從1994年到2017年,《拳皇》系列陪伴我們已經度過了整整23個年頭。在這23年裡,各位玩家與拳皇系列一樣,走向過輝煌也經歷過低估,但幸運的是,我們都堅持了下來。那麼,今天就來回顧一下《拳皇》系列這23年走過的風風雨雨。
KOF94
1994年,世界各地的格鬥家同時收到了一封寫著“R”的邀請函。THE KING OF FIGHTERS就此展開。
這是SNK公司也是格鬥遊戲史上的一座里程碑。KOF94採用組隊戰形式,共有8支隊伍可供選擇,遊戲匯聚了當時SNK公司人氣遊戲中的角色,例如超能力隊中的雅典娜和怒隊中的克拉克和拉爾夫。人物個性鮮明,給人與極強的視覺衝擊。
最重要的是,遊戲中的角色有著時代和潮流的印象,和其他遊戲中古典格鬥家的感覺完全不同。在當時很多人都覺得,只要能玩到KOF94就賺到了。
KOF95
KOF95摒棄了KOF94中,固定組隊的形式。在本作中,玩家可以自由組隊,這一設定使得隊伍組合變得極其豐富,遊戲可玩性更高。在KOF95中,玩家最喜歡將安迪與不知火舞放在同一隊伍中,看看這對“小夫妻”在戰鬥中會產生怎樣的化學反應。
在KOF95中,另外一件大事就是,超人氣角色八神的登場。紫色火焰、紅色頭髮,另類的著裝以及酷酷的動作,成為無數年輕人模仿的對象。
KOF96
KOF96是日系氣息最為濃郁的一代。遊戲中多次出現日本當地場景,草薙京和雅典娜的主場就是大阪的江阪町高架橋。與此同時,主角草薙京的技能得到很大的改動,使其與另一位主角八神庵的格鬥性能變的不同。
同時,本作增加了不少實用的戰鬥系統,例如將遊戲中的跳躍強化為四種形式等等。而在這些改動中,把側身閃避改成了前後翻滾,這一設定也奠定了KOF系列獨特的風格。
KOF97
KOF97是國內最受歡迎的系列作品之一,除了更為完善的戰鬥系統之外,劇情的延展性也成為了本作的一大賣點。KOF97作為大蛇篇的最後一部,打擊感極強的遊戲操作與跌宕起伏的遊戲劇情,使得KOF97與其他系列相比擁有獨特的魅力。
KOF98
與上面各代相比,本作沒有故事背景,也被玩家戲稱為“無劇情大亂鬥。”KOF98是上述作品中,平衡性最高的一代。本作的可選人物是歷代拳皇之最(多達50人),而各式各樣的遊戲場景也極大豐富了遊戲內容。
本作最大的亮點在於,玩家可以根據角色的背景設定來組成特殊隊伍,並由此獲得不同的特殊ENDING。
KOF99
KOF99至2001講述了NESTS相關的故事。在這一篇章中,主角由草薙京、八神變成了K,而該系列也由K擊敗伊格尼斯而宣告結束。
KOF99中,草薙京與八神並不能直接選擇,而是作為隱藏人物出現。KOF99中,增添了新系統——援護系統,新的援護系統能實現各種意想不到的結果,甚至可以逆轉局勢。
KOF XIII
KOF XIII的遊戲畫面得到了巨大的提升,玩法上也有很大革新,大部分招式可以EX強化,爆氣後可以必殺技cancel必殺技。整體上來說,KOF XIII迴歸了傳統3V3模式的手感,因此受到了玩家的好評。
KOF XIV
KOF XIV是拳皇系列的最新一代,KOF XIV呈現了全3D的畫面效果,參賽隊伍達到16支共50名角色。本作新增了大量中國元素,上海外灘、萬里長城等著名場景;帶耳機的中二少年、抱抱枕的小孩、戴臉譜的少女等中國角色。
拳皇命運
上述內容中唯一一個不是遊戲的拳皇系列。《拳皇命運》是SNK出品的第一部拳皇官方動畫,《拳皇命運》的出現,標明拳皇在動畫領域的一次邁進,也展示出SNK官方對於拓展拳皇世界觀的決心。
《拳皇命運》中各個角色都描繪的很有真實感,在《拳皇命運》中,觀眾能夠看到許多遊戲中看不到的角色特點與劇情。
KOF的成長,離不開粉絲長久以來的熱情支持,讓我們用不一樣的方式,重新回顧那段熱血青春吧。
拳皇,我們一直在路上!