蘿蔔日記:御宅的開端——《超時空要塞Macross》

說到日本動畫,自然繞不開機器人動畫。不如說,正是有了機器人動畫才會有現在如此繁榮的日本動畫。而其中自然湧現出許多的名作。

在20世紀80~90年代的日本,有四部被社會公認的SF神作。分別是,《宇宙戰艦》,《高達》,《超時空要塞》,以及《EVA》。而前三部被稱為日本軍事科幻動畫三大不朽系列。但是最後一部卻創造了“御宅族”這個名詞。

蘿蔔日記:御宅的開端——《超時空要塞Macross》

這次我們要說的正是這部“御宅”的開端——《超時空要塞》。

作為一個系列,它從1982播放至今,已有35年的歷史。但在最初它也不過是個備用企劃。誰也沒料到它會有如此驚人的成就。

最開始,《超時空要塞》是被叫做《戰鬥都市Mega Lord》。因為被當做備用企劃,企劃者們自然無拘無束地為其添上了自己的天馬行空。卻沒想到正是這種無心插柳的行為,卻得到金主的賞識。

而為了迎合金主的要求,企劃者們不得不啟用備用企劃。其中年輕的河森正治與宮武一貴便成了這項目的主要負責人。受限於製作能力,河森正治所屬的公司決定與石黑升主導的公司聯合制作這部作品。藉此原定名《戰鬥都市Mega Lord》也被改名為《超時空要塞Macross》。

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《超時空要塞》的成功,筆者認為有三個方面,製作,創新與延續。

筆者仔細查閱staff後發現,裡面許多成員都是Gainax的員工,同時也參與了《EVA》的製作,更是在當代如群星般閃耀的巨♂佬們。而《超時空要塞》就是他們最初的相遇。

因為都是童年從《阿童木》到《宇宙戰艦》再到《機動戰士高達》過來,所以在受到一遍又一遍地洗禮後。他們選擇為動畫奉獻自己的青春。

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作為年輕人,有著可以揮霍的資本,這也讓他們開創了新的制度——開放式管理。以黑石升為核心,通過解開束縛,讓製作人員得到自己發揮的空間。來提高動畫的質量。

其中最值得一提的,是《超時空要塞》中機體的設計。河森正治在這點上下了不少功夫。為了突出真實系動畫的“真實”。河森正治參考了飛機的機體,又去借鑑《機動戰士高達》的機器人模式。進行一番雜糅後,才有了現如今知名全球的超時空要塞標準三段式機設。

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創新,是《超時空要塞》的靈魂,正是因為這一系列的創新,才能讓其在那個年代掀起軒然大波。

首先是三段式的變身,即,戰機形態,半戰機半機器人形態,機器人形態。這種三段式的變身雖然不是河森正治發明的,但卻是他將這個模式發揚光大。導致之後許多機器人動畫,都會出現三段式變身,這種多種模式的機器人也是觀眾喜聞樂見的。

所謂的機器人動畫,筆者認為某種程度上要以《超時空要塞》作為分界線。而戀愛,就是這根分界線,清楚又明確。

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超時空要塞的劇情講述的是:地球將外星墜入的飛船改造成要塞後,卻因為外星人的時空跳躍,導致要塞身上的炮塔發射。由此爆發了人類和外星人的戰爭。而與此同時,作為人類的男主,也與兩位女主角產生了白色相簿的故事。

在《超時空要塞》之前,機器人動畫幾乎沒有過男女主人公之間的感情糾葛。最多也就是在一起跳白金迪斯科。而該作,不僅描寫了感情糾葛,而且還是描寫三角戀的白學故事。

這飛躍的跨度,讓作品持續升溫。觀眾們可能不喜歡政治鬥爭,但對三角戀的黨爭可沒人會不喜歡。於是,《超時空要塞》自然而然的成為了熱門話題,而裡面的人氣角色——林明美也成為了當年的女神之一。

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作品想要長遠發展,必須有自己的生存手段。《超時空要塞》用非常聰明的方式延長自己的壽命。

筆者從系列作品發現,《超時空要塞》有一個自己的年代表,這意味著這一個系列都是一個世界觀的故事。

相比《機動戰士高達》除UC紀元外似乎每部新作都是一個新世界,《超時空要塞》將系列作品統合到一個世界觀下,筆者認為是相當有趣的一件事。

對老粉絲而言,之前的系列作品,可以在新作中看見致敬和更混亂的人物關係。而對新粉絲而言,之前的故事和新作的故事有些許的聯繫。補習舊作時,少去了重新理解世界觀的麻煩,降低了門檻。

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除了時間上的延續,還有經濟上的延續。如果第一部的《超時空要塞》僅僅是人氣作品的話,那《可曾記得愛》這部劇場版,一下子將《超時空要塞》推上了神壇。由名作向傑作進軍。

《可曾記得愛》最具有商業價值的地方,在於開創了虛擬歌手+現實歌手的組合。這種立體式的營銷更是開創了新道路。

如此一想,充滿戀愛與音樂的機器人宇宙戰爭。這太羅曼提克了吧!

最後,希望《超時空要塞》系列能不忘初心,再創經典。

文:羅馬@卡密動漫

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