熱血傳奇 經典的1.76版 為啥還涼的那麼快,原因何在?

熱血傳奇 高能小子終極裝備 遊戲 無漫遊不人生 2019-01-14

1、1.76復古,打寶和升級,誰先誰後?

傳奇裡面最吸引玩家的有兩項:一是打寶,二是PK,想PK先要建立在有裝備的基礎上,傳奇想要裝備好,那先要有等級,假如沒裝備可以用商店貨湊,等級不夠可沒技能相當要命。不論是玩盛大還是SF,剛開區一般情況下所有人基本都是處於一個和平練級的狀態,time is money!早點把等級練高就意味著能早點打出好裝備。

多數玩家比較糾結的,先升級?還是先打裝備?假如先升級去,但有些玩家先打到裝備,那是不是比自己升級更快?萬事不是絕對的,在復古F裡面最好是能找到平衡點,既能打裝備又能升級的地圖當然是最佳之選,想要達到這個條件的怪物肯定就是蜈蚣洞以上的怪物了,另外爆率也是玩家們關心的一點,多數情況蟲子與石墓野豬的爆率已經相當不錯了,只要能打出個小極品,就能對自己的戰鬥力有一定提升!而且穿28級職業衣服時,必須要一定的小極品才能穿起來。

在復古F中,頂級裝備一般是赤月,但獲得開荒的沃瑪裝備就已經有不少難度,掉沃瑪裝備又比較好打的怪就是小白和沃瑪衛士,這些怪想打過的話,至少法師要會電,道士要會毒符,最好是帶個骷髏,不然打起來沒有效率,還賊容易死!

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封魔谷霸者打白野豬

一些急於求成的玩家,筆者要說的尤其是法師!特別喜歡有了雷電術就去招惹白豬,簡直是爆發戶的心理,打小白收入在復古F收入還可以,但剛學會雷電沒裝備的情況下,打小白實在是吃力的要死,1小時算下來也就能弄死20-來頭,依照爆率多少可能能打到一套沃瑪裝備,但沒有小極品,有可能造成穿不上的尷尬!也有的玩家技術不行,還沒有隊友輔助,一個不小心死了還容易掉出來,被怪打掛了相當容易叫人失去鬥志!

收益肯定伴隨一定的風險,玩1.76,肯定是先要先升等級,再才去打裝備!現在的玩家多數又只喜歡自己單幹,在復古F混又難上加難,當然如果您是大神那就除外!

2、升級是一件特別痛苦的事情

說完了打寶,咱再來說說升級,1.76及以下版本,只要喊了復古的口號,那麼肯定級別難升。前期為了體恤玩家,級別相對還算好升!50級左右即將接近封頂的服升到40甚至升到35級之後就不好往上走了!可現在的玩家怎麼可能像以前一樣耐心,心甘情願慢慢升級,本來作為SF,首先就不能保證長久性,級別還搞的相當難升,多數玩家肯定不買賬!很多情況就是玩家進來看一眼,砍幾個怪就閃人是常態。

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吃100萬經驗珠要25萬金幣

當然除了級別難升之外,復古服通常也會把級別作為本服的賣點,比如說吃個經驗珠子就要10塊錢元寶,且元寶還不太好打!首先給懂行的玩家一看就覺得這是坑,現在什麼年代了居然連經驗也賣,誰知道後面還怎麼坑人?心理上肯定是難以接受的,好了,馬上棄服,賣經驗這種服,開區很可能就造成了“進服就閃”的情況,導致開區沒1天就迅速涼涼!

可是能做到以上筆者說的兩點的玩家,先要有很大的耐心,熬的住寂寞,良好的心態,就像篩子先篩去了多半的玩家。一半以上的玩家都被淘汰,那麼所謂的經典1.76復古版本,它還能走多遠?老鐵們你們說呢?

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