'《全戰三國》大型DLC八王之亂確定!小編5月份文章曾精準預言'

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全面戰爭三國最新的DLC八王之亂定於8月8日解鎖,玩家將扮演心懷鬼胎的西晉8個藩王的一個,展開涿鹿天下的戰爭。

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全面戰爭三國最新的DLC八王之亂定於8月8日解鎖,玩家將扮演心懷鬼胎的西晉8個藩王的一個,展開涿鹿天下的戰爭。

《全戰三國》大型DLC八王之亂確定!小編5月份文章曾精準預言

新DLC主要做出瞭如下改動:

可操縱的八位不同遊玩風格的晉朝藩王

每個勢力有不同的獨特建築、差事、宮府選項

加入新的“鐵騎”精英部隊,所向披靡

可以向四個新的方向進行發展:實力、思想、財富、美德

公共秩序、派系等級等遊戲系統進行了大幅改動,能更好地反映這一新的歷史時期

神奇的是,小編在5月份的文章中對此做出了精準預言。因為是在別的平臺發佈的,所以全文摘錄如下:


《全面戰爭:三國》才出沒幾天,有人就開始討論後續DLC的內容了。小編作為一個全戰迷和歷史愛好者,也斗膽預測一下。

後面可能會出一個大型戰役DLC,類似於《戰錘全面戰爭》裡面扮演野獸人和木精靈的那種。大型DLC的名稱我都想好了,叫:魏晉春秋。為什麼取這個名?主要是時間線正好在遊戲本體之後,大魏末年到西晉這段時期。

玩家可以扮演魏帝國,司馬家族,公孫淵等當時活躍在歷史舞臺上的各大勢力。但蜀和吳不能選擇,只能觸發遊戲內的事件。就像《幕府將軍:武家之殤》裡的英法美聯軍一樣,只能觸發某些特定的事件,或者給玩家提供支援。

這個DLC的特色就是權謀,一是和三國傳統基調相呼應;二是為了彌補本體內政玩法上權謀部分的不足。

然後應該還要出一個大型戰役DLC,名稱我也想好了:大魏悲歌。聚焦於諸葛誕反抗司馬氏專權這個歷史事件。玩家只可選擇諸葛誕。這個DLC的特色是反抗。諸葛誕初期勢力薄弱,但可以幫助地方民眾做好事積累正統值,正統值越高,獲得的民心就越高,民眾就能通過各種手段支持諸葛誕發展壯大,自然而然越能在鬥爭中獲勝。

小編覺得這麼想來想去還不過癮,覺得目前這唯一的一款反映中華文明的全面戰爭應該出一堆DLC才對得起中國玩家的支持。於是建議官方再出一個DLC:五胡亂華。時間線正好是三國後的西晉時代。玩家可以選擇八王之亂中的任何一個藩王以及周邊各個異民族勢力。特色就是異民族,不同的異民族,比如匈奴,氐,羯等天賦樹都不一樣,兵種完全不一樣。從而衍生出各種玩法。想想都刺激得很!

你們覺得我這些猜測是否合理?歡迎你們也建言獻策!


靈感爆發的感覺是很美妙的。我當時就覺得,這麼好的一個模子,僅有三國時代,是很遺憾的。如果加入三國後的時代,想必很刺激。八王之亂,是西晉的事兒,實際上和三國還是有點關係的。畢竟這八個王,都是司馬懿的晚輩。他們沒有繼承祖宗的智慧,卻繼承了祖宗爭權奪利的品行。剛剛統一不久的天下,因為這八個王各自心懷鬼胎,再次陷入了熊熊烈火中。八王之亂既然開始了,五胡十六國還會遠嗎?我不如再次做一個預測,下一個DLC必定和五胡十六國有關係。那段歷史,不僅是學術研究不可忽視的,也是遊戲題材不能捨棄的。不然就太可惜了!

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