'任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1'

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作為與《馬里奧》同屬任天堂一線大作的《塞爾達傳說》系列,今年已經33歲了。對於這個已經走過而立之年的遊戲,我們只有回過頭才能感受他一路走來的巨大進化。就算你不是這個系列的粉絲,你也不得不承認,《塞爾達傳說》系列是遊戲史上不斷進化而且始終保持高水準的系列遊戲作品。那麼,今天我們就來回歸一下《塞爾達傳說》系列的前四代作品

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作為與《馬里奧》同屬任天堂一線大作的《塞爾達傳說》系列,今年已經33歲了。對於這個已經走過而立之年的遊戲,我們只有回過頭才能感受他一路走來的巨大進化。就算你不是這個系列的粉絲,你也不得不承認,《塞爾達傳說》系列是遊戲史上不斷進化而且始終保持高水準的系列遊戲作品。那麼,今天我們就來回歸一下《塞爾達傳說》系列的前四代作品

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

在1986年,《塞爾達傳說》就在任天堂主機fc上登場了,作為開天闢地的第一作,他的意義已經超出了遊戲本身,任天堂把fc的機能利用到了極致。非線性的流程,超大的迷宮設計,全新的二週目挑戰等等。。。在那個年代,那個技術簡直讓人無法想象。收集+探索的遊玩模式也為arpg遊戲奠定了基礎,ign也給本作給出了9分評價。

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作為與《馬里奧》同屬任天堂一線大作的《塞爾達傳說》系列,今年已經33歲了。對於這個已經走過而立之年的遊戲,我們只有回過頭才能感受他一路走來的巨大進化。就算你不是這個系列的粉絲,你也不得不承認,《塞爾達傳說》系列是遊戲史上不斷進化而且始終保持高水準的系列遊戲作品。那麼,今天我們就來回歸一下《塞爾達傳說》系列的前四代作品

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

在1986年,《塞爾達傳說》就在任天堂主機fc上登場了,作為開天闢地的第一作,他的意義已經超出了遊戲本身,任天堂把fc的機能利用到了極致。非線性的流程,超大的迷宮設計,全新的二週目挑戰等等。。。在那個年代,那個技術簡直讓人無法想象。收集+探索的遊玩模式也為arpg遊戲奠定了基礎,ign也給本作給出了9分評價。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

1987年第二作,《塞爾達傳說:林克的冒險》問世了。一年之後就推出續作,足以見得當時任天堂對《塞爾達傳說》的自信,並且大膽的採用了全新的遊玩方式。二代採用了俯視角移動,橫版戰鬥的模式,也是唯一一次在遊戲中加入了經驗條的設計。這次不算成功的嘗試,也讓任天堂找到了者真正屬於《塞爾達》的遊玩方式。ign也給出8.5分高分。

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作為與《馬里奧》同屬任天堂一線大作的《塞爾達傳說》系列,今年已經33歲了。對於這個已經走過而立之年的遊戲,我們只有回過頭才能感受他一路走來的巨大進化。就算你不是這個系列的粉絲,你也不得不承認,《塞爾達傳說》系列是遊戲史上不斷進化而且始終保持高水準的系列遊戲作品。那麼,今天我們就來回歸一下《塞爾達傳說》系列的前四代作品

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

在1986年,《塞爾達傳說》就在任天堂主機fc上登場了,作為開天闢地的第一作,他的意義已經超出了遊戲本身,任天堂把fc的機能利用到了極致。非線性的流程,超大的迷宮設計,全新的二週目挑戰等等。。。在那個年代,那個技術簡直讓人無法想象。收集+探索的遊玩模式也為arpg遊戲奠定了基礎,ign也給本作給出了9分評價。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

1987年第二作,《塞爾達傳說:林克的冒險》問世了。一年之後就推出續作,足以見得當時任天堂對《塞爾達傳說》的自信,並且大膽的採用了全新的遊玩方式。二代採用了俯視角移動,橫版戰鬥的模式,也是唯一一次在遊戲中加入了經驗條的設計。這次不算成功的嘗試,也讓任天堂找到了者真正屬於《塞爾達》的遊玩方式。ign也給出8.5分高分。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

1991年隨著新時代主機sfc的發售,《塞爾達傳說:眾神三角力量》誕生。可以說本作是真正意義上的2D《塞爾達傳說》的里程碑。在劇情上真正架構了海拉爾大陸以及各大勢力,為日後的作品奠定了基礎。並且在遊戲當中創造性的加入了表裡兩個平行世界,玩家可以穿梭其中解開謎題探索世界。遊戲完成度非常高可謂永恆的經典。

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作為與《馬里奧》同屬任天堂一線大作的《塞爾達傳說》系列,今年已經33歲了。對於這個已經走過而立之年的遊戲,我們只有回過頭才能感受他一路走來的巨大進化。就算你不是這個系列的粉絲,你也不得不承認,《塞爾達傳說》系列是遊戲史上不斷進化而且始終保持高水準的系列遊戲作品。那麼,今天我們就來回歸一下《塞爾達傳說》系列的前四代作品

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

在1986年,《塞爾達傳說》就在任天堂主機fc上登場了,作為開天闢地的第一作,他的意義已經超出了遊戲本身,任天堂把fc的機能利用到了極致。非線性的流程,超大的迷宮設計,全新的二週目挑戰等等。。。在那個年代,那個技術簡直讓人無法想象。收集+探索的遊玩模式也為arpg遊戲奠定了基礎,ign也給本作給出了9分評價。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

1987年第二作,《塞爾達傳說:林克的冒險》問世了。一年之後就推出續作,足以見得當時任天堂對《塞爾達傳說》的自信,並且大膽的採用了全新的遊玩方式。二代採用了俯視角移動,橫版戰鬥的模式,也是唯一一次在遊戲中加入了經驗條的設計。這次不算成功的嘗試,也讓任天堂找到了者真正屬於《塞爾達》的遊玩方式。ign也給出8.5分高分。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

1991年隨著新時代主機sfc的發售,《塞爾達傳說:眾神三角力量》誕生。可以說本作是真正意義上的2D《塞爾達傳說》的里程碑。在劇情上真正架構了海拉爾大陸以及各大勢力,為日後的作品奠定了基礎。並且在遊戲當中創造性的加入了表裡兩個平行世界,玩家可以穿梭其中解開謎題探索世界。遊戲完成度非常高可謂永恆的經典。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

1993年《塞爾達傳說:夢見島》發售了,作為任天堂掌機gb上第一部《塞爾達傳說》作品,《夢見島》真的與眾不同,是唯一一部沒有塞爾達的《塞爾達傳說》。任天堂在這部作品中加入了很多天馬行空的創意,遊戲的故事也非常耐人尋味。同時由於掌機的普及度,《夢見島》也讓很多人入坑《塞爾達傳說》的作品。ign也給出了9.5分的高分。

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作為與《馬里奧》同屬任天堂一線大作的《塞爾達傳說》系列,今年已經33歲了。對於這個已經走過而立之年的遊戲,我們只有回過頭才能感受他一路走來的巨大進化。就算你不是這個系列的粉絲,你也不得不承認,《塞爾達傳說》系列是遊戲史上不斷進化而且始終保持高水準的系列遊戲作品。那麼,今天我們就來回歸一下《塞爾達傳說》系列的前四代作品

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

在1986年,《塞爾達傳說》就在任天堂主機fc上登場了,作為開天闢地的第一作,他的意義已經超出了遊戲本身,任天堂把fc的機能利用到了極致。非線性的流程,超大的迷宮設計,全新的二週目挑戰等等。。。在那個年代,那個技術簡直讓人無法想象。收集+探索的遊玩模式也為arpg遊戲奠定了基礎,ign也給本作給出了9分評價。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

1987年第二作,《塞爾達傳說:林克的冒險》問世了。一年之後就推出續作,足以見得當時任天堂對《塞爾達傳說》的自信,並且大膽的採用了全新的遊玩方式。二代採用了俯視角移動,橫版戰鬥的模式,也是唯一一次在遊戲中加入了經驗條的設計。這次不算成功的嘗試,也讓任天堂找到了者真正屬於《塞爾達》的遊玩方式。ign也給出8.5分高分。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

1991年隨著新時代主機sfc的發售,《塞爾達傳說:眾神三角力量》誕生。可以說本作是真正意義上的2D《塞爾達傳說》的里程碑。在劇情上真正架構了海拉爾大陸以及各大勢力,為日後的作品奠定了基礎。並且在遊戲當中創造性的加入了表裡兩個平行世界,玩家可以穿梭其中解開謎題探索世界。遊戲完成度非常高可謂永恆的經典。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

1993年《塞爾達傳說:夢見島》發售了,作為任天堂掌機gb上第一部《塞爾達傳說》作品,《夢見島》真的與眾不同,是唯一一部沒有塞爾達的《塞爾達傳說》。任天堂在這部作品中加入了很多天馬行空的創意,遊戲的故事也非常耐人尋味。同時由於掌機的普及度,《夢見島》也讓很多人入坑《塞爾達傳說》的作品。ign也給出了9.5分的高分。

任天堂上最偉大的遊戲系列之一,《塞爾達傳說》發展史1

不得不說任天堂的《塞爾達傳說》真的是創意無限的作品。每一作都有非常大的創新,與眾不同的設計真是難得。我認為《塞爾達》能連續33年發售,持續獲得好評不是沒有道理的。任天堂的精心製作,是延續塞爾達這個史上最重要幾個遊戲ip的重要原因。你玩過那部塞爾達作品呢?你又有什麼見解呢?歡迎在下方留言,讓我們一起共同探討。

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