"

作者:NGA-saralolita

作為王者榮耀剛公測就開始接觸的玩家,最近一年半有點吃力,基本上都是靠200場左右單排堆上王者,尤其在打野位置削弱後,就淪為大亂鬥玩家了。今年5月時看到農藥要出自走棋的小道消息就非常期待,畢竟我打了十幾年的桌遊,DBG、卡牌和戰棋都是我喜歡的遊戲機制,自走棋的本質還是DBG。dota自走棋沒怎麼玩,雲頂在PBE測試服就開始玩了,目前勉強摸到鑽石段位。而農藥自走棋今天摸魚一直在玩,個人認為有利有弊吧。

"

作者:NGA-saralolita

作為王者榮耀剛公測就開始接觸的玩家,最近一年半有點吃力,基本上都是靠200場左右單排堆上王者,尤其在打野位置削弱後,就淪為大亂鬥玩家了。今年5月時看到農藥要出自走棋的小道消息就非常期待,畢竟我打了十幾年的桌遊,DBG、卡牌和戰棋都是我喜歡的遊戲機制,自走棋的本質還是DBG。dota自走棋沒怎麼玩,雲頂在PBE測試服就開始玩了,目前勉強摸到鑽石段位。而農藥自走棋今天摸魚一直在玩,個人認為有利有弊吧。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

先說下優點:

開局就是3人口,能夠比較快湊出1個羈絆上場。

遊戲提示比較多,沒有玩過自走棋的都能跟著傻瓜式提醒知道自己要做什麼。

陣營羈絆8種,職業羈絆6種,基本上對應英雄在遊戲中的角色,稍微瞭解歷史和農藥背景故事都能上手。

官方有預設的佈陣,省去手機一個個拖動棋子,尤其不會佈陣的玩家可以一鍵智能佈陣。

裝備系統是抄了三選一發現機制的,這個超級好評,更容易湊到關鍵裝,雲頂那個裝備爆率真的讓人難受了。

商店界面會提醒你已有英雄的數量,方便你購買和提升星級。

裝備效果基本上和遊戲中的一樣,所以AP裝備給法師、AD裝備給射手戰士這種還是很容易搭配。

升級有一鍵支付金幣升級,還是非常方便的功能,省去手機操作的麻煩。

由於陣營和職業目前較少,中低費英雄比較強力,賭狗流也能夠有不錯的遊戲體驗,雖然官方沒有透露每個品質英雄的單卡數量。

職業羈絆只有6種,所以是很容易湊到多個同職業的英雄,來加強羈絆效果。扶桑這種陣營小羈絆雖然數量少,但基本上不是5階英雄。

職業羈絆設計得比較合理,在大家熟悉打法後可以有針對性搭配陣容。

每回合送1次免費刷新商店,更容易湊到兩星和羈絆。

再聊下缺點:

遊戲時間還是太長了,三把吃雞都是30分鐘左右,打進前三基本上就是25分鐘了。這還是建立在一堆人不會玩,被我等級和星級碾壓連勝。

出售棋子必須先點擊一下替補席的英雄,不能直接拖動出售,沒有發揮手機端的優勢。

交換棋子位置時還是有一些卡頓,而且傷害面板的數值不夠全面,目前不好判斷哪些英雄或者英雄強勢。

天賦系統的初衷是好事情的,但老實說,在手機上玩自走棋,加入太多東西反而顯得累贅了,很多時候無法明顯感受到天賦的收益。

雖然目前的英雄不算多,但是1-3階的英雄合三星機率還是蠻高的,加上替補席只有8個,卡人的意義不是很大。

5連勝後給的額外金幣太多了,加上每回合是2利息的機制,即使沒有拿到長安也能夠快速爆經濟。優勢方很容易經濟壓制提升人口,劣勢方存不了利息很難追趕。

每回合開始提醒當前階段是玩家還是野怪不夠明顯,往往玩家還在看其他信息。

個人心得

剛開始的時候直接一鍵點擊遊戲,啥都沒有了解就來玩,幸好有自走棋的經驗,還是成功欺負了小朋友。但事實,官方提供了百科、圖譜和人機,這方面完爆隔壁,建議沒有玩過自走棋的玩家,先在圖譜中瞭解每個英雄的技能、裝備、羈絆大概效果,數值就不用研究了,反正都會調整。每個英雄一般都有1個技能,是峽谷裡的技能拼湊而成,有些英雄有被動技能。

和其他的自走棋一樣,每個英雄擁有2個特性,陣營和職業,陣營一般是魏蜀吳之類,職業就戰法坦之類。當你在棋盤上相同特性的英雄有X個時,如果滿足“魏國”羈絆或者“戰士”羈絆,英雄就會獲得額外的buff效果,比如魏國的羈絆是自帶護盾。

由於農藥自走棋是9人口上限,一般後期羈絆都是2個主力陣營羈絆+2/3個職業羈絆,或者1個主力職業羈絆+2/3個陣營羈絆。至於各種羈絆的效果是什麼呢,在這裡簡單總結一下。

"

作者:NGA-saralolita

作為王者榮耀剛公測就開始接觸的玩家,最近一年半有點吃力,基本上都是靠200場左右單排堆上王者,尤其在打野位置削弱後,就淪為大亂鬥玩家了。今年5月時看到農藥要出自走棋的小道消息就非常期待,畢竟我打了十幾年的桌遊,DBG、卡牌和戰棋都是我喜歡的遊戲機制,自走棋的本質還是DBG。dota自走棋沒怎麼玩,雲頂在PBE測試服就開始玩了,目前勉強摸到鑽石段位。而農藥自走棋今天摸魚一直在玩,個人認為有利有弊吧。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

先說下優點:

開局就是3人口,能夠比較快湊出1個羈絆上場。

遊戲提示比較多,沒有玩過自走棋的都能跟著傻瓜式提醒知道自己要做什麼。

陣營羈絆8種,職業羈絆6種,基本上對應英雄在遊戲中的角色,稍微瞭解歷史和農藥背景故事都能上手。

官方有預設的佈陣,省去手機一個個拖動棋子,尤其不會佈陣的玩家可以一鍵智能佈陣。

裝備系統是抄了三選一發現機制的,這個超級好評,更容易湊到關鍵裝,雲頂那個裝備爆率真的讓人難受了。

商店界面會提醒你已有英雄的數量,方便你購買和提升星級。

裝備效果基本上和遊戲中的一樣,所以AP裝備給法師、AD裝備給射手戰士這種還是很容易搭配。

升級有一鍵支付金幣升級,還是非常方便的功能,省去手機操作的麻煩。

由於陣營和職業目前較少,中低費英雄比較強力,賭狗流也能夠有不錯的遊戲體驗,雖然官方沒有透露每個品質英雄的單卡數量。

職業羈絆只有6種,所以是很容易湊到多個同職業的英雄,來加強羈絆效果。扶桑這種陣營小羈絆雖然數量少,但基本上不是5階英雄。

職業羈絆設計得比較合理,在大家熟悉打法後可以有針對性搭配陣容。

每回合送1次免費刷新商店,更容易湊到兩星和羈絆。

再聊下缺點:

遊戲時間還是太長了,三把吃雞都是30分鐘左右,打進前三基本上就是25分鐘了。這還是建立在一堆人不會玩,被我等級和星級碾壓連勝。

出售棋子必須先點擊一下替補席的英雄,不能直接拖動出售,沒有發揮手機端的優勢。

交換棋子位置時還是有一些卡頓,而且傷害面板的數值不夠全面,目前不好判斷哪些英雄或者英雄強勢。

天賦系統的初衷是好事情的,但老實說,在手機上玩自走棋,加入太多東西反而顯得累贅了,很多時候無法明顯感受到天賦的收益。

雖然目前的英雄不算多,但是1-3階的英雄合三星機率還是蠻高的,加上替補席只有8個,卡人的意義不是很大。

5連勝後給的額外金幣太多了,加上每回合是2利息的機制,即使沒有拿到長安也能夠快速爆經濟。優勢方很容易經濟壓制提升人口,劣勢方存不了利息很難追趕。

每回合開始提醒當前階段是玩家還是野怪不夠明顯,往往玩家還在看其他信息。

個人心得

剛開始的時候直接一鍵點擊遊戲,啥都沒有了解就來玩,幸好有自走棋的經驗,還是成功欺負了小朋友。但事實,官方提供了百科、圖譜和人機,這方面完爆隔壁,建議沒有玩過自走棋的玩家,先在圖譜中瞭解每個英雄的技能、裝備、羈絆大概效果,數值就不用研究了,反正都會調整。每個英雄一般都有1個技能,是峽谷裡的技能拼湊而成,有些英雄有被動技能。

和其他的自走棋一樣,每個英雄擁有2個特性,陣營和職業,陣營一般是魏蜀吳之類,職業就戰法坦之類。當你在棋盤上相同特性的英雄有X個時,如果滿足“魏國”羈絆或者“戰士”羈絆,英雄就會獲得額外的buff效果,比如魏國的羈絆是自帶護盾。

由於農藥自走棋是9人口上限,一般後期羈絆都是2個主力陣營羈絆+2/3個職業羈絆,或者1個主力職業羈絆+2/3個陣營羈絆。至於各種羈絆的效果是什麼呢,在這裡簡單總結一下。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

陣營羈絆

魏國-戰鬥開始自帶護盾(曹操、典韋、呂布、甄姬、司馬懿、夏侯惇、蔡文姬)

蜀國-戰鬥時額外回藍(劉備、趙雲、諸葛亮、元歌、劉禪、黃忠、張飛)

吳國-週期性扣敵人的藍(周瑜、小喬、孫策、孫尚香、大喬)

長安-每回合有額外金幣收益(武則天、李白、上官婉兒、鍾馗、程咬金、李元芳、狄仁傑)

稷下-複製己方英雄增加戰力(老夫子、墨子、廉頗、鍾無豔、孫臏)

扶桑-普攻有機率造成真實傷害(宮本武藏、不知火舞、娜可露露、橘右京)

長城-死亡後提高友軍戰鬥力(花木蘭、李信、沈夢溪、百里玄策、蘇烈、百里守約、伽羅、盾山)

堯天-每秒提高攻速(弈星、裴擒虎、公孫離、明世隱)

職業羈絆

戰士-戰士獲得屬性加成和自帶穿甲(曹操、劉備、老夫子、宮本武藏、花木蘭、典韋、趙雲、李信、呂布)

法師-全隊增加技能傷害(甄姬、諸葛亮、周瑜、武則天、墨子、不知火舞、沈夢溪、弈星、小喬)

刺客-刺客增加暴擊和暴擊傷害(司馬懿、元歌、李白、娜可露露、百里玄策、裴擒虎、上官婉兒、橘右京)

坦克-坦克獲得額外血量和格擋傷害(夏侯惇、劉禪、孫策、鍾馗、廉頗、蘇烈、程咬金、鍾無豔)

射手-射手增加攻擊力,普攻降低敵人攻速和移速(黃忠、孫尚香、李元芳、百里守約、公孫離、狄仁傑、伽羅)

輔助-全隊獲得韌性和魔抗(蔡文姬、張飛、大喬、孫臏、盾山、明世隱)

如何進行遊戲

自走棋的核心就是經濟運營,如何賺到更多的金幣,來提升人口和英雄星級。金幣的來源一般是每回合固定收益、連勝、連敗、利息和長安羈絆。從2連勝和2連敗開始就有1金幣的額外收益,即使落後也有一些追趕機制。利息則是最重要的經濟系統,每10金幣會產生額外2金幣的利息,加快你的遊戲成型速度,所以儘量在每回合結束之前,保持10、20、30這種的金幣收益結束回合。但由於農藥自走棋是最高5利息,所以就沒有必要存50金幣了,有金幣就果斷升級。

玩家在棋盤上可以放置的棋子數量,取決於你的角色等級,最多是9個英雄。而英雄分成1、2、3星,3個相同的1星英雄可以合成1個2星英雄,3個相同的2星英雄可以合成1個3星。英雄星級越高,攻擊力、血量等屬性和技能數值也會隨之提高。目前農藥自走棋,感覺湊多數量羈絆優先、其次是星級和人口,之後才是天賦和裝備。英雄的價格是1-5金,毫無疑問,價格越貴的英雄肯定是越強,但前期還是需要一些便宜的英雄來湊羈絆打工。

"

作者:NGA-saralolita

作為王者榮耀剛公測就開始接觸的玩家,最近一年半有點吃力,基本上都是靠200場左右單排堆上王者,尤其在打野位置削弱後,就淪為大亂鬥玩家了。今年5月時看到農藥要出自走棋的小道消息就非常期待,畢竟我打了十幾年的桌遊,DBG、卡牌和戰棋都是我喜歡的遊戲機制,自走棋的本質還是DBG。dota自走棋沒怎麼玩,雲頂在PBE測試服就開始玩了,目前勉強摸到鑽石段位。而農藥自走棋今天摸魚一直在玩,個人認為有利有弊吧。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

先說下優點:

開局就是3人口,能夠比較快湊出1個羈絆上場。

遊戲提示比較多,沒有玩過自走棋的都能跟著傻瓜式提醒知道自己要做什麼。

陣營羈絆8種,職業羈絆6種,基本上對應英雄在遊戲中的角色,稍微瞭解歷史和農藥背景故事都能上手。

官方有預設的佈陣,省去手機一個個拖動棋子,尤其不會佈陣的玩家可以一鍵智能佈陣。

裝備系統是抄了三選一發現機制的,這個超級好評,更容易湊到關鍵裝,雲頂那個裝備爆率真的讓人難受了。

商店界面會提醒你已有英雄的數量,方便你購買和提升星級。

裝備效果基本上和遊戲中的一樣,所以AP裝備給法師、AD裝備給射手戰士這種還是很容易搭配。

升級有一鍵支付金幣升級,還是非常方便的功能,省去手機操作的麻煩。

由於陣營和職業目前較少,中低費英雄比較強力,賭狗流也能夠有不錯的遊戲體驗,雖然官方沒有透露每個品質英雄的單卡數量。

職業羈絆只有6種,所以是很容易湊到多個同職業的英雄,來加強羈絆效果。扶桑這種陣營小羈絆雖然數量少,但基本上不是5階英雄。

職業羈絆設計得比較合理,在大家熟悉打法後可以有針對性搭配陣容。

每回合送1次免費刷新商店,更容易湊到兩星和羈絆。

再聊下缺點:

遊戲時間還是太長了,三把吃雞都是30分鐘左右,打進前三基本上就是25分鐘了。這還是建立在一堆人不會玩,被我等級和星級碾壓連勝。

出售棋子必須先點擊一下替補席的英雄,不能直接拖動出售,沒有發揮手機端的優勢。

交換棋子位置時還是有一些卡頓,而且傷害面板的數值不夠全面,目前不好判斷哪些英雄或者英雄強勢。

天賦系統的初衷是好事情的,但老實說,在手機上玩自走棋,加入太多東西反而顯得累贅了,很多時候無法明顯感受到天賦的收益。

雖然目前的英雄不算多,但是1-3階的英雄合三星機率還是蠻高的,加上替補席只有8個,卡人的意義不是很大。

5連勝後給的額外金幣太多了,加上每回合是2利息的機制,即使沒有拿到長安也能夠快速爆經濟。優勢方很容易經濟壓制提升人口,劣勢方存不了利息很難追趕。

每回合開始提醒當前階段是玩家還是野怪不夠明顯,往往玩家還在看其他信息。

個人心得

剛開始的時候直接一鍵點擊遊戲,啥都沒有了解就來玩,幸好有自走棋的經驗,還是成功欺負了小朋友。但事實,官方提供了百科、圖譜和人機,這方面完爆隔壁,建議沒有玩過自走棋的玩家,先在圖譜中瞭解每個英雄的技能、裝備、羈絆大概效果,數值就不用研究了,反正都會調整。每個英雄一般都有1個技能,是峽谷裡的技能拼湊而成,有些英雄有被動技能。

和其他的自走棋一樣,每個英雄擁有2個特性,陣營和職業,陣營一般是魏蜀吳之類,職業就戰法坦之類。當你在棋盤上相同特性的英雄有X個時,如果滿足“魏國”羈絆或者“戰士”羈絆,英雄就會獲得額外的buff效果,比如魏國的羈絆是自帶護盾。

由於農藥自走棋是9人口上限,一般後期羈絆都是2個主力陣營羈絆+2/3個職業羈絆,或者1個主力職業羈絆+2/3個陣營羈絆。至於各種羈絆的效果是什麼呢,在這裡簡單總結一下。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

陣營羈絆

魏國-戰鬥開始自帶護盾(曹操、典韋、呂布、甄姬、司馬懿、夏侯惇、蔡文姬)

蜀國-戰鬥時額外回藍(劉備、趙雲、諸葛亮、元歌、劉禪、黃忠、張飛)

吳國-週期性扣敵人的藍(周瑜、小喬、孫策、孫尚香、大喬)

長安-每回合有額外金幣收益(武則天、李白、上官婉兒、鍾馗、程咬金、李元芳、狄仁傑)

稷下-複製己方英雄增加戰力(老夫子、墨子、廉頗、鍾無豔、孫臏)

扶桑-普攻有機率造成真實傷害(宮本武藏、不知火舞、娜可露露、橘右京)

長城-死亡後提高友軍戰鬥力(花木蘭、李信、沈夢溪、百里玄策、蘇烈、百里守約、伽羅、盾山)

堯天-每秒提高攻速(弈星、裴擒虎、公孫離、明世隱)

職業羈絆

戰士-戰士獲得屬性加成和自帶穿甲(曹操、劉備、老夫子、宮本武藏、花木蘭、典韋、趙雲、李信、呂布)

法師-全隊增加技能傷害(甄姬、諸葛亮、周瑜、武則天、墨子、不知火舞、沈夢溪、弈星、小喬)

刺客-刺客增加暴擊和暴擊傷害(司馬懿、元歌、李白、娜可露露、百里玄策、裴擒虎、上官婉兒、橘右京)

坦克-坦克獲得額外血量和格擋傷害(夏侯惇、劉禪、孫策、鍾馗、廉頗、蘇烈、程咬金、鍾無豔)

射手-射手增加攻擊力,普攻降低敵人攻速和移速(黃忠、孫尚香、李元芳、百里守約、公孫離、狄仁傑、伽羅)

輔助-全隊獲得韌性和魔抗(蔡文姬、張飛、大喬、孫臏、盾山、明世隱)

如何進行遊戲

自走棋的核心就是經濟運營,如何賺到更多的金幣,來提升人口和英雄星級。金幣的來源一般是每回合固定收益、連勝、連敗、利息和長安羈絆。從2連勝和2連敗開始就有1金幣的額外收益,即使落後也有一些追趕機制。利息則是最重要的經濟系統,每10金幣會產生額外2金幣的利息,加快你的遊戲成型速度,所以儘量在每回合結束之前,保持10、20、30這種的金幣收益結束回合。但由於農藥自走棋是最高5利息,所以就沒有必要存50金幣了,有金幣就果斷升級。

玩家在棋盤上可以放置的棋子數量,取決於你的角色等級,最多是9個英雄。而英雄分成1、2、3星,3個相同的1星英雄可以合成1個2星英雄,3個相同的2星英雄可以合成1個3星。英雄星級越高,攻擊力、血量等屬性和技能數值也會隨之提高。目前農藥自走棋,感覺湊多數量羈絆優先、其次是星級和人口,之後才是天賦和裝備。英雄的價格是1-5金,毫無疑問,價格越貴的英雄肯定是越強,但前期還是需要一些便宜的英雄來湊羈絆打工。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

自走棋的回合分成2個階段,準備階段和戰鬥階段。商店中刷新5個英雄,玩家可以支付金幣來購買英雄,購買的英雄會放在替補席,有3個相同的會自動合成。英雄具備陣營、職業、價格三個主要的特性,購買時主要是看著三個東西,詳細的技能和屬性後續慢慢研究。然後玩家可以將英雄部署到棋盤上,一般坦克英雄放前面,戰士和輔助英雄放側面,法師和射手英雄放在後排,刺客英雄放在左右側。

一旦準備階段結束,戰鬥階段自動開始,自走棋是系統自己打的,當有一方的英雄全部死亡就視為落敗。戰鬥階段結束後,玩家會獲得金幣收益。然後在遊戲的每隔幾個回合,就有野怪階段,野怪會掉落裝備。你擊敗野怪後可以三選一裝備,一般優先考慮你的2星、3星英雄需要什麼裝備,比如射手拿個電刀、法師拿個迴響、坦克拿個霸者。選完裝備後,在右側的裝備欄點擊裝備,再點擊英雄頭像佩戴,英雄不死亡的話,裝備是取不下來的,每個英雄最多裝備3件裝備。

由於農藥自走棋是3級開始,所以7人口之前都不建議刷新商店搜英雄,商店首頁的5個有啥合適的就買啥。前面幾回合,優先買相同的英雄,儘快合成2星英雄提高戰鬥力。基本上前三回合將商店首頁全部搜刮買完塞滿棋盤和替補席,之後儘量買同一個陣營或者職業的英雄。如果你的陣營開始湊成一兩個羈絆,那就開始清理無關的棋子,專心存錢等利息。如果本回合商店有想要的英雄但又想吃利息的話,可以用鎖定功能保留到下一回合。

"

作者:NGA-saralolita

作為王者榮耀剛公測就開始接觸的玩家,最近一年半有點吃力,基本上都是靠200場左右單排堆上王者,尤其在打野位置削弱後,就淪為大亂鬥玩家了。今年5月時看到農藥要出自走棋的小道消息就非常期待,畢竟我打了十幾年的桌遊,DBG、卡牌和戰棋都是我喜歡的遊戲機制,自走棋的本質還是DBG。dota自走棋沒怎麼玩,雲頂在PBE測試服就開始玩了,目前勉強摸到鑽石段位。而農藥自走棋今天摸魚一直在玩,個人認為有利有弊吧。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

先說下優點:

開局就是3人口,能夠比較快湊出1個羈絆上場。

遊戲提示比較多,沒有玩過自走棋的都能跟著傻瓜式提醒知道自己要做什麼。

陣營羈絆8種,職業羈絆6種,基本上對應英雄在遊戲中的角色,稍微瞭解歷史和農藥背景故事都能上手。

官方有預設的佈陣,省去手機一個個拖動棋子,尤其不會佈陣的玩家可以一鍵智能佈陣。

裝備系統是抄了三選一發現機制的,這個超級好評,更容易湊到關鍵裝,雲頂那個裝備爆率真的讓人難受了。

商店界面會提醒你已有英雄的數量,方便你購買和提升星級。

裝備效果基本上和遊戲中的一樣,所以AP裝備給法師、AD裝備給射手戰士這種還是很容易搭配。

升級有一鍵支付金幣升級,還是非常方便的功能,省去手機操作的麻煩。

由於陣營和職業目前較少,中低費英雄比較強力,賭狗流也能夠有不錯的遊戲體驗,雖然官方沒有透露每個品質英雄的單卡數量。

職業羈絆只有6種,所以是很容易湊到多個同職業的英雄,來加強羈絆效果。扶桑這種陣營小羈絆雖然數量少,但基本上不是5階英雄。

職業羈絆設計得比較合理,在大家熟悉打法後可以有針對性搭配陣容。

每回合送1次免費刷新商店,更容易湊到兩星和羈絆。

再聊下缺點:

遊戲時間還是太長了,三把吃雞都是30分鐘左右,打進前三基本上就是25分鐘了。這還是建立在一堆人不會玩,被我等級和星級碾壓連勝。

出售棋子必須先點擊一下替補席的英雄,不能直接拖動出售,沒有發揮手機端的優勢。

交換棋子位置時還是有一些卡頓,而且傷害面板的數值不夠全面,目前不好判斷哪些英雄或者英雄強勢。

天賦系統的初衷是好事情的,但老實說,在手機上玩自走棋,加入太多東西反而顯得累贅了,很多時候無法明顯感受到天賦的收益。

雖然目前的英雄不算多,但是1-3階的英雄合三星機率還是蠻高的,加上替補席只有8個,卡人的意義不是很大。

5連勝後給的額外金幣太多了,加上每回合是2利息的機制,即使沒有拿到長安也能夠快速爆經濟。優勢方很容易經濟壓制提升人口,劣勢方存不了利息很難追趕。

每回合開始提醒當前階段是玩家還是野怪不夠明顯,往往玩家還在看其他信息。

個人心得

剛開始的時候直接一鍵點擊遊戲,啥都沒有了解就來玩,幸好有自走棋的經驗,還是成功欺負了小朋友。但事實,官方提供了百科、圖譜和人機,這方面完爆隔壁,建議沒有玩過自走棋的玩家,先在圖譜中瞭解每個英雄的技能、裝備、羈絆大概效果,數值就不用研究了,反正都會調整。每個英雄一般都有1個技能,是峽谷裡的技能拼湊而成,有些英雄有被動技能。

和其他的自走棋一樣,每個英雄擁有2個特性,陣營和職業,陣營一般是魏蜀吳之類,職業就戰法坦之類。當你在棋盤上相同特性的英雄有X個時,如果滿足“魏國”羈絆或者“戰士”羈絆,英雄就會獲得額外的buff效果,比如魏國的羈絆是自帶護盾。

由於農藥自走棋是9人口上限,一般後期羈絆都是2個主力陣營羈絆+2/3個職業羈絆,或者1個主力職業羈絆+2/3個陣營羈絆。至於各種羈絆的效果是什麼呢,在這裡簡單總結一下。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

陣營羈絆

魏國-戰鬥開始自帶護盾(曹操、典韋、呂布、甄姬、司馬懿、夏侯惇、蔡文姬)

蜀國-戰鬥時額外回藍(劉備、趙雲、諸葛亮、元歌、劉禪、黃忠、張飛)

吳國-週期性扣敵人的藍(周瑜、小喬、孫策、孫尚香、大喬)

長安-每回合有額外金幣收益(武則天、李白、上官婉兒、鍾馗、程咬金、李元芳、狄仁傑)

稷下-複製己方英雄增加戰力(老夫子、墨子、廉頗、鍾無豔、孫臏)

扶桑-普攻有機率造成真實傷害(宮本武藏、不知火舞、娜可露露、橘右京)

長城-死亡後提高友軍戰鬥力(花木蘭、李信、沈夢溪、百里玄策、蘇烈、百里守約、伽羅、盾山)

堯天-每秒提高攻速(弈星、裴擒虎、公孫離、明世隱)

職業羈絆

戰士-戰士獲得屬性加成和自帶穿甲(曹操、劉備、老夫子、宮本武藏、花木蘭、典韋、趙雲、李信、呂布)

法師-全隊增加技能傷害(甄姬、諸葛亮、周瑜、武則天、墨子、不知火舞、沈夢溪、弈星、小喬)

刺客-刺客增加暴擊和暴擊傷害(司馬懿、元歌、李白、娜可露露、百里玄策、裴擒虎、上官婉兒、橘右京)

坦克-坦克獲得額外血量和格擋傷害(夏侯惇、劉禪、孫策、鍾馗、廉頗、蘇烈、程咬金、鍾無豔)

射手-射手增加攻擊力,普攻降低敵人攻速和移速(黃忠、孫尚香、李元芳、百里守約、公孫離、狄仁傑、伽羅)

輔助-全隊獲得韌性和魔抗(蔡文姬、張飛、大喬、孫臏、盾山、明世隱)

如何進行遊戲

自走棋的核心就是經濟運營,如何賺到更多的金幣,來提升人口和英雄星級。金幣的來源一般是每回合固定收益、連勝、連敗、利息和長安羈絆。從2連勝和2連敗開始就有1金幣的額外收益,即使落後也有一些追趕機制。利息則是最重要的經濟系統,每10金幣會產生額外2金幣的利息,加快你的遊戲成型速度,所以儘量在每回合結束之前,保持10、20、30這種的金幣收益結束回合。但由於農藥自走棋是最高5利息,所以就沒有必要存50金幣了,有金幣就果斷升級。

玩家在棋盤上可以放置的棋子數量,取決於你的角色等級,最多是9個英雄。而英雄分成1、2、3星,3個相同的1星英雄可以合成1個2星英雄,3個相同的2星英雄可以合成1個3星。英雄星級越高,攻擊力、血量等屬性和技能數值也會隨之提高。目前農藥自走棋,感覺湊多數量羈絆優先、其次是星級和人口,之後才是天賦和裝備。英雄的價格是1-5金,毫無疑問,價格越貴的英雄肯定是越強,但前期還是需要一些便宜的英雄來湊羈絆打工。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

自走棋的回合分成2個階段,準備階段和戰鬥階段。商店中刷新5個英雄,玩家可以支付金幣來購買英雄,購買的英雄會放在替補席,有3個相同的會自動合成。英雄具備陣營、職業、價格三個主要的特性,購買時主要是看著三個東西,詳細的技能和屬性後續慢慢研究。然後玩家可以將英雄部署到棋盤上,一般坦克英雄放前面,戰士和輔助英雄放側面,法師和射手英雄放在後排,刺客英雄放在左右側。

一旦準備階段結束,戰鬥階段自動開始,自走棋是系統自己打的,當有一方的英雄全部死亡就視為落敗。戰鬥階段結束後,玩家會獲得金幣收益。然後在遊戲的每隔幾個回合,就有野怪階段,野怪會掉落裝備。你擊敗野怪後可以三選一裝備,一般優先考慮你的2星、3星英雄需要什麼裝備,比如射手拿個電刀、法師拿個迴響、坦克拿個霸者。選完裝備後,在右側的裝備欄點擊裝備,再點擊英雄頭像佩戴,英雄不死亡的話,裝備是取不下來的,每個英雄最多裝備3件裝備。

由於農藥自走棋是3級開始,所以7人口之前都不建議刷新商店搜英雄,商店首頁的5個有啥合適的就買啥。前面幾回合,優先買相同的英雄,儘快合成2星英雄提高戰鬥力。基本上前三回合將商店首頁全部搜刮買完塞滿棋盤和替補席,之後儘量買同一個陣營或者職業的英雄。如果你的陣營開始湊成一兩個羈絆,那就開始清理無關的棋子,專心存錢等利息。如果本回合商店有想要的英雄但又想吃利息的話,可以用鎖定功能保留到下一回合。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

一般情況下,我會在3升4、4升5的回合之前升級一次,如果對手不升級的話,我們就多1個人口,可以利用人口優勢湊羈絆保持連勝。但如果當前回合是野怪回合,那就不要升級,刷新商店和提升等級,都要在野怪回合後進行。在存滿利息後,再將每回合多餘的錢拿來提升等級,人口上了7後就開始保持經驗自然增長,將每回合多餘的錢拿來刷新商店購買棋子,儘量將一些中低費棋子升到3星,並且找到陣容欠缺的高費棋子。

在新手階段的時候,可以不用在意對手抓什麼陣容,但如果對遊戲熟悉以後,一定要觀察其他玩家在湊什麼陣容。如果有兩三個人和你湊相同陣容的話,那你就要另尋出路,否則只能賭運氣,比如有兩個對手在湊吳國,你還指望在行後續拿到更多的小喬和大喬是不現實的。至於天賦方面,我目前還沒有怎樣研究,一般是看情況來選擇,有CP英雄的話可以湊,個人認為職業強化比較優秀,比如刺客參與擊殺後回血。

自走棋不可能每次都一帆風順,這個遊戲是有一定的運氣成分,在劣勢的情況下,要學會吃連敗金幣到一定程度,存利息等一波爆湊羈絆和提升星級。但如果無法止損的話,那就直接花光金幣搜兩星,然後升人口嘗試控血。不過,目前打的次數較少,沒怎麼遇到劣勢局,加上農藥自走棋沒有選秀回合,沒有深入研究劣勢局的打法。

個人推薦陣容

"

作者:NGA-saralolita

作為王者榮耀剛公測就開始接觸的玩家,最近一年半有點吃力,基本上都是靠200場左右單排堆上王者,尤其在打野位置削弱後,就淪為大亂鬥玩家了。今年5月時看到農藥要出自走棋的小道消息就非常期待,畢竟我打了十幾年的桌遊,DBG、卡牌和戰棋都是我喜歡的遊戲機制,自走棋的本質還是DBG。dota自走棋沒怎麼玩,雲頂在PBE測試服就開始玩了,目前勉強摸到鑽石段位。而農藥自走棋今天摸魚一直在玩,個人認為有利有弊吧。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

先說下優點:

開局就是3人口,能夠比較快湊出1個羈絆上場。

遊戲提示比較多,沒有玩過自走棋的都能跟著傻瓜式提醒知道自己要做什麼。

陣營羈絆8種,職業羈絆6種,基本上對應英雄在遊戲中的角色,稍微瞭解歷史和農藥背景故事都能上手。

官方有預設的佈陣,省去手機一個個拖動棋子,尤其不會佈陣的玩家可以一鍵智能佈陣。

裝備系統是抄了三選一發現機制的,這個超級好評,更容易湊到關鍵裝,雲頂那個裝備爆率真的讓人難受了。

商店界面會提醒你已有英雄的數量,方便你購買和提升星級。

裝備效果基本上和遊戲中的一樣,所以AP裝備給法師、AD裝備給射手戰士這種還是很容易搭配。

升級有一鍵支付金幣升級,還是非常方便的功能,省去手機操作的麻煩。

由於陣營和職業目前較少,中低費英雄比較強力,賭狗流也能夠有不錯的遊戲體驗,雖然官方沒有透露每個品質英雄的單卡數量。

職業羈絆只有6種,所以是很容易湊到多個同職業的英雄,來加強羈絆效果。扶桑這種陣營小羈絆雖然數量少,但基本上不是5階英雄。

職業羈絆設計得比較合理,在大家熟悉打法後可以有針對性搭配陣容。

每回合送1次免費刷新商店,更容易湊到兩星和羈絆。

再聊下缺點:

遊戲時間還是太長了,三把吃雞都是30分鐘左右,打進前三基本上就是25分鐘了。這還是建立在一堆人不會玩,被我等級和星級碾壓連勝。

出售棋子必須先點擊一下替補席的英雄,不能直接拖動出售,沒有發揮手機端的優勢。

交換棋子位置時還是有一些卡頓,而且傷害面板的數值不夠全面,目前不好判斷哪些英雄或者英雄強勢。

天賦系統的初衷是好事情的,但老實說,在手機上玩自走棋,加入太多東西反而顯得累贅了,很多時候無法明顯感受到天賦的收益。

雖然目前的英雄不算多,但是1-3階的英雄合三星機率還是蠻高的,加上替補席只有8個,卡人的意義不是很大。

5連勝後給的額外金幣太多了,加上每回合是2利息的機制,即使沒有拿到長安也能夠快速爆經濟。優勢方很容易經濟壓制提升人口,劣勢方存不了利息很難追趕。

每回合開始提醒當前階段是玩家還是野怪不夠明顯,往往玩家還在看其他信息。

個人心得

剛開始的時候直接一鍵點擊遊戲,啥都沒有了解就來玩,幸好有自走棋的經驗,還是成功欺負了小朋友。但事實,官方提供了百科、圖譜和人機,這方面完爆隔壁,建議沒有玩過自走棋的玩家,先在圖譜中瞭解每個英雄的技能、裝備、羈絆大概效果,數值就不用研究了,反正都會調整。每個英雄一般都有1個技能,是峽谷裡的技能拼湊而成,有些英雄有被動技能。

和其他的自走棋一樣,每個英雄擁有2個特性,陣營和職業,陣營一般是魏蜀吳之類,職業就戰法坦之類。當你在棋盤上相同特性的英雄有X個時,如果滿足“魏國”羈絆或者“戰士”羈絆,英雄就會獲得額外的buff效果,比如魏國的羈絆是自帶護盾。

由於農藥自走棋是9人口上限,一般後期羈絆都是2個主力陣營羈絆+2/3個職業羈絆,或者1個主力職業羈絆+2/3個陣營羈絆。至於各種羈絆的效果是什麼呢,在這裡簡單總結一下。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

陣營羈絆

魏國-戰鬥開始自帶護盾(曹操、典韋、呂布、甄姬、司馬懿、夏侯惇、蔡文姬)

蜀國-戰鬥時額外回藍(劉備、趙雲、諸葛亮、元歌、劉禪、黃忠、張飛)

吳國-週期性扣敵人的藍(周瑜、小喬、孫策、孫尚香、大喬)

長安-每回合有額外金幣收益(武則天、李白、上官婉兒、鍾馗、程咬金、李元芳、狄仁傑)

稷下-複製己方英雄增加戰力(老夫子、墨子、廉頗、鍾無豔、孫臏)

扶桑-普攻有機率造成真實傷害(宮本武藏、不知火舞、娜可露露、橘右京)

長城-死亡後提高友軍戰鬥力(花木蘭、李信、沈夢溪、百里玄策、蘇烈、百里守約、伽羅、盾山)

堯天-每秒提高攻速(弈星、裴擒虎、公孫離、明世隱)

職業羈絆

戰士-戰士獲得屬性加成和自帶穿甲(曹操、劉備、老夫子、宮本武藏、花木蘭、典韋、趙雲、李信、呂布)

法師-全隊增加技能傷害(甄姬、諸葛亮、周瑜、武則天、墨子、不知火舞、沈夢溪、弈星、小喬)

刺客-刺客增加暴擊和暴擊傷害(司馬懿、元歌、李白、娜可露露、百里玄策、裴擒虎、上官婉兒、橘右京)

坦克-坦克獲得額外血量和格擋傷害(夏侯惇、劉禪、孫策、鍾馗、廉頗、蘇烈、程咬金、鍾無豔)

射手-射手增加攻擊力,普攻降低敵人攻速和移速(黃忠、孫尚香、李元芳、百里守約、公孫離、狄仁傑、伽羅)

輔助-全隊獲得韌性和魔抗(蔡文姬、張飛、大喬、孫臏、盾山、明世隱)

如何進行遊戲

自走棋的核心就是經濟運營,如何賺到更多的金幣,來提升人口和英雄星級。金幣的來源一般是每回合固定收益、連勝、連敗、利息和長安羈絆。從2連勝和2連敗開始就有1金幣的額外收益,即使落後也有一些追趕機制。利息則是最重要的經濟系統,每10金幣會產生額外2金幣的利息,加快你的遊戲成型速度,所以儘量在每回合結束之前,保持10、20、30這種的金幣收益結束回合。但由於農藥自走棋是最高5利息,所以就沒有必要存50金幣了,有金幣就果斷升級。

玩家在棋盤上可以放置的棋子數量,取決於你的角色等級,最多是9個英雄。而英雄分成1、2、3星,3個相同的1星英雄可以合成1個2星英雄,3個相同的2星英雄可以合成1個3星。英雄星級越高,攻擊力、血量等屬性和技能數值也會隨之提高。目前農藥自走棋,感覺湊多數量羈絆優先、其次是星級和人口,之後才是天賦和裝備。英雄的價格是1-5金,毫無疑問,價格越貴的英雄肯定是越強,但前期還是需要一些便宜的英雄來湊羈絆打工。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

自走棋的回合分成2個階段,準備階段和戰鬥階段。商店中刷新5個英雄,玩家可以支付金幣來購買英雄,購買的英雄會放在替補席,有3個相同的會自動合成。英雄具備陣營、職業、價格三個主要的特性,購買時主要是看著三個東西,詳細的技能和屬性後續慢慢研究。然後玩家可以將英雄部署到棋盤上,一般坦克英雄放前面,戰士和輔助英雄放側面,法師和射手英雄放在後排,刺客英雄放在左右側。

一旦準備階段結束,戰鬥階段自動開始,自走棋是系統自己打的,當有一方的英雄全部死亡就視為落敗。戰鬥階段結束後,玩家會獲得金幣收益。然後在遊戲的每隔幾個回合,就有野怪階段,野怪會掉落裝備。你擊敗野怪後可以三選一裝備,一般優先考慮你的2星、3星英雄需要什麼裝備,比如射手拿個電刀、法師拿個迴響、坦克拿個霸者。選完裝備後,在右側的裝備欄點擊裝備,再點擊英雄頭像佩戴,英雄不死亡的話,裝備是取不下來的,每個英雄最多裝備3件裝備。

由於農藥自走棋是3級開始,所以7人口之前都不建議刷新商店搜英雄,商店首頁的5個有啥合適的就買啥。前面幾回合,優先買相同的英雄,儘快合成2星英雄提高戰鬥力。基本上前三回合將商店首頁全部搜刮買完塞滿棋盤和替補席,之後儘量買同一個陣營或者職業的英雄。如果你的陣營開始湊成一兩個羈絆,那就開始清理無關的棋子,專心存錢等利息。如果本回合商店有想要的英雄但又想吃利息的話,可以用鎖定功能保留到下一回合。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

一般情況下,我會在3升4、4升5的回合之前升級一次,如果對手不升級的話,我們就多1個人口,可以利用人口優勢湊羈絆保持連勝。但如果當前回合是野怪回合,那就不要升級,刷新商店和提升等級,都要在野怪回合後進行。在存滿利息後,再將每回合多餘的錢拿來提升等級,人口上了7後就開始保持經驗自然增長,將每回合多餘的錢拿來刷新商店購買棋子,儘量將一些中低費棋子升到3星,並且找到陣容欠缺的高費棋子。

在新手階段的時候,可以不用在意對手抓什麼陣容,但如果對遊戲熟悉以後,一定要觀察其他玩家在湊什麼陣容。如果有兩三個人和你湊相同陣容的話,那你就要另尋出路,否則只能賭運氣,比如有兩個對手在湊吳國,你還指望在行後續拿到更多的小喬和大喬是不現實的。至於天賦方面,我目前還沒有怎樣研究,一般是看情況來選擇,有CP英雄的話可以湊,個人認為職業強化比較優秀,比如刺客參與擊殺後回血。

自走棋不可能每次都一帆風順,這個遊戲是有一定的運氣成分,在劣勢的情況下,要學會吃連敗金幣到一定程度,存利息等一波爆湊羈絆和提升星級。但如果無法止損的話,那就直接花光金幣搜兩星,然後升人口嘗試控血。不過,目前打的次數較少,沒怎麼遇到劣勢局,加上農藥自走棋沒有選秀回合,沒有深入研究劣勢局的打法。

個人推薦陣容

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

扶桑堯天

宮本、舞、露露、橘右京、弈星、老虎、阿離、明世隱

這陣容可以湊滿4扶桑和4堯天,增加攻速並且造成真實傷害,輸出能力是足夠了。而且露露、老虎和橘右京湊3刺客,可以切入後排威脅脆皮。舞、弈星是法師,後期補個法師英雄湊3法師,一般補有控的法師英雄,讓己方的刺客能夠找機會秒殺後排,錢多的話可以買武則天,目前最強單卡之一。

長安射手

狄仁傑、李元芳、程咬金、伽羅、百里、鍾無豔、廉頗、孫尚香

前期先買狄仁傑、李元芳、程咬金湊3長安羈絆賺金幣,然後補百里或者伽羅湊3射手加強輸出,如果鍾馗和婉兒來得早就湊5長安,不然就轉5射手3坦克陣容。坦克可以選擇鍾無豔和廉頗湊2稷下,能夠複製一個0.5戰鬥力的友方英雄。由於黃忠是5金比較難買,長安金幣多儘量湊孫尚香2星就好。

吳國稷下

鍾無豔、墨子、小喬、周瑜、大喬、孫臏、廉頗、孫策

由於人口上限是9個,但4稷下可以複製2個友方英雄,最多可以形成11打9,雖然這2個複製英雄只有一半效果。而稷下最適合搭配的是法師,法師可以提高全隊的傷害,而稷下本身就有2個前排了。吳國是目前唯一有雙法師的陣營,是湊3法師的最佳選擇,4稷下前期買個老夫子過渡。

魏國戰士

典韋、曹操、呂布、李信、花木蘭、百里、伽羅、蘇烈

魏國有3個戰士,但他們沒有射手,所以搭配長城增加遠程輸出能力。前期先買夏侯惇、典韋和曹操湊3魏國,補上李信湊3戰士。守約和伽羅看到也可以買,之後就等高費的花木蘭和呂布,呂布來了賣夏侯惇,大後期補1個射手湊3射手。由於長城死亡時全隊加buff,持久戰非常強。

強勢裝備:

極影-屬性加血,周圍1格友軍增加30%攻速,強到爆炸。

閃電匕首-屬性加攻速暴擊,前期過渡用不錯,雖然效果閃電看臉,但後期有了無盡後的傷害非常可觀。

暗影戰斧-比起峽谷裡的版本多了一個攻擊回藍,這是非常重要的效果,自走棋放技能取決於你是否滿藍。

破曉-沒啥好說,峽谷裡強無敵,自走棋裡也是,只不過拿到都是後期了。

小聖盃-1星裝備就有不錯的法強和回藍,是前期法師和技能型英雄必備神器。

迴響-技能命中就能造成AOE,傷害是50+0.5AP加成加上自身240法強已經很賺了。

霸者-給前排用是很強的裝備,這遊戲是沒有破敗這種百分百生命值的裝備,對手不出夢魘制裁就能持續回血。

"

作者:NGA-saralolita

作為王者榮耀剛公測就開始接觸的玩家,最近一年半有點吃力,基本上都是靠200場左右單排堆上王者,尤其在打野位置削弱後,就淪為大亂鬥玩家了。今年5月時看到農藥要出自走棋的小道消息就非常期待,畢竟我打了十幾年的桌遊,DBG、卡牌和戰棋都是我喜歡的遊戲機制,自走棋的本質還是DBG。dota自走棋沒怎麼玩,雲頂在PBE測試服就開始玩了,目前勉強摸到鑽石段位。而農藥自走棋今天摸魚一直在玩,個人認為有利有弊吧。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

先說下優點:

開局就是3人口,能夠比較快湊出1個羈絆上場。

遊戲提示比較多,沒有玩過自走棋的都能跟著傻瓜式提醒知道自己要做什麼。

陣營羈絆8種,職業羈絆6種,基本上對應英雄在遊戲中的角色,稍微瞭解歷史和農藥背景故事都能上手。

官方有預設的佈陣,省去手機一個個拖動棋子,尤其不會佈陣的玩家可以一鍵智能佈陣。

裝備系統是抄了三選一發現機制的,這個超級好評,更容易湊到關鍵裝,雲頂那個裝備爆率真的讓人難受了。

商店界面會提醒你已有英雄的數量,方便你購買和提升星級。

裝備效果基本上和遊戲中的一樣,所以AP裝備給法師、AD裝備給射手戰士這種還是很容易搭配。

升級有一鍵支付金幣升級,還是非常方便的功能,省去手機操作的麻煩。

由於陣營和職業目前較少,中低費英雄比較強力,賭狗流也能夠有不錯的遊戲體驗,雖然官方沒有透露每個品質英雄的單卡數量。

職業羈絆只有6種,所以是很容易湊到多個同職業的英雄,來加強羈絆效果。扶桑這種陣營小羈絆雖然數量少,但基本上不是5階英雄。

職業羈絆設計得比較合理,在大家熟悉打法後可以有針對性搭配陣容。

每回合送1次免費刷新商店,更容易湊到兩星和羈絆。

再聊下缺點:

遊戲時間還是太長了,三把吃雞都是30分鐘左右,打進前三基本上就是25分鐘了。這還是建立在一堆人不會玩,被我等級和星級碾壓連勝。

出售棋子必須先點擊一下替補席的英雄,不能直接拖動出售,沒有發揮手機端的優勢。

交換棋子位置時還是有一些卡頓,而且傷害面板的數值不夠全面,目前不好判斷哪些英雄或者英雄強勢。

天賦系統的初衷是好事情的,但老實說,在手機上玩自走棋,加入太多東西反而顯得累贅了,很多時候無法明顯感受到天賦的收益。

雖然目前的英雄不算多,但是1-3階的英雄合三星機率還是蠻高的,加上替補席只有8個,卡人的意義不是很大。

5連勝後給的額外金幣太多了,加上每回合是2利息的機制,即使沒有拿到長安也能夠快速爆經濟。優勢方很容易經濟壓制提升人口,劣勢方存不了利息很難追趕。

每回合開始提醒當前階段是玩家還是野怪不夠明顯,往往玩家還在看其他信息。

個人心得

剛開始的時候直接一鍵點擊遊戲,啥都沒有了解就來玩,幸好有自走棋的經驗,還是成功欺負了小朋友。但事實,官方提供了百科、圖譜和人機,這方面完爆隔壁,建議沒有玩過自走棋的玩家,先在圖譜中瞭解每個英雄的技能、裝備、羈絆大概效果,數值就不用研究了,反正都會調整。每個英雄一般都有1個技能,是峽谷裡的技能拼湊而成,有些英雄有被動技能。

和其他的自走棋一樣,每個英雄擁有2個特性,陣營和職業,陣營一般是魏蜀吳之類,職業就戰法坦之類。當你在棋盤上相同特性的英雄有X個時,如果滿足“魏國”羈絆或者“戰士”羈絆,英雄就會獲得額外的buff效果,比如魏國的羈絆是自帶護盾。

由於農藥自走棋是9人口上限,一般後期羈絆都是2個主力陣營羈絆+2/3個職業羈絆,或者1個主力職業羈絆+2/3個陣營羈絆。至於各種羈絆的效果是什麼呢,在這裡簡單總結一下。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

陣營羈絆

魏國-戰鬥開始自帶護盾(曹操、典韋、呂布、甄姬、司馬懿、夏侯惇、蔡文姬)

蜀國-戰鬥時額外回藍(劉備、趙雲、諸葛亮、元歌、劉禪、黃忠、張飛)

吳國-週期性扣敵人的藍(周瑜、小喬、孫策、孫尚香、大喬)

長安-每回合有額外金幣收益(武則天、李白、上官婉兒、鍾馗、程咬金、李元芳、狄仁傑)

稷下-複製己方英雄增加戰力(老夫子、墨子、廉頗、鍾無豔、孫臏)

扶桑-普攻有機率造成真實傷害(宮本武藏、不知火舞、娜可露露、橘右京)

長城-死亡後提高友軍戰鬥力(花木蘭、李信、沈夢溪、百里玄策、蘇烈、百里守約、伽羅、盾山)

堯天-每秒提高攻速(弈星、裴擒虎、公孫離、明世隱)

職業羈絆

戰士-戰士獲得屬性加成和自帶穿甲(曹操、劉備、老夫子、宮本武藏、花木蘭、典韋、趙雲、李信、呂布)

法師-全隊增加技能傷害(甄姬、諸葛亮、周瑜、武則天、墨子、不知火舞、沈夢溪、弈星、小喬)

刺客-刺客增加暴擊和暴擊傷害(司馬懿、元歌、李白、娜可露露、百里玄策、裴擒虎、上官婉兒、橘右京)

坦克-坦克獲得額外血量和格擋傷害(夏侯惇、劉禪、孫策、鍾馗、廉頗、蘇烈、程咬金、鍾無豔)

射手-射手增加攻擊力,普攻降低敵人攻速和移速(黃忠、孫尚香、李元芳、百里守約、公孫離、狄仁傑、伽羅)

輔助-全隊獲得韌性和魔抗(蔡文姬、張飛、大喬、孫臏、盾山、明世隱)

如何進行遊戲

自走棋的核心就是經濟運營,如何賺到更多的金幣,來提升人口和英雄星級。金幣的來源一般是每回合固定收益、連勝、連敗、利息和長安羈絆。從2連勝和2連敗開始就有1金幣的額外收益,即使落後也有一些追趕機制。利息則是最重要的經濟系統,每10金幣會產生額外2金幣的利息,加快你的遊戲成型速度,所以儘量在每回合結束之前,保持10、20、30這種的金幣收益結束回合。但由於農藥自走棋是最高5利息,所以就沒有必要存50金幣了,有金幣就果斷升級。

玩家在棋盤上可以放置的棋子數量,取決於你的角色等級,最多是9個英雄。而英雄分成1、2、3星,3個相同的1星英雄可以合成1個2星英雄,3個相同的2星英雄可以合成1個3星。英雄星級越高,攻擊力、血量等屬性和技能數值也會隨之提高。目前農藥自走棋,感覺湊多數量羈絆優先、其次是星級和人口,之後才是天賦和裝備。英雄的價格是1-5金,毫無疑問,價格越貴的英雄肯定是越強,但前期還是需要一些便宜的英雄來湊羈絆打工。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

自走棋的回合分成2個階段,準備階段和戰鬥階段。商店中刷新5個英雄,玩家可以支付金幣來購買英雄,購買的英雄會放在替補席,有3個相同的會自動合成。英雄具備陣營、職業、價格三個主要的特性,購買時主要是看著三個東西,詳細的技能和屬性後續慢慢研究。然後玩家可以將英雄部署到棋盤上,一般坦克英雄放前面,戰士和輔助英雄放側面,法師和射手英雄放在後排,刺客英雄放在左右側。

一旦準備階段結束,戰鬥階段自動開始,自走棋是系統自己打的,當有一方的英雄全部死亡就視為落敗。戰鬥階段結束後,玩家會獲得金幣收益。然後在遊戲的每隔幾個回合,就有野怪階段,野怪會掉落裝備。你擊敗野怪後可以三選一裝備,一般優先考慮你的2星、3星英雄需要什麼裝備,比如射手拿個電刀、法師拿個迴響、坦克拿個霸者。選完裝備後,在右側的裝備欄點擊裝備,再點擊英雄頭像佩戴,英雄不死亡的話,裝備是取不下來的,每個英雄最多裝備3件裝備。

由於農藥自走棋是3級開始,所以7人口之前都不建議刷新商店搜英雄,商店首頁的5個有啥合適的就買啥。前面幾回合,優先買相同的英雄,儘快合成2星英雄提高戰鬥力。基本上前三回合將商店首頁全部搜刮買完塞滿棋盤和替補席,之後儘量買同一個陣營或者職業的英雄。如果你的陣營開始湊成一兩個羈絆,那就開始清理無關的棋子,專心存錢等利息。如果本回合商店有想要的英雄但又想吃利息的話,可以用鎖定功能保留到下一回合。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

一般情況下,我會在3升4、4升5的回合之前升級一次,如果對手不升級的話,我們就多1個人口,可以利用人口優勢湊羈絆保持連勝。但如果當前回合是野怪回合,那就不要升級,刷新商店和提升等級,都要在野怪回合後進行。在存滿利息後,再將每回合多餘的錢拿來提升等級,人口上了7後就開始保持經驗自然增長,將每回合多餘的錢拿來刷新商店購買棋子,儘量將一些中低費棋子升到3星,並且找到陣容欠缺的高費棋子。

在新手階段的時候,可以不用在意對手抓什麼陣容,但如果對遊戲熟悉以後,一定要觀察其他玩家在湊什麼陣容。如果有兩三個人和你湊相同陣容的話,那你就要另尋出路,否則只能賭運氣,比如有兩個對手在湊吳國,你還指望在行後續拿到更多的小喬和大喬是不現實的。至於天賦方面,我目前還沒有怎樣研究,一般是看情況來選擇,有CP英雄的話可以湊,個人認為職業強化比較優秀,比如刺客參與擊殺後回血。

自走棋不可能每次都一帆風順,這個遊戲是有一定的運氣成分,在劣勢的情況下,要學會吃連敗金幣到一定程度,存利息等一波爆湊羈絆和提升星級。但如果無法止損的話,那就直接花光金幣搜兩星,然後升人口嘗試控血。不過,目前打的次數較少,沒怎麼遇到劣勢局,加上農藥自走棋沒有選秀回合,沒有深入研究劣勢局的打法。

個人推薦陣容

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

扶桑堯天

宮本、舞、露露、橘右京、弈星、老虎、阿離、明世隱

這陣容可以湊滿4扶桑和4堯天,增加攻速並且造成真實傷害,輸出能力是足夠了。而且露露、老虎和橘右京湊3刺客,可以切入後排威脅脆皮。舞、弈星是法師,後期補個法師英雄湊3法師,一般補有控的法師英雄,讓己方的刺客能夠找機會秒殺後排,錢多的話可以買武則天,目前最強單卡之一。

長安射手

狄仁傑、李元芳、程咬金、伽羅、百里、鍾無豔、廉頗、孫尚香

前期先買狄仁傑、李元芳、程咬金湊3長安羈絆賺金幣,然後補百里或者伽羅湊3射手加強輸出,如果鍾馗和婉兒來得早就湊5長安,不然就轉5射手3坦克陣容。坦克可以選擇鍾無豔和廉頗湊2稷下,能夠複製一個0.5戰鬥力的友方英雄。由於黃忠是5金比較難買,長安金幣多儘量湊孫尚香2星就好。

吳國稷下

鍾無豔、墨子、小喬、周瑜、大喬、孫臏、廉頗、孫策

由於人口上限是9個,但4稷下可以複製2個友方英雄,最多可以形成11打9,雖然這2個複製英雄只有一半效果。而稷下最適合搭配的是法師,法師可以提高全隊的傷害,而稷下本身就有2個前排了。吳國是目前唯一有雙法師的陣營,是湊3法師的最佳選擇,4稷下前期買個老夫子過渡。

魏國戰士

典韋、曹操、呂布、李信、花木蘭、百里、伽羅、蘇烈

魏國有3個戰士,但他們沒有射手,所以搭配長城增加遠程輸出能力。前期先買夏侯惇、典韋和曹操湊3魏國,補上李信湊3戰士。守約和伽羅看到也可以買,之後就等高費的花木蘭和呂布,呂布來了賣夏侯惇,大後期補1個射手湊3射手。由於長城死亡時全隊加buff,持久戰非常強。

強勢裝備:

極影-屬性加血,周圍1格友軍增加30%攻速,強到爆炸。

閃電匕首-屬性加攻速暴擊,前期過渡用不錯,雖然效果閃電看臉,但後期有了無盡後的傷害非常可觀。

暗影戰斧-比起峽谷裡的版本多了一個攻擊回藍,這是非常重要的效果,自走棋放技能取決於你是否滿藍。

破曉-沒啥好說,峽谷裡強無敵,自走棋裡也是,只不過拿到都是後期了。

小聖盃-1星裝備就有不錯的法強和回藍,是前期法師和技能型英雄必備神器。

迴響-技能命中就能造成AOE,傷害是50+0.5AP加成加上自身240法強已經很賺了。

霸者-給前排用是很強的裝備,這遊戲是沒有破敗這種百分百生命值的裝備,對手不出夢魘制裁就能持續回血。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

總結

我也不是什麼大神,目前打的遊戲局數還是比較少,所以難免有一些遺漏和理解錯誤,有看出的壇友麻煩指正一下,只是希望可以幫助一些新玩家入坑。比起之前宣傳片中略有粗糙的產品,目前體驗服裡的可玩性已經很高了,個人覺得優化後可以直接上線了。雖然王者榮耀現在差不多90個英雄,但自走棋的容量一般是50個左右,估計天美不會太頻繁更新。設計師極力照顧了新手玩家,遊戲的定位還是人有我有,喜歡娛樂悠閒的話可以在王者裡玩。

目前體驗服看起來的遊戲套路不多,陣營可以繼續增加魔道、楚漢、雲夢澤,但6職業的設定有些限制後續設計,除非開闢一些潛行者(蘭陵王、阿軻)、召喚師(米萊狄)這種新職業,否則6個職業難以平衡,還有不少的射手英雄沒有出,農藥自走棋雖然有排位賽系統,卻無法作為一個合適的競技遊戲。畢竟,天美之前的娛樂模式基本上都是不怎麼管,這個模式可能也是蹭下熱度。而自走棋沒有專門的平衡性維護,玩家還是很容易厭倦,所以還是先觀望一下吧。

"

作者:NGA-saralolita

作為王者榮耀剛公測就開始接觸的玩家,最近一年半有點吃力,基本上都是靠200場左右單排堆上王者,尤其在打野位置削弱後,就淪為大亂鬥玩家了。今年5月時看到農藥要出自走棋的小道消息就非常期待,畢竟我打了十幾年的桌遊,DBG、卡牌和戰棋都是我喜歡的遊戲機制,自走棋的本質還是DBG。dota自走棋沒怎麼玩,雲頂在PBE測試服就開始玩了,目前勉強摸到鑽石段位。而農藥自走棋今天摸魚一直在玩,個人認為有利有弊吧。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

先說下優點:

開局就是3人口,能夠比較快湊出1個羈絆上場。

遊戲提示比較多,沒有玩過自走棋的都能跟著傻瓜式提醒知道自己要做什麼。

陣營羈絆8種,職業羈絆6種,基本上對應英雄在遊戲中的角色,稍微瞭解歷史和農藥背景故事都能上手。

官方有預設的佈陣,省去手機一個個拖動棋子,尤其不會佈陣的玩家可以一鍵智能佈陣。

裝備系統是抄了三選一發現機制的,這個超級好評,更容易湊到關鍵裝,雲頂那個裝備爆率真的讓人難受了。

商店界面會提醒你已有英雄的數量,方便你購買和提升星級。

裝備效果基本上和遊戲中的一樣,所以AP裝備給法師、AD裝備給射手戰士這種還是很容易搭配。

升級有一鍵支付金幣升級,還是非常方便的功能,省去手機操作的麻煩。

由於陣營和職業目前較少,中低費英雄比較強力,賭狗流也能夠有不錯的遊戲體驗,雖然官方沒有透露每個品質英雄的單卡數量。

職業羈絆只有6種,所以是很容易湊到多個同職業的英雄,來加強羈絆效果。扶桑這種陣營小羈絆雖然數量少,但基本上不是5階英雄。

職業羈絆設計得比較合理,在大家熟悉打法後可以有針對性搭配陣容。

每回合送1次免費刷新商店,更容易湊到兩星和羈絆。

再聊下缺點:

遊戲時間還是太長了,三把吃雞都是30分鐘左右,打進前三基本上就是25分鐘了。這還是建立在一堆人不會玩,被我等級和星級碾壓連勝。

出售棋子必須先點擊一下替補席的英雄,不能直接拖動出售,沒有發揮手機端的優勢。

交換棋子位置時還是有一些卡頓,而且傷害面板的數值不夠全面,目前不好判斷哪些英雄或者英雄強勢。

天賦系統的初衷是好事情的,但老實說,在手機上玩自走棋,加入太多東西反而顯得累贅了,很多時候無法明顯感受到天賦的收益。

雖然目前的英雄不算多,但是1-3階的英雄合三星機率還是蠻高的,加上替補席只有8個,卡人的意義不是很大。

5連勝後給的額外金幣太多了,加上每回合是2利息的機制,即使沒有拿到長安也能夠快速爆經濟。優勢方很容易經濟壓制提升人口,劣勢方存不了利息很難追趕。

每回合開始提醒當前階段是玩家還是野怪不夠明顯,往往玩家還在看其他信息。

個人心得

剛開始的時候直接一鍵點擊遊戲,啥都沒有了解就來玩,幸好有自走棋的經驗,還是成功欺負了小朋友。但事實,官方提供了百科、圖譜和人機,這方面完爆隔壁,建議沒有玩過自走棋的玩家,先在圖譜中瞭解每個英雄的技能、裝備、羈絆大概效果,數值就不用研究了,反正都會調整。每個英雄一般都有1個技能,是峽谷裡的技能拼湊而成,有些英雄有被動技能。

和其他的自走棋一樣,每個英雄擁有2個特性,陣營和職業,陣營一般是魏蜀吳之類,職業就戰法坦之類。當你在棋盤上相同特性的英雄有X個時,如果滿足“魏國”羈絆或者“戰士”羈絆,英雄就會獲得額外的buff效果,比如魏國的羈絆是自帶護盾。

由於農藥自走棋是9人口上限,一般後期羈絆都是2個主力陣營羈絆+2/3個職業羈絆,或者1個主力職業羈絆+2/3個陣營羈絆。至於各種羈絆的效果是什麼呢,在這裡簡單總結一下。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

陣營羈絆

魏國-戰鬥開始自帶護盾(曹操、典韋、呂布、甄姬、司馬懿、夏侯惇、蔡文姬)

蜀國-戰鬥時額外回藍(劉備、趙雲、諸葛亮、元歌、劉禪、黃忠、張飛)

吳國-週期性扣敵人的藍(周瑜、小喬、孫策、孫尚香、大喬)

長安-每回合有額外金幣收益(武則天、李白、上官婉兒、鍾馗、程咬金、李元芳、狄仁傑)

稷下-複製己方英雄增加戰力(老夫子、墨子、廉頗、鍾無豔、孫臏)

扶桑-普攻有機率造成真實傷害(宮本武藏、不知火舞、娜可露露、橘右京)

長城-死亡後提高友軍戰鬥力(花木蘭、李信、沈夢溪、百里玄策、蘇烈、百里守約、伽羅、盾山)

堯天-每秒提高攻速(弈星、裴擒虎、公孫離、明世隱)

職業羈絆

戰士-戰士獲得屬性加成和自帶穿甲(曹操、劉備、老夫子、宮本武藏、花木蘭、典韋、趙雲、李信、呂布)

法師-全隊增加技能傷害(甄姬、諸葛亮、周瑜、武則天、墨子、不知火舞、沈夢溪、弈星、小喬)

刺客-刺客增加暴擊和暴擊傷害(司馬懿、元歌、李白、娜可露露、百里玄策、裴擒虎、上官婉兒、橘右京)

坦克-坦克獲得額外血量和格擋傷害(夏侯惇、劉禪、孫策、鍾馗、廉頗、蘇烈、程咬金、鍾無豔)

射手-射手增加攻擊力,普攻降低敵人攻速和移速(黃忠、孫尚香、李元芳、百里守約、公孫離、狄仁傑、伽羅)

輔助-全隊獲得韌性和魔抗(蔡文姬、張飛、大喬、孫臏、盾山、明世隱)

如何進行遊戲

自走棋的核心就是經濟運營,如何賺到更多的金幣,來提升人口和英雄星級。金幣的來源一般是每回合固定收益、連勝、連敗、利息和長安羈絆。從2連勝和2連敗開始就有1金幣的額外收益,即使落後也有一些追趕機制。利息則是最重要的經濟系統,每10金幣會產生額外2金幣的利息,加快你的遊戲成型速度,所以儘量在每回合結束之前,保持10、20、30這種的金幣收益結束回合。但由於農藥自走棋是最高5利息,所以就沒有必要存50金幣了,有金幣就果斷升級。

玩家在棋盤上可以放置的棋子數量,取決於你的角色等級,最多是9個英雄。而英雄分成1、2、3星,3個相同的1星英雄可以合成1個2星英雄,3個相同的2星英雄可以合成1個3星。英雄星級越高,攻擊力、血量等屬性和技能數值也會隨之提高。目前農藥自走棋,感覺湊多數量羈絆優先、其次是星級和人口,之後才是天賦和裝備。英雄的價格是1-5金,毫無疑問,價格越貴的英雄肯定是越強,但前期還是需要一些便宜的英雄來湊羈絆打工。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

自走棋的回合分成2個階段,準備階段和戰鬥階段。商店中刷新5個英雄,玩家可以支付金幣來購買英雄,購買的英雄會放在替補席,有3個相同的會自動合成。英雄具備陣營、職業、價格三個主要的特性,購買時主要是看著三個東西,詳細的技能和屬性後續慢慢研究。然後玩家可以將英雄部署到棋盤上,一般坦克英雄放前面,戰士和輔助英雄放側面,法師和射手英雄放在後排,刺客英雄放在左右側。

一旦準備階段結束,戰鬥階段自動開始,自走棋是系統自己打的,當有一方的英雄全部死亡就視為落敗。戰鬥階段結束後,玩家會獲得金幣收益。然後在遊戲的每隔幾個回合,就有野怪階段,野怪會掉落裝備。你擊敗野怪後可以三選一裝備,一般優先考慮你的2星、3星英雄需要什麼裝備,比如射手拿個電刀、法師拿個迴響、坦克拿個霸者。選完裝備後,在右側的裝備欄點擊裝備,再點擊英雄頭像佩戴,英雄不死亡的話,裝備是取不下來的,每個英雄最多裝備3件裝備。

由於農藥自走棋是3級開始,所以7人口之前都不建議刷新商店搜英雄,商店首頁的5個有啥合適的就買啥。前面幾回合,優先買相同的英雄,儘快合成2星英雄提高戰鬥力。基本上前三回合將商店首頁全部搜刮買完塞滿棋盤和替補席,之後儘量買同一個陣營或者職業的英雄。如果你的陣營開始湊成一兩個羈絆,那就開始清理無關的棋子,專心存錢等利息。如果本回合商店有想要的英雄但又想吃利息的話,可以用鎖定功能保留到下一回合。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

一般情況下,我會在3升4、4升5的回合之前升級一次,如果對手不升級的話,我們就多1個人口,可以利用人口優勢湊羈絆保持連勝。但如果當前回合是野怪回合,那就不要升級,刷新商店和提升等級,都要在野怪回合後進行。在存滿利息後,再將每回合多餘的錢拿來提升等級,人口上了7後就開始保持經驗自然增長,將每回合多餘的錢拿來刷新商店購買棋子,儘量將一些中低費棋子升到3星,並且找到陣容欠缺的高費棋子。

在新手階段的時候,可以不用在意對手抓什麼陣容,但如果對遊戲熟悉以後,一定要觀察其他玩家在湊什麼陣容。如果有兩三個人和你湊相同陣容的話,那你就要另尋出路,否則只能賭運氣,比如有兩個對手在湊吳國,你還指望在行後續拿到更多的小喬和大喬是不現實的。至於天賦方面,我目前還沒有怎樣研究,一般是看情況來選擇,有CP英雄的話可以湊,個人認為職業強化比較優秀,比如刺客參與擊殺後回血。

自走棋不可能每次都一帆風順,這個遊戲是有一定的運氣成分,在劣勢的情況下,要學會吃連敗金幣到一定程度,存利息等一波爆湊羈絆和提升星級。但如果無法止損的話,那就直接花光金幣搜兩星,然後升人口嘗試控血。不過,目前打的次數較少,沒怎麼遇到劣勢局,加上農藥自走棋沒有選秀回合,沒有深入研究劣勢局的打法。

個人推薦陣容

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

扶桑堯天

宮本、舞、露露、橘右京、弈星、老虎、阿離、明世隱

這陣容可以湊滿4扶桑和4堯天,增加攻速並且造成真實傷害,輸出能力是足夠了。而且露露、老虎和橘右京湊3刺客,可以切入後排威脅脆皮。舞、弈星是法師,後期補個法師英雄湊3法師,一般補有控的法師英雄,讓己方的刺客能夠找機會秒殺後排,錢多的話可以買武則天,目前最強單卡之一。

長安射手

狄仁傑、李元芳、程咬金、伽羅、百里、鍾無豔、廉頗、孫尚香

前期先買狄仁傑、李元芳、程咬金湊3長安羈絆賺金幣,然後補百里或者伽羅湊3射手加強輸出,如果鍾馗和婉兒來得早就湊5長安,不然就轉5射手3坦克陣容。坦克可以選擇鍾無豔和廉頗湊2稷下,能夠複製一個0.5戰鬥力的友方英雄。由於黃忠是5金比較難買,長安金幣多儘量湊孫尚香2星就好。

吳國稷下

鍾無豔、墨子、小喬、周瑜、大喬、孫臏、廉頗、孫策

由於人口上限是9個,但4稷下可以複製2個友方英雄,最多可以形成11打9,雖然這2個複製英雄只有一半效果。而稷下最適合搭配的是法師,法師可以提高全隊的傷害,而稷下本身就有2個前排了。吳國是目前唯一有雙法師的陣營,是湊3法師的最佳選擇,4稷下前期買個老夫子過渡。

魏國戰士

典韋、曹操、呂布、李信、花木蘭、百里、伽羅、蘇烈

魏國有3個戰士,但他們沒有射手,所以搭配長城增加遠程輸出能力。前期先買夏侯惇、典韋和曹操湊3魏國,補上李信湊3戰士。守約和伽羅看到也可以買,之後就等高費的花木蘭和呂布,呂布來了賣夏侯惇,大後期補1個射手湊3射手。由於長城死亡時全隊加buff,持久戰非常強。

強勢裝備:

極影-屬性加血,周圍1格友軍增加30%攻速,強到爆炸。

閃電匕首-屬性加攻速暴擊,前期過渡用不錯,雖然效果閃電看臉,但後期有了無盡後的傷害非常可觀。

暗影戰斧-比起峽谷裡的版本多了一個攻擊回藍,這是非常重要的效果,自走棋放技能取決於你是否滿藍。

破曉-沒啥好說,峽谷裡強無敵,自走棋裡也是,只不過拿到都是後期了。

小聖盃-1星裝備就有不錯的法強和回藍,是前期法師和技能型英雄必備神器。

迴響-技能命中就能造成AOE,傷害是50+0.5AP加成加上自身240法強已經很賺了。

霸者-給前排用是很強的裝備,這遊戲是沒有破敗這種百分百生命值的裝備,對手不出夢魘制裁就能持續回血。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

總結

我也不是什麼大神,目前打的遊戲局數還是比較少,所以難免有一些遺漏和理解錯誤,有看出的壇友麻煩指正一下,只是希望可以幫助一些新玩家入坑。比起之前宣傳片中略有粗糙的產品,目前體驗服裡的可玩性已經很高了,個人覺得優化後可以直接上線了。雖然王者榮耀現在差不多90個英雄,但自走棋的容量一般是50個左右,估計天美不會太頻繁更新。設計師極力照顧了新手玩家,遊戲的定位還是人有我有,喜歡娛樂悠閒的話可以在王者裡玩。

目前體驗服看起來的遊戲套路不多,陣營可以繼續增加魔道、楚漢、雲夢澤,但6職業的設定有些限制後續設計,除非開闢一些潛行者(蘭陵王、阿軻)、召喚師(米萊狄)這種新職業,否則6個職業難以平衡,還有不少的射手英雄沒有出,農藥自走棋雖然有排位賽系統,卻無法作為一個合適的競技遊戲。畢竟,天美之前的娛樂模式基本上都是不怎麼管,這個模式可能也是蹭下熱度。而自走棋沒有專門的平衡性維護,玩家還是很容易厭倦,所以還是先觀望一下吧。

《王者榮耀》自走棋:玩法更簡單,遊戲更快速

"

相關推薦

推薦中...