用SolidWorks鈑金畫的金屬外殼,過程中要用到成型工具和特徵庫
此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。建模步驟:1.在上視基準面畫正方形。2.基體法蘭。3.邊線法蘭,給定深度:58 。4....
建模步驟
1.在前視基準面上草繪圖形,左側是一段直線,右側是樣條曲線,與直線相切。
2.在上視基準面上草繪圖形,左側還是直線與樣條曲線相切。
重點是這個控點的標註:點一下控點的箭頭——出現左側的選項——去掉保持內部連續性的勾——這時控點兩側的相切重量處於可編輯狀態。
左側改為:100,右側:80
再標註以後就是180
3.投影曲線,草圖上的草圖。
4.在前視基準面上畫一個圓,圓心與投影曲線穿透。
5.掃描。
6.鏡像到另一側,合併實體。
7.移動複製,旋轉——旋轉參考:原點——Z軸旋轉180度。
8.移動複製,平移——Y軸向下移動15 。
8.上色。
9.完成,添加外觀。
10.用Keyshot渲染一下。