任天堂和微軟還在商量訂婚 反倒是Switch和PSP先“私奔”了

眾所周知,世界主機行業現在扛把子的也就三位,微軟索尼和任天堂。

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尤其是在任天堂崛起之後,這個局面就更加的明朗,憑藉著Switch的出色技能,任天堂已經再次崛起,並且可以和索尼稍微互懟一下。

而微軟藉著任天堂的強勢插手,也能被索尼按地上胖揍的局面當中得以喘息。

慢慢的,主機界的三國鼎立的狀態也就這麼恢復過來了。

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很明顯的是,任天堂並不滿足於現狀,由於索尼方面近幾年PS4的強勢,整個亞洲市場的主機用戶基本都凝聚在了PS4方面,面對這種情況,任天堂也開始了自己的對策。

他們打算把基本退出亞洲市場的微軟拉回來一起對抗大魔王索尼,從而重振山河。

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如果以後有遊戲史這門課的話,這一手可能會被收入其中並標註上“聯吳抗曹”的標籤吧……

而且就現在來看,實際上他們玩的還挺不錯的,首先是一些遊戲之間可以服務器聯動,再然後微軟還把自己的遊戲作品扔Switch上了。

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這兩家可以說現在已經是快穿一條褲子了,用結婚來形容的話,就是訂婚儀式基本上也要搞起來了。

但誰也沒想到的是,兩家熱戀期還沒過的時候,任天堂自己的Switch倒是先和索尼私奔了!

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其實這事並不是幾家公司之間又玩什麼陰謀了,只是黑客們的把戲而已。

當初第一代Switch發佈的時候,任天堂沒有想到他們的硬件會出現巨大問題陰他們一把。

在當時任天堂採用了英偉達的芯片,但由於部分問題這讓最開始那一批的Switch成為了黑客手裡任人擺弄的小可愛。而最初那個版本的Switch也就成為了一批數量巨大的破解機。

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而就在最近,黑客們完成了又一個壯舉,他們成功的把PSP模擬器塞到了Switch上。

而且還是能完美運行的那種!

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誠然,對於Switch的技能而言,雖然想要拼上PS4還差了一旦,但是對於一個已經落伍許久的掌機而言,還原他的性能還是相當容易的事情。

但是就目前任天堂和索尼之間的關係看來,這件事就相當有意思了。

感覺就像是微軟和任天堂談訂婚談到一半的時候發現自己家孩子被仇人拉去私奔的了一樣。

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這件事雖然不太會影響兩家的聯姻大計,但是對於任天堂而言無疑是不好受的。

尤其是任天堂在主機和掌機這一塊都有仇的情況下。

實際上在最開始的時候,任天堂和索尼之間還是一對關係很好的小夥伴的,尤其是兩家還都是日本的產業,在業務上多少也有部分合作。

而且在30年前,人家任天堂也差點和索尼搞出了一個愛的結晶!

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在當時,任天堂因為硬件方面的限制,在自己的家用主機方面已經陷入了頹勢,長年依靠卡帶儲存遊戲的策略隨著遊戲精度越來越高,也變得相形見絀了起來。

當時的索尼還不是遊戲圈裡的人,但是他們卻有著任天堂所需要的東西,那就是索尼的CD-ROM技術。

簡單來講就是光盤儲存技術,當時的卡帶在儲存能力上是被光盤完爆的。而也正是如此,索尼和微軟也就這麼走到了一起。

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接著……兩家就開始互相捅刀子了……

首先是任天堂突然宣佈不打算和索尼玩了,然後找上了西門子出主機去了。

接著索尼也直接蹦出來說“不帶我們玩我們就自己玩”,然後直接就開始自己做主機了……

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反正不管怎麼說,這個樑子基本也就打下了。

而且兩家日本企業,他們之間的競爭也十分激烈,人家任天堂出主機,我們索尼也出。

你們玩掌機,我們也玩。

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而且索尼的PSP還一度打破了“任天堂掌機天下無敵”的神話,直接達成了分庭抗禮之勢。

主要是人家索尼會把控用戶心理,你甚至可以在PSP上看小電影……

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但長久下來,這場對決也就持續至今,仍沒有結束。

雖然目前任天堂和微軟已經達成某種交易,但想要抗爭索尼的一家獨大還是阻力不小。

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這次的黑客事件,雖然說並不是索尼一手策劃,但卻也體現了索尼實力強橫的一面。

畢竟不受歡迎的機器連移植的資本都沒有。

而如何去在索尼的影響下打破僵局,就是任天堂和微軟接下來需要考慮的事情了、

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