2017年Q2全球手遊收入同比增長32%,蘋果App Store《王者榮耀》下載量居首
7月25日消息 據科技博客VentureBeat報道,移動應用監測公司Sensor Tower週一發佈的報告顯示,今年第二季度全球手遊收入同比增長32%,達到了122億美元,相比於第一季度的119億美元增長2.5%。
Q2全球手遊收入增長32%(圖自:Sensor Tower)
App Store第二季度的遊戲收入為77億美元,同比增長34%;Google Play第二季度的遊戲收入為45億美元,同比增長28%。App Store和Google Play第二季度的總手游下載量為92億次,同比增長19%,增速非常快。
手遊約佔第二季度App Store全球總收入的77%,佔Google Play支出的88%左右。Google Play第二季度的手游下載量約為72億次,相比於去年同期的57億次增長25%,這一增速遠超App Store。
Google Play手游下載量增速更快(圖自:Sensor Tower)
在收入排名前十的手遊中,亞洲遊戲佔據了五款,在前五中佔據三款。《王者榮耀》佔據了App Store手游下載量的第一位,《地鐵跑酷》在全球所有手遊中下載量居首,在Google Play上也排名第一。
《王者榮耀》在App Store的下載量最高(圖自:Sensor Tower)
單款遊戲收入方面,不論是在全球收入,還是Google Play、App Store收入上,《怪物彈珠》都排名第一,不過《王者榮耀》收入相比於第一季度有明顯提升,有望在今年下半年對《怪物彈珠》的地位進行衝擊。
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