'任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2'

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上一文章我介紹了《塞爾達傳說》系列前四部遊戲,它們從1986年到1993年,橫跨了8年時間。這幾部作品裡無不凝聚者任天堂心血和承載著玩家的美好回憶。隨著時代的發展,次時代主機也悄然問世,今天讓我為你們講塞爾達後續四作的故事。

3D時代來臨,時之笛定義遊戲未來遊玩方式

自從1993年《塞爾達傳說:夢見島》之後,幾年內沒有《塞爾達傳說》新作的消息。1996年任天堂n64主機的發售,電子遊戲也進入了3d時代。《塞爾達傳說》粉絲在苦苦等待5年後,也就是1998年,被譽為“電子遊戲歷史上地位最高的作品”《塞爾達傳說:時之笛》誕生。它的意義已經超出遊戲本身,像我們平常習以為常的z瞄準鎖定視角的操作方式,都是時之笛定義的。而雙搖桿也成為日後遊戲機的標配。我覺得ign給此作10分,是因為最高只有10分。

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上一文章我介紹了《塞爾達傳說》系列前四部遊戲,它們從1986年到1993年,橫跨了8年時間。這幾部作品裡無不凝聚者任天堂心血和承載著玩家的美好回憶。隨著時代的發展,次時代主機也悄然問世,今天讓我為你們講塞爾達後續四作的故事。

3D時代來臨,時之笛定義遊戲未來遊玩方式

自從1993年《塞爾達傳說:夢見島》之後,幾年內沒有《塞爾達傳說》新作的消息。1996年任天堂n64主機的發售,電子遊戲也進入了3d時代。《塞爾達傳說》粉絲在苦苦等待5年後,也就是1998年,被譽為“電子遊戲歷史上地位最高的作品”《塞爾達傳說:時之笛》誕生。它的意義已經超出遊戲本身,像我們平常習以為常的z瞄準鎖定視角的操作方式,都是時之笛定義的。而雙搖桿也成為日後遊戲機的標配。我覺得ign給此作10分,是因為最高只有10分。

任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2

千禧年到來,林克踏上新徵程

2000年《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》在前作發售2年後誕生了。這款利用了《塞爾達傳說:時之笛》的素材製作的作品,有著全系列當中最高的難度。末世渲染的氛圍也讓遊戲過程變得異常緊張刺激,玩家需要利用時之笛不停的在世界末日的倒計時中來回穿梭,解開謎題阻止末日降臨,遊戲的素質異常優秀,謎題設計也十分巧妙。這款繼承了《時之笛》優秀品質的作品,也獲得了IGN9.9高分。

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上一文章我介紹了《塞爾達傳說》系列前四部遊戲,它們從1986年到1993年,橫跨了8年時間。這幾部作品裡無不凝聚者任天堂心血和承載著玩家的美好回憶。隨著時代的發展,次時代主機也悄然問世,今天讓我為你們講塞爾達後續四作的故事。

3D時代來臨,時之笛定義遊戲未來遊玩方式

自從1993年《塞爾達傳說:夢見島》之後,幾年內沒有《塞爾達傳說》新作的消息。1996年任天堂n64主機的發售,電子遊戲也進入了3d時代。《塞爾達傳說》粉絲在苦苦等待5年後,也就是1998年,被譽為“電子遊戲歷史上地位最高的作品”《塞爾達傳說:時之笛》誕生。它的意義已經超出遊戲本身,像我們平常習以為常的z瞄準鎖定視角的操作方式,都是時之笛定義的。而雙搖桿也成為日後遊戲機的標配。我覺得ign給此作10分,是因為最高只有10分。

任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2

千禧年到來,林克踏上新徵程

2000年《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》在前作發售2年後誕生了。這款利用了《塞爾達傳說:時之笛》的素材製作的作品,有著全系列當中最高的難度。末世渲染的氛圍也讓遊戲過程變得異常緊張刺激,玩家需要利用時之笛不停的在世界末日的倒計時中來回穿梭,解開謎題阻止末日降臨,遊戲的素質異常優秀,謎題設計也十分巧妙。這款繼承了《時之笛》優秀品質的作品,也獲得了IGN9.9高分。

任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2

塞爾達開始重磅登陸掌機

2001年《塞爾達傳說:時空之章與大地之章》由卡普空旗下的flagship所開發的作品,登陸了gbc掌機。不同於《寶可夢》的雙版本騙錢策略,《時空之章》與《大地之章》對應了不同的故事,是兩部完整的作品。而在通關之後,兩部作品也可以進行聯動,並且通過聯動去追尋真正的結局。而且你要想見到塞爾達公主的話也必須進入二週目,這個設計真的是令人歎服。我認為說它是掌機上最好玩的《塞爾達傳說》也是沒有問題的

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上一文章我介紹了《塞爾達傳說》系列前四部遊戲,它們從1986年到1993年,橫跨了8年時間。這幾部作品裡無不凝聚者任天堂心血和承載著玩家的美好回憶。隨著時代的發展,次時代主機也悄然問世,今天讓我為你們講塞爾達後續四作的故事。

3D時代來臨,時之笛定義遊戲未來遊玩方式

自從1993年《塞爾達傳說:夢見島》之後,幾年內沒有《塞爾達傳說》新作的消息。1996年任天堂n64主機的發售,電子遊戲也進入了3d時代。《塞爾達傳說》粉絲在苦苦等待5年後,也就是1998年,被譽為“電子遊戲歷史上地位最高的作品”《塞爾達傳說:時之笛》誕生。它的意義已經超出遊戲本身,像我們平常習以為常的z瞄準鎖定視角的操作方式,都是時之笛定義的。而雙搖桿也成為日後遊戲機的標配。我覺得ign給此作10分,是因為最高只有10分。

任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2

千禧年到來,林克踏上新徵程

2000年《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》在前作發售2年後誕生了。這款利用了《塞爾達傳說:時之笛》的素材製作的作品,有著全系列當中最高的難度。末世渲染的氛圍也讓遊戲過程變得異常緊張刺激,玩家需要利用時之笛不停的在世界末日的倒計時中來回穿梭,解開謎題阻止末日降臨,遊戲的素質異常優秀,謎題設計也十分巧妙。這款繼承了《時之笛》優秀品質的作品,也獲得了IGN9.9高分。

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塞爾達開始重磅登陸掌機

2001年《塞爾達傳說:時空之章與大地之章》由卡普空旗下的flagship所開發的作品,登陸了gbc掌機。不同於《寶可夢》的雙版本騙錢策略,《時空之章》與《大地之章》對應了不同的故事,是兩部完整的作品。而在通關之後,兩部作品也可以進行聯動,並且通過聯動去追尋真正的結局。而且你要想見到塞爾達公主的話也必須進入二週目,這個設計真的是令人歎服。我認為說它是掌機上最好玩的《塞爾達傳說》也是沒有問題的

任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2

登錄GBA,創新與情懷並重

2002年《塞爾達傳說:四人之劍》這部作品由《眾神三角力量復刻》合併發售於gba掌機。《四人之劍》也給《塞爾達傳說》系列帶來了一個全新玩法,那就是與夥伴聯機共同揭開謎題。這種聯機對戰的樂趣也是《塞爾達傳說》系列中少見的。原本只是作為合集當中的一個小遊戲,但是效果卻還不錯。這部作品的升級版後來也登陸了NGC主機,並且可以讓NGC和GBA進行對戰聯機,可謂是創意十足。遊戲評測機構IGN也給出了8.7分的高評價。

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上一文章我介紹了《塞爾達傳說》系列前四部遊戲,它們從1986年到1993年,橫跨了8年時間。這幾部作品裡無不凝聚者任天堂心血和承載著玩家的美好回憶。隨著時代的發展,次時代主機也悄然問世,今天讓我為你們講塞爾達後續四作的故事。

3D時代來臨,時之笛定義遊戲未來遊玩方式

自從1993年《塞爾達傳說:夢見島》之後,幾年內沒有《塞爾達傳說》新作的消息。1996年任天堂n64主機的發售,電子遊戲也進入了3d時代。《塞爾達傳說》粉絲在苦苦等待5年後,也就是1998年,被譽為“電子遊戲歷史上地位最高的作品”《塞爾達傳說:時之笛》誕生。它的意義已經超出遊戲本身,像我們平常習以為常的z瞄準鎖定視角的操作方式,都是時之笛定義的。而雙搖桿也成為日後遊戲機的標配。我覺得ign給此作10分,是因為最高只有10分。

任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2

千禧年到來,林克踏上新徵程

2000年《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》在前作發售2年後誕生了。這款利用了《塞爾達傳說:時之笛》的素材製作的作品,有著全系列當中最高的難度。末世渲染的氛圍也讓遊戲過程變得異常緊張刺激,玩家需要利用時之笛不停的在世界末日的倒計時中來回穿梭,解開謎題阻止末日降臨,遊戲的素質異常優秀,謎題設計也十分巧妙。這款繼承了《時之笛》優秀品質的作品,也獲得了IGN9.9高分。

任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2

塞爾達開始重磅登陸掌機

2001年《塞爾達傳說:時空之章與大地之章》由卡普空旗下的flagship所開發的作品,登陸了gbc掌機。不同於《寶可夢》的雙版本騙錢策略,《時空之章》與《大地之章》對應了不同的故事,是兩部完整的作品。而在通關之後,兩部作品也可以進行聯動,並且通過聯動去追尋真正的結局。而且你要想見到塞爾達公主的話也必須進入二週目,這個設計真的是令人歎服。我認為說它是掌機上最好玩的《塞爾達傳說》也是沒有問題的

任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2

登錄GBA,創新與情懷並重

2002年《塞爾達傳說:四人之劍》這部作品由《眾神三角力量復刻》合併發售於gba掌機。《四人之劍》也給《塞爾達傳說》系列帶來了一個全新玩法,那就是與夥伴聯機共同揭開謎題。這種聯機對戰的樂趣也是《塞爾達傳說》系列中少見的。原本只是作為合集當中的一個小遊戲,但是效果卻還不錯。這部作品的升級版後來也登陸了NGC主機,並且可以讓NGC和GBA進行對戰聯機,可謂是創意十足。遊戲評測機構IGN也給出了8.7分的高評價。

任天堂史上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史2

可以看出到了千禧年左右,《塞爾達傳說》系列已經3d逐漸化和努力適應掌機了。3d是歷史的潮流,在3d大作陸續出現,爭奇鬥豔的時代,《塞爾達》並沒有落伍,而是以3d領導者的姿態領跑。這不忘初心的林克是否也會讓你有所感動呢?

你有什麼見解或者建議,歡迎在下方留言,我們可以一起探討塞爾達這偉大的作品。

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