2018年豬廠廠長丁磊在接受日本媒體採訪時

發表了以下言論

"我們已經做到世界上數一數二的手機遊戲開發廠商了。

但是必須要承認高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優秀。

比如日本任天堂等。"

顯而易見"民間高手任天堂"瞬間就成了刷遍主機圈的梗

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

隔壁的馬老闆就很喜歡丁廠長所言的民間高手

4月18日,廣東省文化和旅遊廳發佈的相關公示表明:

騰訊確認代理國行版任天堂Switch!

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

公告一出,激起萬層浪花。

除去偏見,怎麼看待任天堂和騰訊的本次聯手呢?

叨叨醬認為用珠聯璧合再合適沒有啦!

一個是遊戲界的泰山北斗,日本遊戲界的定海神針;

一個是最賺錢的遊戲公司,全球投資人的心頭摯愛。

一個是old money,一個new money

兩者強強聯手,不管是從咖位和段位上都不要太合適。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

最為關鍵是的,他們非常互補。

騰訊有什麼?

國內最大的用戶群體、最廣的推廣渠道、最強的市場宣發……

這一切,剛好是Switch主機入華所需的。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

任天堂有什麼?

全球最知名最賺錢的遊戲IP、最卓越的3A研發能力、業內最好的口碑……

口碑和3A研發,剛好是騰訊當前欠缺的。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

騰訊證明過自己的3A大作發行能力。

去年,《怪物獵人:世界》登陸wegame平臺,很快賣出上百萬份

尤其考慮到,《怪物獵人:世界》上架不久就被迫下架

這個成績,可以說是非常優秀了。

而任天堂遊戲老少咸宜的特點,剛好可以避免類似的事件的發生。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

任天堂證明過自己的研發能力(或者說根本無需證明)。

不管是Switch平臺的《塞爾達傳說》、《超級馬里奧:奧德賽》,

還是IOS平臺的《精靈寶可夢GO》、《馬里奧賽車》,

從主機陣營到全新平臺,

任天堂都證明了自己"世界主宰"的位置無可撼動。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

現如今,兩大巨頭正式攜手,兼塵埃落地木已成舟。

郎才女貌天生一對,哪裡輪到我們這群妖怪反對?

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

那麼,騰訊和任天堂合作一定就能成功嗎?

這也未必!

要知道,主機市場可能是全球遊戲市場中最為複雜的環境了。

論競爭之激烈,廝殺之凶猛,較之當年的芯片市場有過而不及。

自第一臺主機誕生之日起,

雅達利、世嘉、索尼、任天堂……各位大佬輪番登場,

殺的血流成河,天昏地暗。

到最後,只剩下任天堂、索尼兩大主機,踏著累累屍骸,守著江山半壁。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

2001年,如日中天的微軟強勢攪局,豪擲億萬美金殺入主機市場。

一頓操作猛如虎,最後也不過坐穩"世界第三大主機"罷了。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

而中國主機市場,又可能是世界上最複雜的遊戲市場。

任天堂誕生的道光十五年,我們在閉關鎖國;

馬里奧誕生的1981年,我們剛剛改革開放。

在通過"小霸王"等山寨遊戲機,勉強體驗了一段時間的主機文化之後,

世紀初的一紙禁令,又讓整個市場陷入黑暗。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

時隔多年,任天堂如願以償的推開了中國市場的大門

——然後一抬頭,看到兩位掛在牆上的故友。

一個微軟,一個索尼。

三大主機,xbox是最早進入大陸市場的。

畢竟誰都知道,微軟看重中國市場。

前任CEO的比爾·蓋茨,更是榮膺"中國人民老朋友"這一榮譽稱號。

微軟之後是則索尼,

和鎖區的xbox相比,索尼可謂神通廣大,PS4發售後很快解除了鎖區。

玩家齊呼"索尼大法好"

平井姨夫微微一笑,儼然勝券在握!

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

那麼,問題來了。

這兩款主機的銷量又是多少呢?

以成績最好的索尼PS4為例,

據諮詢公司NikoPartners2018年8月的報告,

PS4國行累計銷量可能超過280萬臺。

而根據《2018年中國遊戲產業報告》顯示,

2018年度中國家用遊戲主機市場實際銷售收入則只有10.5億元

市場份額佔比0.5%。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

是的,雖然有一眾人氣大作保駕護航

但主機遊戲在我國,依然是不折不扣的小眾類型。

任天堂將要面對的,也是這0.5%的市場。

在分析完騰訊&任天堂的珠聯璧合、主機市場的殘酷和國行市場的現狀之後,

我們來討論一個比較現實的問題。

國服Switch的市場表現又該如何?

考慮到市場的多變性,以及避免日後被打臉,

叨叨醬從樂觀和悲觀兩個方面,來猜測下國服Switch的表現。

最樂觀的結果,那肯定是騰訊以對親兒子的態度對待Switch!

首先不鎖區,積極引入《塞爾達傳說》、《噴射戰士2》等獨佔大作,

用高質量征服玩家。

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

其次,騰訊發揮自己的渠道優勢,加大對Switch的宣傳力度,

並通過打折等一系列促銷手段,吸引用戶。

同時,騰訊與任天堂展開深度合作。

像之前的《王者榮耀》推出Switch版就是典型,

做好本土化。

在經過這樣一番努力之下

Switch有可能成為國內主機市場的一匹黑馬

一掃微軟索尼頹勢

讓更多的國內玩家體驗,並喜歡上主機文化

騰訊任天堂合作共贏

一個向丁廠長證明自己不止是"民間高手"

一個洗心革面,挽回口碑,化身中國遊戲未來的希望……

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

咳咳,說完樂觀,我們聊聊悲觀

悲觀的方面就簡單多了

Switch確定入華,騰訊和任天堂也做了很多努力

無奈國內0.5%市場著實慘淡

加上真正的Switch粉絲早早投身亞版、日版主機

兩大巨頭喊破了嗓子

也沒讓Switch掀起風浪

然後Switch主機成為繼xbox、PS之後

主機入華又一失敗案例

Switch入華背後:強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

所以歸根結底

叨叨醬覺得Switch入華的本質問題是:

強如騰訊,能否拯救國內主機遊戲市場?

問題的答案

就讓我們拭目以待吧!

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