提起遊戲工作室,很多人首先想到的就是遊戲商人和代練,除此之外,還有一個不容忽視的群體,那便是遊戲公會。本文溪谷軟件將為大家介紹遊戲公會的盈利方式。
遊戲公會最早出現在端遊時期,最初是由玩家自發組織,以更好的玩遊戲體驗遊戲為出發點,在遊戲中形成一股勢力,一起去打怪升級,分享遊戲中的樂趣,偶爾還會組織線下活動,沒有明顯的利益行為。
隨著遊戲行業的高速發展,遊戲公會已經不是單純的玩遊戲這麼簡單了。公會成為了遊戲廠商推廣遊戲的重要工具和推廣途徑,公會推廣由於費用低,推廣精準等優勢被遊戲廠商普遍使用。並且公會推廣的效果要明顯好於買量推廣,遊戲推廣由此產生,遊戲工作室相繼出現。
手遊CPS推廣工作室的本質是一項銷售工作,是為遊戲廠商推廣銷售遊戲的。
和其他的銷售是一樣的,只不過是銷售的途徑和方法不同罷了。手遊推廣公會一般是由幾個人或幾十個人組成,通過微信、QQ等聊天工具進行遊戲推廣。說公會是銷售遊戲產品倒不如說是為遊戲愛好者提供相應的服務更為確切,因為公會本身不生產遊戲,只是遊戲的搬運工,只是教會玩家怎麼玩遊戲,讓玩家體會到遊戲的樂趣。
遊戲公會的賺錢方式主要是通過自己導入玩家,玩家在遊戲中產生消費,遊戲廠商依照玩家消費的多少,給予一定比例的佣金而已。CPS推廣也是當下手遊推廣最普遍的一種形式。
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