用SolidWorks畫一個打結的繩子,軟件只是個工具,思路才是關鍵

軟件 大國工程師 2018-12-18
用SolidWorks畫一個打結的繩子,軟件只是個工具,思路才是關鍵

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建模步驟

1.在前視基準面上草繪圖形,左側是一段直線,右側是樣條曲線,與直線相切。

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2.在上視基準面上草繪圖形,左側還是直線與樣條曲線相切。

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重點是這個控點的標註:點一下控點的箭頭——出現左側的選項——去掉保持內部連續性的勾——這時控點兩側的相切重量處於可編輯狀態。

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左側改為:100,右側:80

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再標註以後就是180

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3.投影曲線,草圖上的草圖。

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4.在前視基準面上畫一個圓,圓心與投影曲線穿透。

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5.掃描。

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6.鏡像到另一側,合併實體。

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7.移動複製,旋轉——旋轉參考:原點——Z軸旋轉180度。

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8.移動複製,平移——Y軸向下移動15 。

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8.上色。

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9.完成,添加外觀。

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10.用Keyshot渲染一下。

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