'id software:我們將“引領”光線追蹤技術的發展'
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作為下一世代遊戲表現的標杆之一,實時光線追蹤技術在今後遊戲中的地位不言而喻。近日,《毀滅戰士 永恆》製作人 Marty Stratton 在接受 VGC 採訪時表示 id Software將會在這項技術上實現領先地位。
"作為下一世代遊戲表現的標杆之一,實時光線追蹤技術在今後遊戲中的地位不言而喻。近日,《毀滅戰士 永恆》製作人 Marty Stratton 在接受 VGC 採訪時表示 id Software將會在這項技術上實現領先地位。
Stratton 表示工作室將會在未來改善光線跟蹤的性能使它表現得更棒:
"團隊花了很多時間來研究這項技術,目前我們已經在《毀滅戰士 永恆》上將這項技術很好的展現了出來。實時光線追蹤技術能為遊戲帶來更好的畫面,但目前它在玩家中還不夠普及。而我們要做便是讓更多的玩家能夠玩上支持光線追蹤技術的遊戲。
作為下一世代遊戲表現的標杆之一,實時光線追蹤技術在今後遊戲中的地位不言而喻。近日,《毀滅戰士 永恆》製作人 Marty Stratton 在接受 VGC 採訪時表示 id Software將會在這項技術上實現領先地位。
Stratton 表示工作室將會在未來改善光線跟蹤的性能使它表現得更棒:
團隊花了很多時間來研究這項技術,目前我們已經在《毀滅戰士 永恆》上將這項技術很好的展現了出來。實時光線追蹤技術能為遊戲帶來更好的畫面,但目前它在玩家中還不夠普及。而我們要做便是讓更多的玩家能夠玩上支持光線追蹤技術的遊戲。
Stratton在最後稱讚了光線追蹤技術對於遊戲畫面表現的提升,他表示當團隊將來會引領這項技術的發展,用新遊戲展現他們的成果。
來源:VGC
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