高通聯合騰訊、vivo,共同打造AI電競戰隊,網友:faker都打不過

此前,由人工智能實驗室開發的Open AI FIVE人工智能系統,在美國舊金山已0比2打敗了去年TI8冠軍隊伍OG,這個消息震驚了整個遊戲圈和科技圈,而這也是人工智能AI首次打敗職業戰隊,並還是全面碾壓。


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和早些年深藍和AlphaGo不同的是,moba遊戲本身的複雜性是國際象棋和圍棋所不能比的,而這次0:2輸掉的比賽,那打得可謂是人類選手一點手都還不了,兩局比賽加起來人類都只推掉了兩座外塔而已。


高通聯合騰訊、vivo,共同打造AI電競戰隊,網友:faker都打不過


如果這幾次人機大戰都是國外的先進機構的人工智能,那麼我們國產的人工智能也絲毫不能落後。就在4月19日的上午,高通與VIVO、騰訊王者榮耀還有騰訊AI Lab今日宣佈,四家將利用第四代的高通人工智能引擎AI Enging為基礎,共同打造和推動人工智能領域的全新體驗。


高通聯合騰訊、vivo,共同打造AI電競戰隊,網友:faker都打不過


這四家充分利用了高通驍龍855的AI Enging的強大AI計算能力,首次在IQOO手機上把移動遊戲的AI推算能力從雲端遷移到終端,讓以《王者榮耀》為代表的MOBA類遊戲獲得體驗的升級和優化。類似Open AI FIVE這類的AI對戰,將很快運用在KPL聯賽的戰隊訓練上來,有助於提高針對的整體成績,也有助於讓電競訓練更加的科學規範化。


高通聯合騰訊、vivo,共同打造AI電競戰隊,網友:faker都打不過


當然根據此前的經驗,人類玩家肯定是會被AI虐到死去活來,今天在現場也有AI組成的SUPEX戰隊,把現場的玩家給打暈了。就從操作方面來講AI玩遊戲平均每分鐘有150-170次指令,也就是理論上可以達到4幀450次。而這種操作對於LOL或者DOTA2等職業選手來說,這幾乎就是完美的發揮,就算讓LOL第一人faker大魔王來,他也不一定每次都能打出這種單幀操作。而這種操作對於人工智能來說也就是正常操作,反應也會比人類選手要快太多了。


高通聯合騰訊、vivo,共同打造AI電競戰隊,網友:faker都打不過


所以如果這四家公司合作愉快的話,只要在合適的時候及時更新算法,那未來我們很有可能就能玩到AI操作的王者榮耀人機對戰了,不過那個時候,人機恐怕就是不再是用來熱手的經驗寶寶,而是正兒八經的大魔王了。

你對人工AI的前景怎麼看?你想挑戰AI操作的遊戲對戰嗎?

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