《權力的遊戲》太複雜不好記?因為你沒掌握這些技巧

本文中所述技巧,可以用於任何你需要記憶的事物,《權力的遊戲》只是作為案例,即使你對《權力的遊戲》沒有興趣,也建議看看。

萬千智慧始於記憶。

——埃斯庫羅斯,《被縛的普羅米修斯》

《權力的遊戲》到目前為止,總共播出了八季、70集,由於時隔八年,有些人已經忘記了不少內容,而有些人從未看到,一看裡面這麼多角色就表示暈菜,外國人的名字本來就難記,這麼多人、這麼長的時間跨度、這麼複雜的情節,可怎麼看?

有些人覺得,本來看劇是為了放鬆,但竟然還要耗費腦力去記這些,算了,不看了。

這樣想說起來無可厚非,畢竟《權力的遊戲》也不是教科書、不是工作項目,但假如面對的是課本、項目,也用這種態度去對待麼?

而如果攻克了《權力的遊戲》(也包括原著小說《冰與火之歌》),掌握了記憶技巧,那不也是好事一樁?

學習能力中非常重要的一個,就是“知識遷移”,當你真正掌握了技能,可以遷移到其他領域,特別是記憶術,這本來就是底層能力。

那麼,怎麼記住《權力的遊戲》裡的人、事、物呢?

首先,你要明白一件事:

一本好書或一部好劇,人物的性格鮮明,飽滿,不需要多麼刻意就能記住,特別是主要人物,他們會不斷出現,在各種時間空間裡,你反覆看到他們,並且結合情節和人物成長,名字會自然而然地記住,所以記憶的第一個技巧:

深化。

有些人的確有過目不忘的能力,但是大部分人還是要反覆觀看才能記住,但也請記住,這裡的反覆,並不是機械重複,而是在不同的場景裡出現。事實上,很多人在記憶方面做錯的一件事就是反覆觀看或閱讀,誤認為有用,包括複述出想要記住的內容,其實更好的方法是把知識結合進廣泛的場景中,一部漫長的劇,本身就已經提供了豐富的場景。

《權遊》人物眾多,可能一開始記不住全名,但看著看著,那些不斷出現的人物在腦海中印象反覆加深,而且由一帶多,形成關係網,人物之間的結構越來越清晰,閉上眼睛就有鮮明的畫面出現。

所以這裡涉及到第二個技巧:

結構化。

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在網上,你可以找到很多《權遊》家族的家族譜,如上圖。如果你覺得這個人還少,不用擔心,還有:

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在這類圖中,標出了每個家族的代表人物、相關人物、關係,以及家族間的關係,一圖勝千言,只要記住這些大的結構,建立起人物關係的脈絡圖譜,再記名字就容易的多了。

所以不需要單獨記憶,較好的辦法反而是關聯記憶。

由於是看電視劇,關聯記憶的時候,結合每個人的長相、性格,就更容易記住了。相比文字,圖像更有利於記憶。

如果沒有現成的圖,而又對想記憶的內容非常感興趣,不妨自己做一個這樣的圖,不見得照搬上面的模式,可以用思維導圖,也可以用組織架構圖,只要清楚地表達出人物關係就可以,當然,在紙上畫出來也是很好的。

當結構清晰以後,可以再挖掘記點,每個人身上、每件事情上,都會有記憶點,這些記憶點,形成了人物特徵,所以,這裡的記憶技巧是:

抓住特徵。

比如,龍媽和哥哥都是銀髮,而銀髮紫眸是坦格利安家族的特徵(劇中由於演員戴紫色美瞳或隱形眼鏡不舒服,拍不下去,所以紫眸這個特徵並沒有還原。)

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類似的,蘭尼斯特家族都是金髮,而史塔克家族和拜拉席恩家族都是黑髮,而徒利家族是紅髮。

劇中的瓊恩•艾林,就是因為頭髮這個特徵,才懷疑勞勃和瑟曦的三個孩子不是勞勃親生,從而啟動調查,然後死於非命,這才有了故事後面的發展。

其實外國的人名,來來回回就是那些,《權遊》中最麻煩的事情,其實不是記一個人,而是重名現象有很多,特別是同一家族為了紀念,所以會出現完全重名的人,比如布蘭的全名是布蘭登•史塔克,是為了紀念他的被瘋王殺死的大伯布蘭登•史塔克,而在史塔克家族的遠祖之中,還有數位重名者,此時,就需要用他們的特徵來進行區分,比如築城者、造船者,這樣梳理過後,就清晰了。

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一旦大大小小的結構浮現出來,看似雜亂無章的人、事、物就各自歸類。

比如奈德史塔有五個兒子,三男二女,還有一個私生子,所以六隻冰原狼每人一隻,然後就是劃線遊戲了:

羅柏——灰風

珊莎——淑女

艾莉亞——娜梅莉亞

布蘭——夏天

瑞肯——毛毛狗

瓊恩雪諾——白靈

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這個結構的名稱叫“史塔克家的六個孩子和他們的冰原狼”。

沿著這個結構向縱深發展,比如,夏天的命運是什麼?其他五隻狼各自的命運是什麼?這又形成了一個新的結構:冰原狼的影射意義。

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數字也是結構化的一種。

比如:九大家族、七國、五王。

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還有並列,比如信主、智主、善主。

記憶就是這樣,小結構形成大結構,結構們一起形成系統,這個系統,就是知識地圖。

對於《權遊》來說,目前最好的知識地圖,就是中文維基百科:

https://asoiaf.fandom.com/zh/wiki/權力的遊戲

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如果說小說和劇集都有自己的敘事結構,那麼,中文維基百科是用知識地圖的方式,把內容重新進行了組織,如果想要了解一個人物,這裡面有詳細的歷程,如果想要了解一個事件,裡面也有闡述,所不同者,只是去除了細節,只餘梗概,而這種方式,對於瞭解概貌、梳理記憶有非常大的幫助。

這個重要技巧,是終極記憶大法:

系統化。

但要注意,系統不是一天兩天建立的,有一個逐漸形成的過程,為了建構更好的系統,還需要很多技巧。

比如:

故事化。

人物故事之間,會產生聯繫。

比如布蘭的關鍵故事,就是他在塔樓上看到了瑟曦和詹姆亂倫的景象,被推下塔樓成為殘疾。

在這一個故事裡,布蘭喜歡攀爬因而致禍、詹姆的冷血,表現無遺。

只要想到布蘭,這個故事就略不過去。

圍繞著布蘭,還將展開其他故事,但關鍵的故事,往往就是那麼幾個,記住這些關鍵,布蘭的形象就活了。

當你瞭解了這個人,圍繞著這個人的疑問,就應該越來越少。

你可以從各個角度分析這個人,可以拿出自己的獨到觀點,而這就是通往知識變現的途徑:

比如我分析了二丫的成長曆程《<權力的遊戲>二丫殺掉夜王並不意外,她其實是最善於學習的人》併發布在知乎、豆瓣,公號裡帶來了讚賞,知乎和豆瓣都帶來了關注者。

事件也是故事。

比如紅色婚禮。

視覺上過強的衝擊力,會讓每個看過紅色婚禮的人都再也無法忘記,特別是未經劇透的人。

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這種強有力的刺激,也是記憶中的重要一環,記憶宮殿的原理也包括了這個:越是恐怖刺激的景象,越不容易忘記。所以記憶宮殿術鼓勵關聯恐怖景物來輔助記憶,但這個方法會有副作用:如果心理素質不夠強大,就有可能崩潰。

TVB《讀書神探》裡就有利用記憶宮殿殺人的情節。

一個故事,有開始,有結束。也會引發另外的故事。

比如紅色婚禮引發了後來弗雷家的滅門。

弄清楚每個重要故事的來龍去脈,一部劇的大致情況,也就瞭解了。

假如已經有了關係圖譜、知識地圖,你還是覺得這麼多人很難記,你可以試試:

聯想力。

你可以想像,《權遊》就是一座動物園,這是一群動物的鬥爭:

狼家

龍家

鹿家

獅家

魚家

海怪家

熊家

……

除了動物還有植物:

玫瑰家

再結合上他們各自的族徽、家族箴言(也就是slogan),是不是就好記了?

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你還可以結合上色彩,因為色彩會讓人的記憶增加鮮明度。

配合地圖食用,有更佳療效:

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再來個全黑的版本:

《權力的遊戲》太複雜不好記?因為你沒掌握這些技巧

劇中人物的裝束也各有自己的主色,比如狼家以黑為主,出來就是烏壓壓的一大片。

而獅家的特徵是金色和紅色,所以士兵是誰家的也不會認錯。

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守夜人不用說了,野人叫他們烏鴉,那黑度估計比狼家還深。

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嗯,萬萬不要忘了,異鬼標識性的藍眼睛。

《權力的遊戲》太複雜不好記?因為你沒掌握這些技巧

聯想大法的一個祕訣就是把陌生的事物和熟悉的事物連起來記。

比如魚梁木不就是實時監控攝像頭麼?

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而英年早逝的夜王,他不就是雲控制以及超級垃圾回收站麼?

布蘭的附身不就是像USB即插即用麼?綠之視野不就是VR眼鏡麼?

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還覺得不好記?

那就得再上個大法了:

外號大法。

又稱暱稱大法。

沒有外號或暱稱,就是外人,有了外號或暱稱,就成自己人了。

比如胖鹿、二鹿、三鹿。

奶德、貓姨。

少狼主。

山姆的小舅子(莫名覺得有點萌了怎麼肥事?)

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群眾的智慧是無窮的,囧雪諾的確是很冏,當然,還有“啥也不知道雪諾”。

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更不要說二丫、三傻、小惡魔、小剝皮、大熊、小熊女、大錘……

自從二丫睡了大錘,大錘已成人民公敵。

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有些外號是劇裡的,美人、蜘蛛、小指頭、鴉眼、黑魚、紅毒蛇、洋蔥騎士、荊棘女王、獵狗、魔山……真是形象生動,讓人如雷貫耳,比原名更入木三分!

《權力的遊戲》太複雜不好記?因為你沒掌握這些技巧

貝里席大人就是因為當初被取了“小指頭”的外號,所以發奮圖強,在七國間掀起了驚濤駭浪。

如果掌握了這些技巧,你還覺得看《權力的遊戲》很難嗎?

這不只是權力的遊戲,其實也是記憶的遊戲、學習的遊戲。

當你熟練地應用這些記憶技巧,你的學習能力不知不覺間也會提速。

記憶術是底層能力,並不是有了搜索引擎就可以忽略,就算交給百度,百度可靠麼?

而且,就算是搜索引擎可靠,如果你根本不知道搜索關鍵詞,那又從何搜起呢?

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