期待《賽博朋克2077》的玩家們有新消息可以過過乾癮了,《賽博朋克2077》任務設計師Philipp Weber及Miles Tost對德國遊戲媒體GameStar表示,《賽博朋克2077》中的任務將會比《巫師3》更復雜3~5倍,任務種類也會相當多元,甚至還提到了要玩家強迫留下武器的任務,不過後來又打算審慎評估。
玩過巫師三系列的玩家都知道,遊戲裡面的各類主線支線任務多到你停不下來!並且質量都頗高,賽博朋克2077能大過巫師三3到5倍可想而知!
除此之外,他們也表示《賽博朋克2077》中的任務在遊戲故事方面相當具有“邏輯性”及“合理性”,質量上與《巫師3》相比會好上許多。
Weber還表示,其實《賽博朋克2077》任務複雜度在某些方面和《巫師3》有些相似,不過這裡的複雜度其實是和遊戲支線任務有關,有些支線任務在設計上顯得十分完整,它們往往給玩家一種讀了一個完整小故事的感覺。不過,考慮到遊戲整體內容的完整性和生動性,開發團隊會設計合理的支線任務,不會讓遊戲變得臃腫不堪。
玩家可以用不同的技能,以不同的方式去完成任務。Weber說:“這讓遊戲中某些區域的任務設計變得更復雜,但說實話任務設計是一件非常有趣的事。”
估計賽博朋克2077的任務也能夠各位遊戲迷玩到2077年了!最後讓我們期待這款備受期待的3A大作早日發售!
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