裸眼3D技術突破性成果,日本領先全球,國內創業團隊已發起反擊

任天堂 日本 遊戲機 NDS 科技美學 2017-04-27

3D 電影是目前中國院線的絕對主力。

裸眼3D技術突破性成果,日本領先全球,國內創業團隊已發起反擊

不過,很多看電影還要戴眼鏡,實在是不舒服,而且戴上眼鏡之後,亮度降低也很多

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【科技美學】的小夥伴每個月都定期去電影院體驗生活,不過現在的大片不管啥內容,都一律3D,必須戴眼鏡,實在是讓人吐槽。

能不能不戴眼鏡看3D呢?

也就是裸眼3D

可以,而且業界也一直在努力,不過難度不小啊

目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀稜鏡、指向光源、主動式背光。

1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

2、柱狀稜鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善,

3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。

4、主動式背光,採用光學微結構構成背光模組,背光發出的光束可以在電子器件的控制下調整方向。

由於眾所周知的原因,日本在裸眼3D領域的研究是非常前沿和先進的,並且已經有了較為成熟的商用方案,比如任天堂的 3DS

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任天堂3DS( 日文:ニンテンドー3DS),是任天堂最初於2011年推出的第四代便攜式遊戲機,是任天堂DS的後續機種。其利用了視差障壁技術,讓玩家不需配戴特殊眼鏡即可感受到裸眼3D圖像。該平臺向下兼容任天堂DS軟件。2012年9月發行繁體中文版3DS。2012年11月發行簡體中文版3DS。

不過由於分辨率較低,並且不同的人對於裸眼3D感受不同,或者難以適應,容易嘔吐等,分辨率較低也成了,任天堂並沒有完全統一業界的重要原因。

但日本的科技公司還是在潛心研發。

近期,終於有了突破性的成果

近期日本推出的裸眼3D背心不僅立體效果出眾,而且成本得到很好控制,不會給消費者造成太大負擔。

先來看一個模特的效果

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好像沒什麼不同?

當她站起來的時候

注意前方高能

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太厲害啦

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又好又便宜的創新產品,值得全球科技企業學習。

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科技就是要把最美好的事情帶給所有人,同時不要負擔太大

字幕君的女朋友看了之後表示,必須買一打,不光是背心,以後連夾克衫、羽絨服都只買這個牌子的了。

字幕君問我:

如果我女朋友穿這樣的衣服,然後打動了我,是不是可以算詐騙啊。

男主播不禁陷入了沉思

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確實,民族工業這些年取得了長足的進步,但在前沿科技方面,比如裸眼3D等技術上,卻一直落後於發達國家。在科研生產中,我們處處受制於人,就是因為沒有自己過硬的技術。

於是【科技美學】組織裸眼3D業界知名專家以及時尚設計圈的多位大咖,歷時3個多小時的潛心攻關,終於研製出了擁有自主知識產權的:

中國首個可商用

裸眼3D產品

請 看

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快告訴你身邊的男性朋友

咱們有救啦

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下面gif動圖,預計消耗流量5.5mb

想好再看

最後放幾張手機裡就能看的“裸眼3D”圖吧

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