火影忍者手遊也要走上火影忍者的舊路?

日本動漫 火影忍者 熱血動漫 鳴人 漫宅小屁孩 2017-05-04

《火影忍者》,一部十分偉大的作品。這部動漫陪伴了我們多少年?小編認為陪伴了很多漫迷長大吧。想想還小的時候,總會很中二的喊出“卡吞”“卡那本新諾糾子”“來一吞”“啥是gay”一些讓周圍人很懵的話,想想就感覺很搞笑。小時候的零花錢好多都給了火影了,買些人物的小擺件,鑰匙環,卡貼,海報好多東西,小時很痴迷火影吧。火影忍者手遊也要走上火影忍者的舊路?

火影忍者手遊也要走上火影忍者的舊路?

火影忍者手遊也要走上火影忍者的舊路?

後來長大了,火影也迎來了結局。當我們小的時候,鳴人也是個小孩子,然後我們幾乎和鳴人一起長大,當我們長大了,鳴人也離開我們了。漫迷們對火影后來的製作什麼感覺?小編個人感覺在佐助出逃前邊的劇情無論是忍術的設定、角色們之間的較量還是畫面製作的用心程度,都比中後期那種劇情強太多了。到了後來的劇情裡,《火影忍者》沒有前期完美的感覺了,中後期的事無非就是升級打怪。尤其是後期裡,鳴人他們都變成了外掛一樣的人物,破壞了之前靠努力成長的理念,而走上了一條開嘴炮,靠血脈的道路。火影忍者手遊也要走上火影忍者的舊路?

火影后期不是完美的,可以說是製作中走了下坡路。小編說的這手遊也是走上了這條道路!2016年1月8日開測的遊戲,初始玩來感覺這就是我們要的忍者世界。最開始感覺這款遊戲畫面美工,遊戲設計,PVP,PVE,高度劇情還原非常棒。而且每一個忍者都有自己專屬的性質,就像是火影開篇一樣,一個很棒的開始。但工作室水平確實不敢恭維,可以說是拿著這個可能是近幾年最好的IP,卻沒有達到應有的高度。火影忍者手遊也要走上火影忍者的舊路?

火影忍者手遊也要走上火影忍者的舊路?

遊戲讓人吐槽的地方小編不提,看官心中都會有自己的想法。但小編感覺,這部手遊最後堅守得玩家更多的是堅守這份情懷,所以,希望這遊戲不要過分辜負玩家們的情懷。火影忍者手遊也要走上火影忍者的舊路?

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