'《仁王2》TGS試玩感受:還是那個味兒'

仁王 PlayStation 手辦 二柄遊戲 2019-09-16
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受PlayStation邀請,我們在今日的TGS現場體驗了《仁王2》的試玩。首先是新增的自定義角色系統,本次的試玩版中只提供了六個官方的預設模版,效果看起來還不錯。本作的畫面風格和前作相比沒有太大的改觀,但似乎精細程度提高了?遊戲的手感也和前作幾乎如出一轍,玩過的玩家只要拿上手柄分分鐘就能上手,以上兩者基本沒有太大變化。

新作中比較大的亮點可能就是守護靈玩法上的擴展了,玩家可以藉助守護靈進行“妖怪化”,妖怪化之後的主角能力大大增強,但是也有血量的限制,血條耗盡就會變回人形。同時本作也加入了新的妖怪技能,擊敗部分妖怪後就可以獲得該妖怪的內核,藉助該內核就可以使用特定的妖怪技能。新作當中加入了不少新怪物,如剛剛公佈的新怪物,也是試玩的最終BOSS“馬頭鬼”。此外還有姑獲鳥、山姥、猿鬼等等。不得不提的一點是,本作中可以通過藍色刀冢召喚出友善的NPC玩家來協助戰鬥,應該能減輕不少玩家的壓力。

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新作中比較大的亮點可能就是守護靈玩法上的擴展了,玩家可以藉助守護靈進行“妖怪化”,妖怪化之後的主角能力大大增強,但是也有血量的限制,血條耗盡就會變回人形。同時本作也加入了新的妖怪技能,擊敗部分妖怪後就可以獲得該妖怪的內核,藉助該內核就可以使用特定的妖怪技能。新作當中加入了不少新怪物,如剛剛公佈的新怪物,也是試玩的最終BOSS“馬頭鬼”。此外還有姑獲鳥、山姥、猿鬼等等。不得不提的一點是,本作中可以通過藍色刀冢召喚出友善的NPC玩家來協助戰鬥,應該能減輕不少玩家的壓力。

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新作中比較大的亮點可能就是守護靈玩法上的擴展了,玩家可以藉助守護靈進行“妖怪化”,妖怪化之後的主角能力大大增強,但是也有血量的限制,血條耗盡就會變回人形。同時本作也加入了新的妖怪技能,擊敗部分妖怪後就可以獲得該妖怪的內核,藉助該內核就可以使用特定的妖怪技能。新作當中加入了不少新怪物,如剛剛公佈的新怪物,也是試玩的最終BOSS“馬頭鬼”。此外還有姑獲鳥、山姥、猿鬼等等。不得不提的一點是,本作中可以通過藍色刀冢召喚出友善的NPC玩家來協助戰鬥,應該能減輕不少玩家的壓力。

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新作中比較大的亮點可能就是守護靈玩法上的擴展了,玩家可以藉助守護靈進行“妖怪化”,妖怪化之後的主角能力大大增強,但是也有血量的限制,血條耗盡就會變回人形。同時本作也加入了新的妖怪技能,擊敗部分妖怪後就可以獲得該妖怪的內核,藉助該內核就可以使用特定的妖怪技能。新作當中加入了不少新怪物,如剛剛公佈的新怪物,也是試玩的最終BOSS“馬頭鬼”。此外還有姑獲鳥、山姥、猿鬼等等。不得不提的一點是,本作中可以通過藍色刀冢召喚出友善的NPC玩家來協助戰鬥,應該能減輕不少玩家的壓力。

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再說說試玩版的難度,本次的試玩版整體難度算不上太高,主要難點在於初見的“馬頭鬼”,攻擊範圍大,傷害高。但其實多打兩把就能摸清基本套路,剩下的就是不斷嘗試了,不知道正式版的難度是否會進行調整。《仁王》的花式炫技一直被玩家們追捧,但其實普通玩家在打BOSS的時候不需要玩這麼多花樣,“手殘黨”一板一眼穩定輸出就好,不然迎接你的肯定是兩個字的標準結局。以上就是我們在TGS現場帶來的《仁王2》的試玩體驗,之後我們也會為大家帶來本作的製作人專訪,敬請關注。

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