比《三國志11》還好玩???

三國類遊戲中歷代總有一些垃圾武將的存在,只能算作醬油角色。就三國志11這款遊戲來說,裡面的垃圾武將也有不少,可能在三國演義或者三國志中稍有提及,出場極少。比如遊戲裡的韓玄,楊松,黃皓之流,不僅屬性差,而且沒啥特技, 對於垃圾武將,雖然戰場內政上起不了啥作用,不過用來做橫跨地圖的運輸工作還是非常不錯的,畢竟用那些有能力的人來做曠日持久的運輸工作還是很浪費的。

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雖然廢物武將正面戰場沒啥作為,不過不管再廢巡查一下治安每回合也是能有提升的,放在大後方看家充數,防止盜賊出沒也是不錯的選擇。

智剋星“洞察”

遊戲裡洞察是趙雲的專屬特技,這無疑是一個非常厲害的技能,任何計謀在趙雲面前都是無效的,就連神算這樣的強勢特技都會被這個技能完克。而且這是一個典型不依賴自身屬性的技能,就算你智力只有1,只要有了這個特技,神算同樣也都毫無辦法。對於三國志11這一款戰棋類單機遊戲,最終的目的其實還是在於攻城略地,以至最終達到一統天下的目的,所以佔據城市也是遊戲裡的一個焦點。縱觀三國志11全地圖,裡面共有42座都市,不同的都市地理位置也是不盡相同,戰略性也是互有差異。對於一個都市的評估當然是要綜合考量的,這一方面不僅僅在於都市的地理戰略位置,另外都市的可發展性也是非常重要的,這也就是都市的為己方勢力所帶來的錢糧收益。

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毋庸置疑,要論收益那些大都市必然都是名列前茅的,開發地的數量都有非常明顯的優勢,最富庶的還是要屬東都洛陽和西都長安!足足有22個開發空地,這還不算,還有不少關卡和港口也有額外的收益。對於那些開局位於此都市的勢力,在收益上會很快將其它勢力拉開距離。不過不僅僅是大都市,另外還有不少小都市也不錯,憑藉自身的開發空地數量和附屬關港,在收益上並不輸給大都市很多。以下就是小編的列舉介紹:

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益州戰略要地--漢中

在整個三國志11地圖中,漢中這個地理位置非常重要,是一個可攻可守的戰略要地。另外,對於漢中這個都市本身也是有著非常多開發地的,足足有15個開發空地,比一般的小城市要多,而且自帶一個陽平關的額外收入。所以憑藉這個收入優勢,只要佔據了漢中同時扼守住了幾個防守要地,就算是敵軍四面圍攻,也還是可以自給自足固守本城的。

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兗州四戰之地--陳留

陳留在遊戲裡一般都是屬於曹操。在有些劇本中甚至是曹操的起家都市,同樣,這個都市的開發地也是非常多的,也有僅次於一般大都市的15個開發地,另外還附屬一個官渡港。就收益來說跟漢中是持平的,不過同樣是四戰之地,陳留防守起來就比漢中壓力大多了。不僅相鄰的都市多,也無險地可守,只能擺開陣勢野戰阻敵。當然這對人才濟濟的曹老闆來說,還是沒什麼壓力的!

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揚州邊城--會稽

會稽城其實也是一個非常利於防守反擊的都市,本身有要道可以扼守。同樣在收入方面也遠遠超過其它普通都市,開發地也是僅次於大都市的15座,另外還附帶一個句章港,有額外收益。值得一提的是,會稽城的收益相對其它都市會穩很多,開發地在城市的大後方非常安全,而且句章港也不是敵軍必經之地。

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荊州重鎮--江陵

江陵同樣也是一個戰略要地,在歷史中是東吳長江上游的軍事重鎮。在遊戲裡也能很清晰的看出這個都市戰略意義,守護了東吳大後方眾多的都市。同樣這個地方雖然不是大都市,但是也有15個的開發地。另外還附帶三個港口,所以憑藉這個附屬收益的優勢,這個地方也是非常的富庶,每回合的收入量甚至不輸一般的大都市。

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荊揚中轉地--柴桑

其實柴桑這個都市開發地的數量要屬末流,比上述的這些都市都要少,僅僅只有12座,之所以說富得流油,其實靠的還是它自帶全地圖最多的附屬港口,足足有4座,比江陵還要多。這樣足以彌補自身開發地數量少的劣勢,收益量無疑也能碾壓其它一般的都市。不過有點尷尬的是,南方的兩個港口離城實在有點遠,搬運物資有點麻煩。小編從來沒看過電腦運過這兩個港口位置的物資!

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最後介紹一下《三國群雄》這款遊戲,由於現在的手機的普及,電腦在日常生活中多有侷限性,小編無意發現這款手遊,這款遊戲繼承了12的即時戰鬥模式 11耐玩性和13的規模,季節變化和兵種剋制細節等都做到了極大的強化,兵法也嚴格參照歷史的劇情定製的。有興趣的小夥伴關-注-官-方-微-信-公-眾-號【遊昕科技】或↑↑↑或點擊下方“瞭解更多”

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