'《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明'

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SEGA在上個月末正式公佈了《如龍》系列最新作《如龍7:光和暗的去向》,而在近日的Sega Nama直播節目中,製作人名越稔洋著重介紹了遊戲中的戰鬥系統,有外媒總結了要點,一起來看看吧。

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SEGA在上個月末正式公佈了《如龍》系列最新作《如龍7:光和暗的去向》,而在近日的Sega Nama直播節目中,製作人名越稔洋著重介紹了遊戲中的戰鬥系統,有外媒總結了要點,一起來看看吧。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-如果繼續採用動作玩法的話,在原有基礎上會很難有跨越性的變化,所以開發團隊想來點新鮮的。

-目前玩家們看到的遊戲UI界面以後有可能會大改。

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SEGA在上個月末正式公佈了《如龍》系列最新作《如龍7:光和暗的去向》,而在近日的Sega Nama直播節目中,製作人名越稔洋著重介紹了遊戲中的戰鬥系統,有外媒總結了要點,一起來看看吧。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-如果繼續採用動作玩法的話,在原有基礎上會很難有跨越性的變化,所以開發團隊想來點新鮮的。

-目前玩家們看到的遊戲UI界面以後有可能會大改。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-在連續下達多個指令後,角色並不是按照順序一個個打,而是會更緊湊地進攻,有多人團戰的感覺。

-熟練之後,從視覺效果看也挺像動作玩法,不知道的人看過來還以為你在玩動作遊戲。

-如果你按照傳統指令RPG的玩法來想象的話,那你就錯了。

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SEGA在上個月末正式公佈了《如龍》系列最新作《如龍7:光和暗的去向》,而在近日的Sega Nama直播節目中,製作人名越稔洋著重介紹了遊戲中的戰鬥系統,有外媒總結了要點,一起來看看吧。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-如果繼續採用動作玩法的話,在原有基礎上會很難有跨越性的變化,所以開發團隊想來點新鮮的。

-目前玩家們看到的遊戲UI界面以後有可能會大改。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-在連續下達多個指令後,角色並不是按照順序一個個打,而是會更緊湊地進攻,有多人團戰的感覺。

-熟練之後,從視覺效果看也挺像動作玩法,不知道的人看過來還以為你在玩動作遊戲。

-如果你按照傳統指令RPG的玩法來想象的話,那你就錯了。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-開發團隊不喜歡傳統指令RPG那種慢節奏,所以並不會做那種。

-玩家可以選擇自動戰鬥,AI會相當聰明。

-HEAT招式會有一些沙雕招,也會有一些只有RPG才能展現的招式。

-最初曾考慮過做動作+指令兩套玩法,但這相當於在做兩個遊戲,時間上來不及。

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SEGA在上個月末正式公佈了《如龍》系列最新作《如龍7:光和暗的去向》,而在近日的Sega Nama直播節目中,製作人名越稔洋著重介紹了遊戲中的戰鬥系統,有外媒總結了要點,一起來看看吧。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-如果繼續採用動作玩法的話,在原有基礎上會很難有跨越性的變化,所以開發團隊想來點新鮮的。

-目前玩家們看到的遊戲UI界面以後有可能會大改。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-在連續下達多個指令後,角色並不是按照順序一個個打,而是會更緊湊地進攻,有多人團戰的感覺。

-熟練之後,從視覺效果看也挺像動作玩法,不知道的人看過來還以為你在玩動作遊戲。

-如果你按照傳統指令RPG的玩法來想象的話,那你就錯了。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-開發團隊不喜歡傳統指令RPG那種慢節奏,所以並不會做那種。

-玩家可以選擇自動戰鬥,AI會相當聰明。

-HEAT招式會有一些沙雕招,也會有一些只有RPG才能展現的招式。

-最初曾考慮過做動作+指令兩套玩法,但這相當於在做兩個遊戲,時間上來不及。

《如龍7》戰鬥系統介紹 HEAT招式沙雕,AI相當聰明

-在選擇指令後,也會有需要追加按鍵進行追擊這種動作玩法的要素。

-當目標敵人附近有我方隊友時,他會一起攻擊。

《如龍7》將於2020年1月16日正式發售同步中文,將登陸PS4平臺。

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