和想象力,是IGS公司承上啟下的一個街機橫版過關遊戲大作。

三國戰紀2代原版出現的一些細節設定

三國戰紀2代原版出現的一些細節設定

三國戰紀2代原版出現的一些細節設定

以下是我總結的《三國戰紀2原版》出現的不同於《三國戰紀1代》系列的細節設定。考慮到《三國戰紀之風雲再起》出品年是1999年,而《三國戰紀2原版》的出品年是2000年,IGS可能沒用多長時間就完成了2代的製作,而且並沒有多少時間去整理調節細節設定。所以這些細節設定更顯得難能可貴。

我方武將的撞擊分上下兩路,比如馬超撞擊是下路,在火箭密室中撞不出明光鎧。

在我方有3或4人的時候,boss戰會難度增加,敵將更加靈活,不容易停止,非常不容易使用停定打法。

在夏侯淵出現的葫蘆口處,擊打滾石能令石頭滾的更快。

被蠍子咬後狂搖桿會損血。

在火燒戰船時,下戰船密室的時候,可以把裝備武器扔下戰船密室的地洞。

在夏侯淵葫蘆口和北彝陵,可以把敵人打下懸崖。

黃忠的過關勝利動作,也即把刀插在地上那個動作,在第四關的戰船上,刀會隨著船來回搖動,細膩極了。

在某些地點,火獸車和槍兵陣不會從敵人方向使出,比如孫權和左慈戰處。

如果敵將倒地後被追打,就不會瞬間起身,使用絕招。

鐵寶盒只能用神兵打開。

火獸車可以嚇走黑豹、狗熊、老虎、蛇蠍和鷹等各種動物。

如果很長一段時間不消滅小兵,小兵會逃走,打死逃走中的兵沒有寶物,只能撞擊他們,才會留下寶物。

敵將受到冰、火、電、爆、毒、暈等屬性攻擊倒地的時候,一定會向後方倒地。而且敵將受到屬性攻擊倒地的時候,起身時不會攻擊。

敵將被打正面的時候有機率會防守反擊,但是如果敵將被打背後的時候,就不能防禦了。

各種動作取消和絕招互接可以令傷害大增,比如關羽的狂龍出海配合黃忠的貫山箭。

降將、道具、防具等的獲得路線相互牽制,收集降將和道具要走比較困難的路線,比如,想要招降曹操,一定要對戰困難較高的葫蘆口夏侯淵。

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