鍵盤車身也是車神賽車遊戲推薦

[愛卡汽車 汽車文化 原創]

按照國際規定,鍵盤車神泛指兩種人,一種是很少有機會摸車但又控制不住自己強大輸出慾望的車噴子,還有一種就是從來不下賽道但賽車遊戲玩得出神入化的宅男,而我對後者充滿了敬意!我一直堅信鍵盤車神也是車神,GT就一直從他們的線上比賽中遴選一些有可塑性的車手。下面就給大家介紹幾款外界認可度較高的賽車遊戲,但畢竟鍵盤和方向盤是兩種東西,所以PC端的賽車遊戲先直接Pass掉了。

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我們要說的賽車遊戲需要通過配套的方向盤、踏板和排擋操控,其中最入門的就是大部分人都在使用的羅技G27搭配PS3(現在已經升級為G29搭配PS4)再進階的話可以使用CSW。

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不得不承認最出名的還要數GT系列,每個系列推出時,官方都會隨光盤附贈一本200多頁的賽車調校攻略。各大廠商對GT系列也相當重視,接二連三地在遊戲裡推出自家的概念車。

也就是說,你可以在GT遊戲中把那些在現實中根本無法試駕的概念車開上賽道,而GT遊戲中的賽車都是基於真實數據調校,車型庫的豐富程度,怎麼說呢,除了和幾家廠商沒有合作之外,其他的歷代車型基本都能在裡面找到。在用比賽獎金不斷買車換車當中,你甚至會體會到對一個汽車品牌的認同感。

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現在可買到的最新版本是GT6,裡面的賽道資源不是最樂觀的,一些著名賽道並沒有收納其中。由於GT以場地賽作為創作基礎,所以裡面的拉力賽道也少之又少,操控方面會給人一種可怕的優越感。

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說到操控最真實的拉力賽遊戲,非Richard Burns Rally莫屬,被人們簡稱為RBR。操控真實就意味著操控困難,所以RBR也被稱為最讓人受挫的賽車遊戲,不過,也許這就不是個遊戲。

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RBR是拉力傳奇車手伯恩斯因腦瘤辭世後誕生的一個紀念性作品,對於拉力賽的還原度甩掉WRC、塵埃系列好幾條街,但要做好被虐來虐去的打算。如果你偏要試試的話,你還需要忍受這個渣渣畫質。

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如果你不想玩個遊戲還一直被虐,那麼你可以選擇試試《塵埃拉力賽》。雖然操控中加入了一些娛樂化調校,但畫面的代入感無比強大,連雨滴都十分真實,可以作為了解拉力賽流程的一款遊戲。

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《塵埃拉力賽》是塵埃系列中比較特殊的一個,遊戲重新把重點放在了拉力賽上,區別於塵埃1234中娛樂化的生涯模式。如果你想知道WRC車手比賽時在車裡的狀態,不妨來試試,但注意別買錯了。

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銷量排行榜十分靠前的還有一個叫AC(Assetto Corsa)的賽車遊戲,但相比眾所周知的GT來說,AC並不算是一個賽車遊戲,而是一個模擬器(不過我沒玩過AC)。

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所以AC深受深度玩家青睞,據說AC把功夫下在了複雜的賽車調校上(也就是大神們嘴裡經常說的“物理”),但讓玩家產生直觀感受的視覺回饋卻差強人意。

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接下來要說的是F1車迷們都不會錯過的一款遊戲,馬上就要更新到2017最新版本。這款遊戲非常注重畫質和細節,可以把玩家帶入到真實的F1賽場當中,並且每個環節都能在遊戲中找到。

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最後要說一個不需要方向盤的小遊戲,其實賽車類目裡也是有養成類遊戲的,推薦的這款叫做賽車經理,去年出了漢化版。但是這款遊戲沒有得到FIA的官方授權,所以給車隊和車手起了一堆假名字。遊戲內容就圍繞著一名車隊經理的日常工作,協調車手啦、和廠商溝通啦之類的事情,夢想著做一名車隊經理的人可以試一試。

編輯點評:好了,沒錢買再多的遊戲盤了,這次先介紹這些。正在看文章的朋友,祝你早日從鍵盤車神中脫穎而出。

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