許多人對頭文字D的水溝跑法不清楚,今天就講講這個
在動畫和漫畫裡的水溝跑法分為兩類,有蓋下線水溝跑法和無蓋懸空水溝跑法
這種跑法是通過一側的輪胎陷入路旁的水溝裡,通過水溝提供的牽引力克服過彎時的橫向G力
這種跑法是通過一側的輪胎陷入路旁的水溝裡,通過水溝提供的牽引力克服過彎時的橫向G力,而秋明有蓋下陷跑法又分為兩種。
下面仔細講講這兩種跑法,水溝下陷跑法初次出現是在拓海與高橋啟介(黃毛黃車)的對戰中
車輛在過彎時會受到橫向G力的影響,在過彎時速度不能超過輪胎抓地力的極限,否則輪胎就會轉向不足,輪胎不能提供足夠的抓地力,就會推頭,過彎走線受到輪胎抓地力的制約。
那麼如何在超過輪胎抓地極限的速度下過彎呢?
這是第一種過彎,注重的是入彎的速度,在兩車並排入彎時,靠近內道的車通過高的入彎速度+水溝的牽引力減少橫向G力對車的走線影響,以靠近外道的車不可能做到的車速提前入彎,在出彎後擋住後車
第二種,注重出彎,是通過利用彎道的離心力來使車加速更快,原理和扔鉛球一樣
第一種內道入彎併入溝,用於入彎時的超車。第二種是入彎完全追不上對方的時候用的,延遲入溝的時機,提升出彎速度,可以在之後的直道接近對手,在後面的彎道進行超越。
第一種,從入彎開始就陷入水溝,轉彎的時候就會一直在內道而且少去很多減速(重視入彎的水溝下陷法1)
第二種,在你轉到一半的時候再陷入水溝,等轉過去以後與水溝脫離,你會像離弦的箭一樣獲得出彎加速(重視出彎的水溝下陷法2)
還有一類是無水溝蓋的懸空車輪跑法,在動畫第四季第二集出現
這種跑法的原理是通過油門的踩踏實現車身動態軸荷的改變,是一種高階駕駛技巧,一般人嘗試往往以失敗告終
被玩壞了的軒逸。
那麼這一招有沒有人能夠真正實現呢?當然有
那麼這一招是怎麼實現的呢?
車輛在過彎時大部分的軸荷都因為橫向G力的作用而分佈在外側的車輪上
而如果你是一臺後驅車,踩油門的話車的動態軸荷又會往後
如果在過彎時結合這兩點會發生什麼呢?
這個時候靠近彎心的前輪是沒有載荷的,通過重心的轉移,載荷在後輪和另一隻前輪上,這個時候前輪懸空的把戲就成功了
勒布WRC 排水渠過彎