業內解析!任天堂內部問題重重,與騰訊合作將帶來轉機?

前天我們針對《騰訊代理Switch後,玩家將會面臨什麼問題?》進行過一次深度分析,許多玩家看完之後依然不是很明白,任天堂和騰訊的合作背後的意義和概念。因為這裡涉及了大量的經濟學相關的問題,不是一兩句話就能說清楚的,所以我會採用“日本經濟新聞(下簡稱日經)”對任天堂的報道,以及各種“財經專家/分析師”的一些見解。


業內解析!任天堂內部問題重重,與騰訊合作將帶來轉機?


PS:這些觀點都是我們玩家平時不會關注的方向,雖然很多時候看似沒什麼道理,但是有深度的信息我們只能靠這些專家去挖掘,往往還是很有作用的。

任天堂決策層變動


“日經”對任天堂現狀的報道中,第一點就直搗黃龍,揭示了任天堂目前高層存在決策上的問題。任天堂從踏入主機領域開始,無論是山內溥還是巖田聰,採用的都是“獨任制”,社長對社內項目擁有完全的話事權,在山內溥時期的任天堂尤其明顯,甚至被稱為“山內一言堂”(畢竟是別人山內家族的家族企業)。


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這樣的好處是方針明顯,社長大棒一揮就可以讓全公司目標明確,但是缺點就是社長的眼光將會直接決定公司的成敗。還好山內溥和巖田聰都屬於極具眼光的神人,各自在“執政”任天堂的時期都顯露出了驚人的遠見,帶領著任天堂跨過了一個又一個的難關。


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而巖田聰去世之後,任天堂重組了社內大量的架構,其中一點就是把“獨任制”改成了“合議制”,畢竟當時任天堂處於一個無人挑大樑的狀況,君島達己頂著巨大的壓力從巖田聰手裡把任天堂接過手來,內務有一大堆東西要處理,更加別說當時任天堂正處於搖搖欲墜的懸崖邊緣。


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這樣的變動讓任天堂在許多項目上能夠有更多人幫忙參詳,可以說分擔了許多原本會壓在君島達己身上的重擔,也給了任天堂一個喘息的機會。可是隨著任天堂的迅速崛起,“合議制”的存在又成為了任天堂的一大障礙,許多決策在經過多人“合議”之後,已經錯過最佳時期,Labo便是這樣體系下的犧牲品。

新社長缺乏話語權


合議制之所以會造成這麼大的影響,“日經”雖然沒有明確指明,但是言語上的意思大概就是指向“古川社長在社內缺乏話語權”。報道中把許多立項很早卻遲遲不拍板的項目,歸於古川社長沒有給出關鍵性的決策。


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本質上這麼分“黑鍋”是沒錯,不過這裡偷換了一個很關鍵的概念,君島社長時期其實也有這個問題。只可惜古川社長在任天堂發展最猛烈的時期繼任,剛上來就面臨了君島社長的“兩千萬財年銷量”壓力,如今又要被指責缺乏話語權和領導能力不足,其中核心原因可能是因為缺乏“政績”。


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當然,這一切推測都會因為與騰訊達成合作而平息,古川社長不露聲色地完成了這件事,算是給財經專家們抽了個耳光。可見任天堂與騰訊合作,將會成為古川社長在社內“站穩腳跟”在業內揚名立萬的第一步,目前看來古川社長應該屬於那種人狠話不多專注幹正事的社長,具體還要看更進一步的行動。

Switch之後的次世代主機


這裡指的是Switch之後的繼任者,而不是外界傳得沸沸揚揚的強化版。這裡談及後續次世代主機的計劃,也並不是說Switch即將迭代之類的,而是一家技術公司在當代產品已經推出之後,研發部門必然需要為下一代產品開始著手設計,這既是一項技術博弈,也是對股東的交待。


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可是“日經”卻指出,目前Switch的後續機型仍然處於很早期的想法階段,連個具體可行的概念都沒有,並且完全不知道要聽從誰的方針去運作。其實這同樣是在針對古川社長,算是拐著彎說古川社長缺乏業界眼光,或者說缺乏項目遠見。


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但是這個問題依然是任天堂目前面對的大問題,可能許多人覺得Switch還有好幾年壽命,沒有必要這麼早思考下個世代的方向,這就是玩家的視角和業內人士的區別。制定下一代設備的硬件、功能、系統以及主要方向,這種東西需要好幾年的時間去實驗和開發,這才能保證次世代時能夠第一時間推出產品。


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開發完成之後,還要提前把新機型的開發機發送給第三方,不然就會面臨新世代沒有作品的尷尬狀況。第三方開發遊戲的週期為3~5年左右,所以每一代主機推出之後,研發部門就需要為下個世代謀劃方向,然後再通過好幾年的時間把這一切落實。


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目前“日經”指出的這個問題如果屬實,目前Switch已經過了兩年,即便最終Switch有5~7年的壽命,最後留給開發部門的時間也不多了,所以相比其他所有問題,這是更加迫在眉睫的一個巨大問題。

硬件革新與軟件問題


在提及“開發機型”問題時,同樣被提及的巨大問題就是“技術革新”,Switch是和英偉達合作的項目,但是目前英偉達所提供的芯片全方面都在拖Switch的後腿,那麼在之後任天堂會不會繼續與其合作呢?


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有這個問題最大的原因就是任天堂自家技術力的不足,自身並非一家硬件公司,與索尼、微軟在這方面有成套流水線項目的企業不同,任天堂沒有那麼巨大的技術積累讓自己能夠單獨完成一臺主機。


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次世代的來臨除了圖像解析技術,即將面臨的還有5G網絡的更迭,這兩方面都不是任天堂可以單獨完成的革新,需要尋求一家足夠靠譜的公司作為後盾。但是任天堂作為一家極具獨立性的公司,與大部分公司的合作都不歡而散,很難吸引到一家硬件廠商與其展開深度合作。


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除了硬件的革新外,軟件目前同樣面臨著一個難以為繼的狀況。雖然Switch發售至今一直依靠著定期推出的第一方巨頭作品拉動著銷量,但是第三方的陣容依然稀缺。因此,有許多人點出了Switch發售早期那個“靠第一方推動,提前榨乾了Switch壽命”的言論。然而第一方巨頭作品是否會無以為繼這點,希望任天堂靠後續實力證明這些專家的言論是在扯淡。

騰訊代理Switch事件:分析師角度


這邊剛宣佈和騰訊進行合作,轉眼股價上來就暴漲,顯然證明了一件事:對任天堂的股東、投資人而言,與騰訊合作是個天大的好消息。

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從任天堂方面出發,與騰訊合作這件事情百利而無一弊,無論是騰訊的資源還是地位都擺在那,加上中國市場仍然擁有大片未挖掘的藍海,騰訊又剛好是這片藍海的“持有者”,各方面對任天堂而言都是利好消息。


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反觀騰訊,與任天堂合作收益其實並不高,代理Switch國服遠不如想辦法引入任天堂的手游來得高效。自身用戶的定位與任天堂的受眾除了年齡層之外毫無重合度,就衝著騰訊代理之後唱好和唱衰的人比例就能看清楚這點,在國內經營好任天堂的IP騰訊輕而易舉,但是要經營好Switch則顯得困難重重。


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但是騰訊非常需要這一步,國內的騰訊用戶看向騰訊都會自帶立場,但是海外觀望騰訊並沒有這樣的預設。騰訊需要通過一系列的“善意”去構築自己的國際口碑,而與任天堂搭上關係無疑是成本最低但是成效最高的做法,所以這一步勢在必行,而且不容許出差錯。


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我們從這兩個角度進行分析,得出的結論是任天堂需要騰訊的資源與力量,騰訊則需要任天堂來給自己創造口碑,可以說是互相利用,但是結果處理得好就是雙贏。這件合作出什麼意外擱置了也就算了,一旦成功將會直接給任天堂與騰訊打開一片嶄新的世界,並非傳言說的那麼邪乎。

總結


下週四,4月25日就是任天堂需要公開財報的時間節點,過去一年內任天堂的成果將會直接展示在所有人的面前。而未來的項目,包括和騰訊合作的細節必然會受到股東和記者的質問,會有更多的細節流出,我們也期待更好的消息(和直面會)。


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本週發生了太多的事,幾乎每天都在寫硬核分析,不僅榨乾了我的大腦,相信各位看得也很累吧。在更多信息公佈之前,應該會寫一些比較輕鬆的內容緩幾天,各位看懂了就點個好看,看不懂也可以假裝看懂了點個好看支持一下吧!謝謝!

來源:任天堂遊戲攻略

(侵刪)

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