《寶可夢》正統作11月15日登陸NS,又是必買的節奏?

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去年年底,任天堂在Switch平臺上推出了首款養成風格的《精靈寶可夢》遊戲《精靈寶可夢Let's go》引發熱潮,這足以說明新一代平臺上《寶可夢》系列遊戲的支持者依然十分龐大,這是一個巨大的商機。

而且《精靈寶可夢Let's go》只不過是外傳性質的遊戲而非正統續作,如果任天堂將正統的《寶可夢》遊戲引入到新一代NS平臺,激起的水花必然會更高漲。

6月5日晚上,任天堂召開《精靈寶可夢》直面會,公佈了下一代《寶可夢》遊戲正統續作的消息。據任天堂介紹,下一代遊戲確定命名為《寶可夢:劍/盾》,具體發售時間為11月15日,並公佈了實機試玩畫面,介紹了部分遊戲系統。

《寶可夢》正統作11月15日登陸NS,又是必買的節奏?

《寶可夢:劍/盾》的舞臺來到了以英國為原型的伽勒爾地區,這裡地域廣袤包含了從恬靜田園到近代都市,從廣闊草原到險峻雪山的各種地貌。

《寶可夢》正統作11月15日登陸NS,又是必買的節奏?

在新作《寶可夢:劍/盾》中加入了所謂的“極巨化”系統,對戰中的“寶可夢”可以通過該系統獲得暫時性的能力增強,不過持續時間只有3回合,而且單次對戰中只能使用一次。

《寶可夢》正統作11月15日登陸NS,又是必買的節奏?

其他信息還包括真機畫面、系統機制和UI設定等,不過情報消息算不上很多。另外《寶可夢:劍/盾》的售價也並未公佈,這需要繼續等待。

有趣的是,此前傳出消息任天堂已經和騰訊達成合作,將會在大陸地區推出正版的國行硬件和部分遊戲。如此一來,國內的《寶可夢》愛好者便能通過可靠、便捷的渠道買到遊戲機硬件或者遊戲,不用受“奸商”抬價之苦。

總得來說,《寶可夢:劍/盾》作為經典的《寶可夢》系列遊戲的正統續作,確定發售日期無疑是令人感到精神振奮。利用NS的機能,寶可夢繫列作品再次實現全3D化,無論是遊戲系統還是UI畫面都有飛躍性提升。

不過距離發售日還有小半年時間,在漫長的等待時間裡,《寶可夢》愛好者還是先準備好錢吧。

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