'任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3'

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

成人化鉅作誕生

2004年,《塞爾達傳說:黃昏公主》在E3展會初次亮相,引發全場沸騰。這也成為了E3史上最沸騰的瞬間,無數離場的人回到自己座位上歡呼吶喊。2006年,該作品正式發售,這是第一款真正意義上的成人化作品 。作為NGC與wii同時期發售的作品,《黃昏公主》給了伴隨《塞爾達》成長的玩家真正的“大作”體驗。加入了全新的馬戰系統,讓林克的作戰方式更加多樣。《黃昏公主》成人化風格也體現在很多場景設計上,昏暗陰森的迷宮讓人不寒而慄。那麼黃昏公主到底是誰呢?如果你知道的話,歡迎下方留言吧。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

成人化鉅作誕生

2004年,《塞爾達傳說:黃昏公主》在E3展會初次亮相,引發全場沸騰。這也成為了E3史上最沸騰的瞬間,無數離場的人回到自己座位上歡呼吶喊。2006年,該作品正式發售,這是第一款真正意義上的成人化作品 。作為NGC與wii同時期發售的作品,《黃昏公主》給了伴隨《塞爾達》成長的玩家真正的“大作”體驗。加入了全新的馬戰系統,讓林克的作戰方式更加多樣。《黃昏公主》成人化風格也體現在很多場景設計上,昏暗陰森的迷宮讓人不寒而慄。那麼黃昏公主到底是誰呢?如果你知道的話,歡迎下方留言吧。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

塞爾達觸屏時代來臨

2007年,給玩家帶來全新的操作體驗的《幻影沙漏》在nds上發售。通過nds給玩家們帶來更多新奇的操作體驗以及解謎的方式,幾乎利用上了nds所有可用的功能,故事緊接《風之杖》,相信玩過這部作品的朋友無不被任天堂的人機交互設計所震撼,IGN也十分認可這部作品,給了9分的高分。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

成人化鉅作誕生

2004年,《塞爾達傳說:黃昏公主》在E3展會初次亮相,引發全場沸騰。這也成為了E3史上最沸騰的瞬間,無數離場的人回到自己座位上歡呼吶喊。2006年,該作品正式發售,這是第一款真正意義上的成人化作品 。作為NGC與wii同時期發售的作品,《黃昏公主》給了伴隨《塞爾達》成長的玩家真正的“大作”體驗。加入了全新的馬戰系統,讓林克的作戰方式更加多樣。《黃昏公主》成人化風格也體現在很多場景設計上,昏暗陰森的迷宮讓人不寒而慄。那麼黃昏公主到底是誰呢?如果你知道的話,歡迎下方留言吧。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

塞爾達觸屏時代來臨

2007年,給玩家帶來全新的操作體驗的《幻影沙漏》在nds上發售。通過nds給玩家們帶來更多新奇的操作體驗以及解謎的方式,幾乎利用上了nds所有可用的功能,故事緊接《風之杖》,相信玩過這部作品的朋友無不被任天堂的人機交互設計所震撼,IGN也十分認可這部作品,給了9分的高分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2009年《塞爾達傳說:大地的汽笛》在nds上發售,火車也成為了交通工具。在解謎方面,塞爾達公主靈魂附身的操作也為玩家解謎提供了更多的思路,同時操縱兩個人合力完成謎題相比前作更加成熟。《大地的汽笛》獲得了比前作更高的分數9.3分。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

成人化鉅作誕生

2004年,《塞爾達傳說:黃昏公主》在E3展會初次亮相,引發全場沸騰。這也成為了E3史上最沸騰的瞬間,無數離場的人回到自己座位上歡呼吶喊。2006年,該作品正式發售,這是第一款真正意義上的成人化作品 。作為NGC與wii同時期發售的作品,《黃昏公主》給了伴隨《塞爾達》成長的玩家真正的“大作”體驗。加入了全新的馬戰系統,讓林克的作戰方式更加多樣。《黃昏公主》成人化風格也體現在很多場景設計上,昏暗陰森的迷宮讓人不寒而慄。那麼黃昏公主到底是誰呢?如果你知道的話,歡迎下方留言吧。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

塞爾達觸屏時代來臨

2007年,給玩家帶來全新的操作體驗的《幻影沙漏》在nds上發售。通過nds給玩家們帶來更多新奇的操作體驗以及解謎的方式,幾乎利用上了nds所有可用的功能,故事緊接《風之杖》,相信玩過這部作品的朋友無不被任天堂的人機交互設計所震撼,IGN也十分認可這部作品,給了9分的高分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2009年《塞爾達傳說:大地的汽笛》在nds上發售,火車也成為了交通工具。在解謎方面,塞爾達公主靈魂附身的操作也為玩家解謎提供了更多的思路,同時操縱兩個人合力完成謎題相比前作更加成熟。《大地的汽笛》獲得了比前作更高的分數9.3分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

25週年來臨,新作在wii發售

2011年《塞爾達傳說:天空劍》,作為《塞爾達傳說》25週年可謂是集大成之作,畫面的風格融合了《黃昏公主》成人風和《風之杖》的卡通風。讓整體顯得更加親民。遊戲的操作也對應了wii的體感操作,讓玩家的代入感更強。而故事也回到了《塞爾達傳說》的起點,從時間線上來說《天空劍》才是故事的開端。騎著大鳥在天空中翱翔,揮舞著wii手柄完成操作,遊戲的體驗感滿分。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

成人化鉅作誕生

2004年,《塞爾達傳說:黃昏公主》在E3展會初次亮相,引發全場沸騰。這也成為了E3史上最沸騰的瞬間,無數離場的人回到自己座位上歡呼吶喊。2006年,該作品正式發售,這是第一款真正意義上的成人化作品 。作為NGC與wii同時期發售的作品,《黃昏公主》給了伴隨《塞爾達》成長的玩家真正的“大作”體驗。加入了全新的馬戰系統,讓林克的作戰方式更加多樣。《黃昏公主》成人化風格也體現在很多場景設計上,昏暗陰森的迷宮讓人不寒而慄。那麼黃昏公主到底是誰呢?如果你知道的話,歡迎下方留言吧。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

塞爾達觸屏時代來臨

2007年,給玩家帶來全新的操作體驗的《幻影沙漏》在nds上發售。通過nds給玩家們帶來更多新奇的操作體驗以及解謎的方式,幾乎利用上了nds所有可用的功能,故事緊接《風之杖》,相信玩過這部作品的朋友無不被任天堂的人機交互設計所震撼,IGN也十分認可這部作品,給了9分的高分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2009年《塞爾達傳說:大地的汽笛》在nds上發售,火車也成為了交通工具。在解謎方面,塞爾達公主靈魂附身的操作也為玩家解謎提供了更多的思路,同時操縱兩個人合力完成謎題相比前作更加成熟。《大地的汽笛》獲得了比前作更高的分數9.3分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

25週年來臨,新作在wii發售

2011年《塞爾達傳說:天空劍》,作為《塞爾達傳說》25週年可謂是集大成之作,畫面的風格融合了《黃昏公主》成人風和《風之杖》的卡通風。讓整體顯得更加親民。遊戲的操作也對應了wii的體感操作,讓玩家的代入感更強。而故事也回到了《塞爾達傳說》的起點,從時間線上來說《天空劍》才是故事的開端。騎著大鳥在天空中翱翔,揮舞著wii手柄完成操作,遊戲的體驗感滿分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

優秀不遜當年

2013年《眾神三角力量2》來到了3DS上,迴歸了2d平面的塞爾達傳說依舊在3ds上展現了無窮的魅力。林克可以化身壁畫遊走在牆面上,通過這個操作解開謎題或者在兩個世界中穿梭,並且藉著3ds機能也有著不俗的畫面表現。遊戲設計小而精,雖然不長卻依舊錶現優異。我認為非常適合新玩家上手。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

成人化鉅作誕生

2004年,《塞爾達傳說:黃昏公主》在E3展會初次亮相,引發全場沸騰。這也成為了E3史上最沸騰的瞬間,無數離場的人回到自己座位上歡呼吶喊。2006年,該作品正式發售,這是第一款真正意義上的成人化作品 。作為NGC與wii同時期發售的作品,《黃昏公主》給了伴隨《塞爾達》成長的玩家真正的“大作”體驗。加入了全新的馬戰系統,讓林克的作戰方式更加多樣。《黃昏公主》成人化風格也體現在很多場景設計上,昏暗陰森的迷宮讓人不寒而慄。那麼黃昏公主到底是誰呢?如果你知道的話,歡迎下方留言吧。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

塞爾達觸屏時代來臨

2007年,給玩家帶來全新的操作體驗的《幻影沙漏》在nds上發售。通過nds給玩家們帶來更多新奇的操作體驗以及解謎的方式,幾乎利用上了nds所有可用的功能,故事緊接《風之杖》,相信玩過這部作品的朋友無不被任天堂的人機交互設計所震撼,IGN也十分認可這部作品,給了9分的高分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2009年《塞爾達傳說:大地的汽笛》在nds上發售,火車也成為了交通工具。在解謎方面,塞爾達公主靈魂附身的操作也為玩家解謎提供了更多的思路,同時操縱兩個人合力完成謎題相比前作更加成熟。《大地的汽笛》獲得了比前作更高的分數9.3分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

25週年來臨,新作在wii發售

2011年《塞爾達傳說:天空劍》,作為《塞爾達傳說》25週年可謂是集大成之作,畫面的風格融合了《黃昏公主》成人風和《風之杖》的卡通風。讓整體顯得更加親民。遊戲的操作也對應了wii的體感操作,讓玩家的代入感更強。而故事也回到了《塞爾達傳說》的起點,從時間線上來說《天空劍》才是故事的開端。騎著大鳥在天空中翱翔,揮舞著wii手柄完成操作,遊戲的體驗感滿分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

優秀不遜當年

2013年《眾神三角力量2》來到了3DS上,迴歸了2d平面的塞爾達傳說依舊在3ds上展現了無窮的魅力。林克可以化身壁畫遊走在牆面上,通過這個操作解開謎題或者在兩個世界中穿梭,並且藉著3ds機能也有著不俗的畫面表現。遊戲設計小而精,雖然不長卻依舊錶現優異。我認為非常適合新玩家上手。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2015年最後一部塞爾達作品《塞爾達傳說:三角力量三劍士》。同《四人之劍》一樣,本作依舊主打聯機,與朋友聯機共同解開謎題,對於玩家來說是個不錯的體驗。搭配上3ds網絡功能,你可以與全球玩家一起聯機。遊戲的創意依舊滿滿。這部作品當做小遊戲還ok,但是當正統作品的話,我覺得有些誠意不足。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

成人化鉅作誕生

2004年,《塞爾達傳說:黃昏公主》在E3展會初次亮相,引發全場沸騰。這也成為了E3史上最沸騰的瞬間,無數離場的人回到自己座位上歡呼吶喊。2006年,該作品正式發售,這是第一款真正意義上的成人化作品 。作為NGC與wii同時期發售的作品,《黃昏公主》給了伴隨《塞爾達》成長的玩家真正的“大作”體驗。加入了全新的馬戰系統,讓林克的作戰方式更加多樣。《黃昏公主》成人化風格也體現在很多場景設計上,昏暗陰森的迷宮讓人不寒而慄。那麼黃昏公主到底是誰呢?如果你知道的話,歡迎下方留言吧。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

塞爾達觸屏時代來臨

2007年,給玩家帶來全新的操作體驗的《幻影沙漏》在nds上發售。通過nds給玩家們帶來更多新奇的操作體驗以及解謎的方式,幾乎利用上了nds所有可用的功能,故事緊接《風之杖》,相信玩過這部作品的朋友無不被任天堂的人機交互設計所震撼,IGN也十分認可這部作品,給了9分的高分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2009年《塞爾達傳說:大地的汽笛》在nds上發售,火車也成為了交通工具。在解謎方面,塞爾達公主靈魂附身的操作也為玩家解謎提供了更多的思路,同時操縱兩個人合力完成謎題相比前作更加成熟。《大地的汽笛》獲得了比前作更高的分數9.3分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

25週年來臨,新作在wii發售

2011年《塞爾達傳說:天空劍》,作為《塞爾達傳說》25週年可謂是集大成之作,畫面的風格融合了《黃昏公主》成人風和《風之杖》的卡通風。讓整體顯得更加親民。遊戲的操作也對應了wii的體感操作,讓玩家的代入感更強。而故事也回到了《塞爾達傳說》的起點,從時間線上來說《天空劍》才是故事的開端。騎著大鳥在天空中翱翔,揮舞著wii手柄完成操作,遊戲的體驗感滿分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

優秀不遜當年

2013年《眾神三角力量2》來到了3DS上,迴歸了2d平面的塞爾達傳說依舊在3ds上展現了無窮的魅力。林克可以化身壁畫遊走在牆面上,通過這個操作解開謎題或者在兩個世界中穿梭,並且藉著3ds機能也有著不俗的畫面表現。遊戲設計小而精,雖然不長卻依舊錶現優異。我認為非常適合新玩家上手。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2015年最後一部塞爾達作品《塞爾達傳說:三角力量三劍士》。同《四人之劍》一樣,本作依舊主打聯機,與朋友聯機共同解開謎題,對於玩家來說是個不錯的體驗。搭配上3ds網絡功能,你可以與全球玩家一起聯機。遊戲的創意依舊滿滿。這部作品當做小遊戲還ok,但是當正統作品的話,我覺得有些誠意不足。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

系列巔峰神作-《荒野之息》誕生

時間又過去了兩年,為了給新世代主機switch保駕護航,原本定於wiiu發售的《荒野之息》強行等了一波switch,在2017年與wiiu同時發行。關於《荒野之息》,我覺得不用吹什麼吧。我估計我也不能吹出什麼新花樣了,無論是口碑還是銷量都已經達到了《塞爾達傳說》系列巔峰。IGN給出滿分也充分表明了,進入新時代的《塞爾達傳說》依舊能保持超級高的品質。玩家們也應該慶幸能玩到這麼一款史詩級的作品。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

成人化鉅作誕生

2004年,《塞爾達傳說:黃昏公主》在E3展會初次亮相,引發全場沸騰。這也成為了E3史上最沸騰的瞬間,無數離場的人回到自己座位上歡呼吶喊。2006年,該作品正式發售,這是第一款真正意義上的成人化作品 。作為NGC與wii同時期發售的作品,《黃昏公主》給了伴隨《塞爾達》成長的玩家真正的“大作”體驗。加入了全新的馬戰系統,讓林克的作戰方式更加多樣。《黃昏公主》成人化風格也體現在很多場景設計上,昏暗陰森的迷宮讓人不寒而慄。那麼黃昏公主到底是誰呢?如果你知道的話,歡迎下方留言吧。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

塞爾達觸屏時代來臨

2007年,給玩家帶來全新的操作體驗的《幻影沙漏》在nds上發售。通過nds給玩家們帶來更多新奇的操作體驗以及解謎的方式,幾乎利用上了nds所有可用的功能,故事緊接《風之杖》,相信玩過這部作品的朋友無不被任天堂的人機交互設計所震撼,IGN也十分認可這部作品,給了9分的高分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2009年《塞爾達傳說:大地的汽笛》在nds上發售,火車也成為了交通工具。在解謎方面,塞爾達公主靈魂附身的操作也為玩家解謎提供了更多的思路,同時操縱兩個人合力完成謎題相比前作更加成熟。《大地的汽笛》獲得了比前作更高的分數9.3分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

25週年來臨,新作在wii發售

2011年《塞爾達傳說:天空劍》,作為《塞爾達傳說》25週年可謂是集大成之作,畫面的風格融合了《黃昏公主》成人風和《風之杖》的卡通風。讓整體顯得更加親民。遊戲的操作也對應了wii的體感操作,讓玩家的代入感更強。而故事也回到了《塞爾達傳說》的起點,從時間線上來說《天空劍》才是故事的開端。騎著大鳥在天空中翱翔,揮舞著wii手柄完成操作,遊戲的體驗感滿分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

優秀不遜當年

2013年《眾神三角力量2》來到了3DS上,迴歸了2d平面的塞爾達傳說依舊在3ds上展現了無窮的魅力。林克可以化身壁畫遊走在牆面上,通過這個操作解開謎題或者在兩個世界中穿梭,並且藉著3ds機能也有著不俗的畫面表現。遊戲設計小而精,雖然不長卻依舊錶現優異。我認為非常適合新玩家上手。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2015年最後一部塞爾達作品《塞爾達傳說:三角力量三劍士》。同《四人之劍》一樣,本作依舊主打聯機,與朋友聯機共同解開謎題,對於玩家來說是個不錯的體驗。搭配上3ds網絡功能,你可以與全球玩家一起聯機。遊戲的創意依舊滿滿。這部作品當做小遊戲還ok,但是當正統作品的話,我覺得有些誠意不足。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

系列巔峰神作-《荒野之息》誕生

時間又過去了兩年,為了給新世代主機switch保駕護航,原本定於wiiu發售的《荒野之息》強行等了一波switch,在2017年與wiiu同時發行。關於《荒野之息》,我覺得不用吹什麼吧。我估計我也不能吹出什麼新花樣了,無論是口碑還是銷量都已經達到了《塞爾達傳說》系列巔峰。IGN給出滿分也充分表明了,進入新時代的《塞爾達傳說》依舊能保持超級高的品質。玩家們也應該慶幸能玩到這麼一款史詩級的作品。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

時間又來到了2019年,任天堂公佈了《夢見島重製版》將於今年登陸switch。雖然是之前的故事,但是全新的畫面,粘土人的人物造型,以及很多未公佈的細節給我們驚喜。

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卡通畫風的貓眼林克第一次登場

2002年,NGC主機上的《塞爾達傳說:風之杖》誕生,畫風最為可愛清新的作品。鮮豔的卡通渲染,可愛的貓眼林克造型,進入遊戲的那一刻,彷彿海風拂面而來。遊玩遊戲彷彿體驗一部卡通電影一般,試問誰不想乘船在大海上尋寶探險呢?這部作品也是本人最喜歡的一部《塞爾達傳說》之一,貓眼林克的造型也成為了經典。

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無數人的入坑神作-《縮小帽》

2004年,GBA掌機到了生命末期,同年GBA上最後一部《塞爾達傳說》誕生,那就是《塞爾達傳說:縮小帽》。同樣由開發《時空之章和大地之章》的卡普空開發,相信《縮小帽》是無數玩家入坑《塞爾達》的作品吧。遊戲的難度適中,但是收集要素頗多,畫面也非常鮮豔,並且在這部作品之中,也給林克加入了翻滾動作。但是相比較它的前輩而言,並沒有什麼徹底的改變。

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成人化鉅作誕生

2004年,《塞爾達傳說:黃昏公主》在E3展會初次亮相,引發全場沸騰。這也成為了E3史上最沸騰的瞬間,無數離場的人回到自己座位上歡呼吶喊。2006年,該作品正式發售,這是第一款真正意義上的成人化作品 。作為NGC與wii同時期發售的作品,《黃昏公主》給了伴隨《塞爾達》成長的玩家真正的“大作”體驗。加入了全新的馬戰系統,讓林克的作戰方式更加多樣。《黃昏公主》成人化風格也體現在很多場景設計上,昏暗陰森的迷宮讓人不寒而慄。那麼黃昏公主到底是誰呢?如果你知道的話,歡迎下方留言吧。

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塞爾達觸屏時代來臨

2007年,給玩家帶來全新的操作體驗的《幻影沙漏》在nds上發售。通過nds給玩家們帶來更多新奇的操作體驗以及解謎的方式,幾乎利用上了nds所有可用的功能,故事緊接《風之杖》,相信玩過這部作品的朋友無不被任天堂的人機交互設計所震撼,IGN也十分認可這部作品,給了9分的高分。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2009年《塞爾達傳說:大地的汽笛》在nds上發售,火車也成為了交通工具。在解謎方面,塞爾達公主靈魂附身的操作也為玩家解謎提供了更多的思路,同時操縱兩個人合力完成謎題相比前作更加成熟。《大地的汽笛》獲得了比前作更高的分數9.3分。

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25週年來臨,新作在wii發售

2011年《塞爾達傳說:天空劍》,作為《塞爾達傳說》25週年可謂是集大成之作,畫面的風格融合了《黃昏公主》成人風和《風之杖》的卡通風。讓整體顯得更加親民。遊戲的操作也對應了wii的體感操作,讓玩家的代入感更強。而故事也回到了《塞爾達傳說》的起點,從時間線上來說《天空劍》才是故事的開端。騎著大鳥在天空中翱翔,揮舞著wii手柄完成操作,遊戲的體驗感滿分。

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優秀不遜當年

2013年《眾神三角力量2》來到了3DS上,迴歸了2d平面的塞爾達傳說依舊在3ds上展現了無窮的魅力。林克可以化身壁畫遊走在牆面上,通過這個操作解開謎題或者在兩個世界中穿梭,並且藉著3ds機能也有著不俗的畫面表現。遊戲設計小而精,雖然不長卻依舊錶現優異。我認為非常適合新玩家上手。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

2015年最後一部塞爾達作品《塞爾達傳說:三角力量三劍士》。同《四人之劍》一樣,本作依舊主打聯機,與朋友聯機共同解開謎題,對於玩家來說是個不錯的體驗。搭配上3ds網絡功能,你可以與全球玩家一起聯機。遊戲的創意依舊滿滿。這部作品當做小遊戲還ok,但是當正統作品的話,我覺得有些誠意不足。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

系列巔峰神作-《荒野之息》誕生

時間又過去了兩年,為了給新世代主機switch保駕護航,原本定於wiiu發售的《荒野之息》強行等了一波switch,在2017年與wiiu同時發行。關於《荒野之息》,我覺得不用吹什麼吧。我估計我也不能吹出什麼新花樣了,無論是口碑還是銷量都已經達到了《塞爾達傳說》系列巔峰。IGN給出滿分也充分表明了,進入新時代的《塞爾達傳說》依舊能保持超級高的品質。玩家們也應該慶幸能玩到這麼一款史詩級的作品。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

時間又來到了2019年,任天堂公佈了《夢見島重製版》將於今年登陸switch。雖然是之前的故事,但是全新的畫面,粘土人的人物造型,以及很多未公佈的細節給我們驚喜。

任天堂史上最偉大遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史3

好了一口氣講了這麼多《塞爾達傳說》,這個系列是當之無愧的遊戲藝術品。無論是遊戲設計角度還是人機交互方面,都值得所有遊戲製作者學習。而這個系列33年以來對於遊戲界的貢獻也足以說明這款作品的魅力。如果你有什麼觀點或者看法,歡迎在下方留言。讓我們一起回憶這偉大的作品。

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