HTML5動畫原理和HTML5動畫製作工具

軟件 HTML5 編程語言 JavaScript WEB堆兒 2017-06-14

HTML5動畫原理和HTML5動畫製作工具

HTML5不是一個新的現象,但HTML5的使用在過去幾年中已經有了飛速的發展。當涉及到富媒體,運動圖形和網絡上的互動內容時,HTML5幾乎完全取代了Flash的使用。由於移動應用程序開發人員的性能,易於使用和開放標準的剪切原因,它也受到了很大的調整。

HTML5的前身HTML4有許多改進,其中之一是包含用於在網頁上即時渲染圖形的canvas元素。

讓我們看看HTML5動畫的基礎知識,然後再轉到用於創建動畫橫幅,廣告,豐富的互動內容,電子賀卡,信息圖表,幻燈片,動態圖形,遊戲等各種工具。

HTML5動畫 - 基礎知識

HTML5動畫包含在<canvas> </ canvas>元素中。為了一個基本的瞭解,html文檔中的canvas可以被看作是一個繪圖板,您可以在其中繪製形狀,然後快速更改框架,使其看起來像一個動畫圖形。

基本動畫的步驟非常簡單,您可以通過在HTML5,CSS和JavaScript中手動編寫代碼來創建基本動畫。複雜的動畫可以通過使用HTML5動畫工具來實現,該工具提供拖放功能來創建HTML5形狀,還可以添加動畫和交互。

這些工具通常會生成人類可讀的代碼,如果需要,可以進行修改,當然,代碼可以包含在HTML文檔中,也可以在手機,PC,平板電腦和智能電視上運行。其中一些工具包括Bannersnack,Mugeda,GSAP,Animatron,Edge Animate,HTML5 Maker和Tumult Hype等名稱。

讓我們來看一下非常基本的動畫的解剖(只是為了得到它的懸念),我們將看看用於使用HTML5創建動畫的各種工具。

創建簡單的HTML5動畫

要創建動畫,您需要在文檔和機制中的形狀,圖像,音頻,視頻來控制和操作所有這些您想要的方式。

可以使用HTML5方法繪製形狀,而圖像,音頻,視頻等可以通過引用導入文檔。控件可以通過Canvas API,CSS3元素中的直接方法或使用自定義JavaScript函數進行。

我們來看看畫布的設置,這是一個簡單的四步過程 -

第一步是清除整個畫布,讓你得到一個空白的畫面。您可以使用clearRect()方法來執行此操作。第二步是保存畫布狀態,這很重要,因為在進行了更改之後,你會想回到原始狀態。

第三步是很好的部分,您將在此繪製動畫形狀併為動畫創建框架。第四步是保存幀狀態,循環繼續 - 返回原始狀態,畫出下一幀並保存。

通過直接使用像rect(),fillRect(),fillStyle()和drawImage()等畫布方法繪製形狀,或通過創建和調用自定義JavaScript函數來繪製形狀。像我之前說過的,圖像,音頻和視頻可以通過使用許多其他方法包含在空間和時間中,以便您擁有創建動畫所需的一切。

對於動畫,我們需要調用畫布狀態(在繪製過程中保存)並在一段時間內渲染不同的幀,為此,有三個JavaScript函數,即window.setInterval(),window.setTimeout()和窗口.requestAnimationFrame()。還有其他的方法,但現在我們將會保持我們的馬。查看Mozilla開發人員,瞭解使用各種方法在畫布中繪製和動畫的基礎知識。

您還可以查看循環動畫和動畫太陽系,以查看HTML5動畫以及代碼,以便更好地瞭解基礎知識。

如果你想看一些最先進的HTML5互動動畫,那麼看看遊戲中的免費騎士和這個令人興奮的HTML5破壞視頻。

我們來看看用於創建HTML5動畫的一些工具 -

Bannersnack

當使用拖放工具集創建HTML5橫幅廣告時,Bannersnack是市場上最好的工具之一。我個人喜歡Bannersnack的易用性和直觀的用戶界面。Bannersnack在許多財富500強公司如Google,花旗銀行,希爾頓,葛蘭素史克和airbnb等用戶中頗受歡迎。

您可以使用文字,圖像,音頻,按鈕和剪貼畫等來創建出色的橫幅藝術,並將完成的文件導出為HTML5,Flash / SWF,MP4,PNG,JPEG,GIF和Flash / HTML5嵌入。

使用Bannersnack創建的廣告幾乎與所有主要廣告網絡(包括Facebook廣告和Google AdWords)兼容。購買之前,您可以免費試用Bannersnack。

閱讀更多關於Bannersnack的信息,請點擊:Banner Snack:HTML5 Animation。

HTML5製造商 - 免費訂閱

HTML5 Maker是另一種流行的在線動畫工具,擁有超過100K的用戶,由名為OnlyMega LLC的公司。它最常用於創建html5動畫,滑塊,演示文稿和幻燈片等。雖然HTML5製造商提供商業訂閱,但它有一個免費的計劃,可用於創建動畫和橫幅等免費。

HTML5 Maker附帶了大量可以使用的模板。人們可以選擇最適合要求的模板,修改圖像,徽標,文本等,並將工作保存在雲端。可以將動畫嵌入網站,博客或直接從雲端分享到社交媒體網絡上。

使用HTML5創建的動畫在Mac,PC,iPad,iPhone,Android和許多其他平臺上的工作同樣輝煌。我喜歡HTML5 Maker的事實是,它不依賴於任何第三方庫和工具,甚至不依賴於Photoshop的圖形。您可以使用編輯器(包括圖像)創建您需要的所有內容。您可以根據需要導入您自己的媒體文件。

瞭解更多關於HTML5的設備在這裡- HTML5製作

Mugeda

Mugeda平臺是由Mugeda Inc.創立和銷售的在線HTML5創作工具,該公司是一家位於舊金山的公司,在中國設有研發辦事處。

Mugeda平臺提供完整的解決方案來構建HTML5豐富的媒體,適用於所有屏幕,包括PC,平板電腦,智能手機和智能電視。它包括Mugeda工作室拖放編輯,工具,創建移動優化的MRAID 2.0投訴富媒體廣告,內置流量分析和JavaScript API為開發人員。

Mugeda大量用於創建HTML5媒體廣告,包括橫幅廣告,可展開廣告,迷你遊戲和插頁式廣告。教師還可以為學生創建交互式內容。Mugeda被Red Bull,Mazda,Sunning,Buick,ANA等公司所使用。

GSAP

GSAP是一個商業產品的企業,從GreenSock的房子和在世界動畫的名義。GreenSock在過去14年處於市場,客戶包括微軟,Adobe,三星,可口可樂,福特等眾多客戶。

隨著基於HTML5的運動圖形的興起,他們推出了用於HTML5的GSAP,這是一個非常強大的工具,並具有創造驚人動畫的功能。GSAP的核心工具很少包括TweenLite,TweenMax,TimeLineLite和TimeLineMax。

Animatron

Animatron是HTML5動畫和解說器視頻的大爸爸,讓觀眾受益。您可以通過查看其客戶群,包括Google,Facebook,Amazon,Disney,Oracle,Fox,NASA和戴爾等巨頭,來衡量Animatron的受歡迎程度。

在Animatron看到Animatron

Tumult炒作

Tumult Hype用於製作互動和專業的動畫,適用於網絡,臺式機,筆記本電腦,智能手機和IPad,不需要任何編碼技巧。

Tumult Hype在基於關鍵幀的系統上工作,您可以在其中單擊記錄,Tumult開始在編輯器中創建移動框架; 可以手動添加和刪除幀,從頭開始,最後還是在中間。

Tumult大量用於創建交互式電子賀卡,信息圖形,電子書/ ibook,演示文稿等,所有這些都使用HTML5動畫與CSS屬性和JavaScript在後臺的魔力。

Google Web Designer

如果你像我一樣喜歡直接從Google家的產品,那麼這個就是你的html5動畫工具。Google網頁設計師在撰寫本文時仍然處於測試階段,但根據我最近幾周的經驗,它的工作絕對正常。

Google網頁設計師被許多用於創建簡單的廣告,包括眼睛流暢的靜態和運動圖形。您可以免費下載Google網頁設計器,並在Windows,Mac或Linux上安裝。

CreateJS

CreateJS是一個不同的動物,並提供用於創建基於HTML5的豐富互動內容的圖書館和工具的集合。它提供的圖書館包括 -

• EASELJS - 控制和管理HTML5畫布元素

• TWEEENJS - 使用HTML5和JavaScript對Tween進行動畫處理

• SOUNDJS - 讓網絡聽到他們想要的內容

• PRELOADJS - 控制如何加載各種同意

CreateJs庫大量用於創建基於HTML5的廣告。Adobe動畫和CreateJS作為一個殺手組合,被廣告業界的設計師廣泛使用。

隨著Mozilla,Microsoft和Adobe等的支持,CreateJs似乎非常有希望,我們希望在將來的版本中看到更多的功能。

Hippani

Hippani是一家英國公司,Hippani動畫師可以在30天免費試用評估文章,您可以自行購買專業計劃。Hippani在人氣方面並沒有落後於Animatron,BannerSnack,HTML5製造商或Mugeda的聯盟,而是近期不斷升級的有前途的工具。

除了大多數其他工具的基本功能,Hippani還提供了一個用於創建複雜交互和遊戲的javaScript引擎。

邊緣動畫CC

來自Adobe的房子,Edge Animate CC也一直被廣泛用於創建HTML5,但是自從過去幾年來,它還沒有得到升級,該產品儘管很受歡迎,可能會在另一個時間被停用。

用於製作HTML5運動圖形的另外三個好的工具包括RadiApp,Nodefire和Blysk。所有這些都是免費創建交互式運動圖形的工具,可以隨時嘗試。

創建圖形和動畫的另一個很好的選擇是SVG。由元素<svg>表示,它用作SVG(可伸縮矢量圖形)的容器。SVG有許多方法來繪製圓形文字,圖形圖像,線條等。

Canvas可用於創建更復雜的動畫,交互式圖形和在瀏覽器中運行的遊戲。如果您有興趣瞭解SVG與Canvas的微妙差異。

HTML5動畫 - 簡史

1991年,Tim Berners-Lee發明了第一個被稱為版本1的HTML。相對原始但可能有幫助的語言,HTML的第一個版本在連續8年得到改進。多年來,1995年版本2,1997年第3版,1999年第4版。作為一種創新和創新的語言,2005年以來,HTML4中的一些限制很快就會變得明確。需要一個新的改進,HTML5的來臨在2012年實現。

有趣的是,HTML5支持移動網絡設備,它已經得到了很多人的歡迎,現在大多數瀏覽器都支持這種功能。即將推出的HTML5,史蒂夫的工作拒絕在蘋果設備中使用Flash,包括iPhone,iPad,iPod,並表示它不適合移動設備的性能和許多其他原因,而HTML5並未構建HTML4未被構建來創建更多的互動網站被視為已經過時和不充分。

當時的開發人員現在一致認為,需要開源標準來構建現代網站,從而導致HTML5的出現。當然,蘋果拒絕並不是唯一的理由,而是堅定的一個。

HTML5是不必要的,而且在許多方面都是大大改進了第四版,並在該語言中加入了音樂和音頻標籤。有一些其他的改進,以及我們稍後會談。

如果你覺得以上內容對您有用,請關注“Web堆兒”,我們的宗旨就是提供網站建設和運營中的各種乾貨。

原文地址:http://www.gonet.com.cn/webduirshow-116.html

相關推薦

推薦中...