對於熱血傳奇玩家來說,公益服不是一個陌生的字眼。
對於原汁原味的公益服,玩家是夢寐以求,很多有情懷的GM也有過嘗試,想打造一片傳奇的淨土。
可惜,至今依然沒有成功的公益服出現。
今天胖子就來分析一下制約公益服發展的因素。
人氣不足
很多技術出身的GM就是敗在人氣上,現在很多GM的思路依然停留在去發佈站買量的時代,對於其他的營銷手段一無所知。
而公益服受限於成本,是無法通過發佈站獲得大量的玩家的,結局自然是冷冷清清,服里門可羅雀,只能慘淡收場。
技術缺陷
跟第一條相反,這類GM對於營銷比較拿手,但是術業有專攻,很少有技術和銷售同時精通的人才。
流量不是問題,開服前很多玩家入駐,一個人氣爆棚的公益服彷彿就要開起來了。
然而一旦開服,攻擊,外掛,BUG的出現,讓GM焦頭爛額。
商業誘惑
如果挺過了前兩關,版本運轉起來了,玩家數量也夠了,是不是這個服就成功了呢?
答案是不一定,你想想,大量的玩家,成熟的版本,是不是隻要加一點點氪金的設置,GM就能財源滾滾?
很多人說公益都是套路,先把玩家騙過去再收錢,其實當你坐到GM的位置,真的能抵擋誘惑嗎?
時間
其實時間才是公益服最大的敵人。
GM要負責版本,推廣,日常維護,其中的時間精力是玩家無法想象的。
無止境的付出,跟玩家不一定良好的反饋,GM靠著情懷可以堅持一個月,三個月,但是一般都很難挺過半年。
總結前輩經驗教訓,公益之夢卻不能停止。胖子決定摸索一條半公益的路子:只出售贊助,其他的一切靠自己,打造一個公平又能持續的平臺。
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