'CDPR:《賽博朋克2077》並非2077年的現實世界'

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我們現在已經是2019年了,但CDPR開發的《賽博朋克2077》仍然會忠於上世紀80年代的桌遊《賽博朋克2020》的世界觀。

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我們現在已經是2019年了,但CDPR開發的《賽博朋克2077》仍然會忠於上世紀80年代的桌遊《賽博朋克2020》的世界觀。

CDPR:《賽博朋克2077》並非2077年的現實世界

Mike Pondsmith的《賽博朋克》RPG遊戲最早於1988年發行,第二版《賽博朋克2020》於1990年發售,隨後還推出了多個後續版本。儘管過去30年間,賽博朋克類型不斷在向前發展,但CDPR在開發《賽博朋克2077》時並沒有將設定進行“現代化”改造。

《賽博朋克2077》開發者在接受PlayStation雜誌採訪時討論了遊戲世界設定。CDPR表示,《賽博朋克2077》的世界將忠於Mike Pondsmith的原有版本,並非是現實世界的延伸。

《賽博朋克2077》故事總監Marcin Blacha表示,他們一點都沒有將設定“現代化”,他們創造的設定並不是“我們世界”的延伸。

她說:“《賽博朋克2077》並不是我們現實世界在2077年的延伸,它是Mike Pondsmith眼裡的未來世界。他們期待的未來世界仍然更像是80年代的風格。在這種情況下,我們一點都沒有將原版桌遊材料現代化,我們做的就是實現原版遊戲的願景,違反我們的現實世界。

一個很好的例子,不管聽起來多麼實際,就是我們如何看待今天的互聯網。它是無線的,對吧?然而當時那個時候還沒有,所以《賽博朋克2077》大部分仍然是有線,充滿了黑色子網和你需要物理進入才能入侵的地點。遊戲中有黑牆,黑牆之外確實是我們現在這樣的網絡,但準確來說並不是完全一致。”

《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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我們現在已經是2019年了,但CDPR開發的《賽博朋克2077》仍然會忠於上世紀80年代的桌遊《賽博朋克2020》的世界觀。

CDPR:《賽博朋克2077》並非2077年的現實世界

Mike Pondsmith的《賽博朋克》RPG遊戲最早於1988年發行,第二版《賽博朋克2020》於1990年發售,隨後還推出了多個後續版本。儘管過去30年間,賽博朋克類型不斷在向前發展,但CDPR在開發《賽博朋克2077》時並沒有將設定進行“現代化”改造。

《賽博朋克2077》開發者在接受PlayStation雜誌採訪時討論了遊戲世界設定。CDPR表示,《賽博朋克2077》的世界將忠於Mike Pondsmith的原有版本,並非是現實世界的延伸。

《賽博朋克2077》故事總監Marcin Blacha表示,他們一點都沒有將設定“現代化”,他們創造的設定並不是“我們世界”的延伸。

她說:“《賽博朋克2077》並不是我們現實世界在2077年的延伸,它是Mike Pondsmith眼裡的未來世界。他們期待的未來世界仍然更像是80年代的風格。在這種情況下,我們一點都沒有將原版桌遊材料現代化,我們做的就是實現原版遊戲的願景,違反我們的現實世界。

一個很好的例子,不管聽起來多麼實際,就是我們如何看待今天的互聯網。它是無線的,對吧?然而當時那個時候還沒有,所以《賽博朋克2077》大部分仍然是有線,充滿了黑色子網和你需要物理進入才能入侵的地點。遊戲中有黑牆,黑牆之外確實是我們現在這樣的網絡,但準確來說並不是完全一致。”

《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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