【環球網智能綜合報道】幾十年以來,各種各樣的人工智能在競技類遊戲裡與人類競爭逐漸取得了勝利,比如國際象棋、圍棋、甚至魔方、星際爭霸等等。如今機器人已經開始了新的探索——疊塔遊戲。
麻省理工學院最近發佈的一段視頻顯示,該校工程師開發的一個機器人正以驚人的精度玩這個遊戲。麻省理工學院機械工程系) 阿爾貝託·羅德里格斯(Alberto Rodriguez)說:“這個機器人配備了軟性的夾持器,一個力感腕帶和一個外部攝像頭,可以讓機器人像人一樣感知的塔的弱點。”
“與象棋、圍棋等純認知類遊戲不同,疊塔遊戲還需要玩家掌握探測、推、拉、擺放、堆砌積木等實體技能,它需要交互式的感知和操作,必須去觸摸這座木塔學習如何移動積木,並且掌握移動積木的時機。這很難模擬,所以機器人必須在現實中去學習,與真正的疊塔進行互動” 羅德里格斯說。
研究人員表示,該機器人表明,機器可以通過觸覺和物理互動來學習如何執行某些任務,而不是僅僅依賴於視覺系統。這種敏感性非常重要,因為它進一步證明了機器人可以用來執行需要細微操作或者靈活性極高的任務。
羅德里格斯說:“在手機生產的裝配產線上,幾乎每一步按扣或者擰螺絲的感覺都來自於力感的反饋而不是視覺,以這種行為為學習模型是構建這項技術的重要基礎。”
要成為一個熟練的遊戲玩家,機器人並不需要想象中的海量的練習,研究人員設計了300個小遊戲,讓機器人在其中訓練,目前機器人已經開始和人類進行對抗了,當然目前機器人還不是人類的對手,未來則很難說了。
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