隨著任天堂Switch的成功,公司正在尋求更多的出路,在這個混合主機上發現更多的機會。在近日的年度股東問答會議上,老將宮本茂分享了他對於Switch設備以及任天堂接下來發展的想法。
他說,“很多人說,他們希望任天堂下一個出現的主機平臺有很高的性能表現,但我們來看Switch的時候,很明顯全球大多數的消費者們真正看重的是其平臺的遊戲多樣性”。
儘管宮本茂也提到任天堂Switch的性能“表現也非常不錯”,但這位傳奇製作人更強調的是,任天堂內部工作室希望找到新的方式給Switch平臺帶來獨特的遊戲內容。“我自己比較喜歡創造Wii Fit或者Nintendogs這樣與我們現有系列不一樣的遊戲,這種文化深深紮根於我們團隊成員心中”。
同樣,軟件部門總經理Shinya Takahashi透露,隨著主要作品《馬里奧:奧德賽》以及《塞爾達傳說:荒野之息》的推出,公司下一個專注點就是希望能夠提供“新的玩遊戲方式”。如果要這麼做,一個比較可行的方式就是充分利用Switch設備的便攜性。對於這個設備,任天堂首先對它的定位是家用主機,雖然有便攜功能,但實際上並不是3DS或者2DS掌機的競爭者或者替代品。
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