'《龍珠:卡卡羅特》TGS試玩:融合“超宇宙”和“電光石火”優點'

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我們在此次TGS遊戲展上對於《龍珠:卡卡羅特》製作人原良輔進行了採訪,以及體驗了“孫悟空 VS 拉蒂茲”和“孫悟飯 VS 沙魯”2場戰鬥試玩,本作中文版確認將於2020年1月16日登陸PS4/Xbox One平臺,1月17日登陸Steam平臺。

製作人採訪:

1、遊戲確認將收錄“魔人布歐”篇劇情,悟飯扮演的賽亞超人將在遊戲中亮相。

2、遊戲中沒有原創角色,因為製作團隊將要專注於表現《龍珠Z》的故事劇情。

3、遊戲沒有難度選項,同時由於在選擇戰鬥技能時遊戲會出現慢鏡頭的效果,所以對於不擅長此類遊戲的玩家而言,遊戲難度也不會很高。

4、隨著故事劇情的深入,玩家能在遊戲中體驗到不同星球場景。

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我們在此次TGS遊戲展上對於《龍珠:卡卡羅特》製作人原良輔進行了採訪,以及體驗了“孫悟空 VS 拉蒂茲”和“孫悟飯 VS 沙魯”2場戰鬥試玩,本作中文版確認將於2020年1月16日登陸PS4/Xbox One平臺,1月17日登陸Steam平臺。

製作人採訪:

1、遊戲確認將收錄“魔人布歐”篇劇情,悟飯扮演的賽亞超人將在遊戲中亮相。

2、遊戲中沒有原創角色,因為製作團隊將要專注於表現《龍珠Z》的故事劇情。

3、遊戲沒有難度選項,同時由於在選擇戰鬥技能時遊戲會出現慢鏡頭的效果,所以對於不擅長此類遊戲的玩家而言,遊戲難度也不會很高。

4、隨著故事劇情的深入,玩家能在遊戲中體驗到不同星球場景。

《龍珠:卡卡羅特》TGS試玩:融合“超宇宙”和“電光石火”優點

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我們在此次TGS遊戲展上對於《龍珠:卡卡羅特》製作人原良輔進行了採訪,以及體驗了“孫悟空 VS 拉蒂茲”和“孫悟飯 VS 沙魯”2場戰鬥試玩,本作中文版確認將於2020年1月16日登陸PS4/Xbox One平臺,1月17日登陸Steam平臺。

製作人採訪:

1、遊戲確認將收錄“魔人布歐”篇劇情,悟飯扮演的賽亞超人將在遊戲中亮相。

2、遊戲中沒有原創角色,因為製作團隊將要專注於表現《龍珠Z》的故事劇情。

3、遊戲沒有難度選項,同時由於在選擇戰鬥技能時遊戲會出現慢鏡頭的效果,所以對於不擅長此類遊戲的玩家而言,遊戲難度也不會很高。

4、隨著故事劇情的深入,玩家能在遊戲中體驗到不同星球場景。

《龍珠:卡卡羅特》TGS試玩:融合“超宇宙”和“電光石火”優點

《龍珠:卡卡羅特》TGS試玩:融合“超宇宙”和“電光石火”優點

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我們在此次TGS遊戲展上對於《龍珠:卡卡羅特》製作人原良輔進行了採訪,以及體驗了“孫悟空 VS 拉蒂茲”和“孫悟飯 VS 沙魯”2場戰鬥試玩,本作中文版確認將於2020年1月16日登陸PS4/Xbox One平臺,1月17日登陸Steam平臺。

製作人採訪:

1、遊戲確認將收錄“魔人布歐”篇劇情,悟飯扮演的賽亞超人將在遊戲中亮相。

2、遊戲中沒有原創角色,因為製作團隊將要專注於表現《龍珠Z》的故事劇情。

3、遊戲沒有難度選項,同時由於在選擇戰鬥技能時遊戲會出現慢鏡頭的效果,所以對於不擅長此類遊戲的玩家而言,遊戲難度也不會很高。

4、隨著故事劇情的深入,玩家能在遊戲中體驗到不同星球場景。

《龍珠:卡卡羅特》TGS試玩:融合“超宇宙”和“電光石火”優點

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我們在此次TGS遊戲展上對於《龍珠:卡卡羅特》製作人原良輔進行了採訪,以及體驗了“孫悟空 VS 拉蒂茲”和“孫悟飯 VS 沙魯”2場戰鬥試玩,本作中文版確認將於2020年1月16日登陸PS4/Xbox One平臺,1月17日登陸Steam平臺。

製作人採訪:

1、遊戲確認將收錄“魔人布歐”篇劇情,悟飯扮演的賽亞超人將在遊戲中亮相。

2、遊戲中沒有原創角色,因為製作團隊將要專注於表現《龍珠Z》的故事劇情。

3、遊戲沒有難度選項,同時由於在選擇戰鬥技能時遊戲會出現慢鏡頭的效果,所以對於不擅長此類遊戲的玩家而言,遊戲難度也不會很高。

4、隨著故事劇情的深入,玩家能在遊戲中體驗到不同星球場景。

《龍珠:卡卡羅特》TGS試玩:融合“超宇宙”和“電光石火”優點

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《龍珠:卡卡羅特》TGS試玩:融合“超宇宙”和“電光石火”優點

小編試玩體驗:

首先說一下游戲場景探索部分,整個地圖非常廣闊,尤其是使用角色飛翔時這樣的感覺會更加明顯。由於遊戲角色是有等級概念的,所以在地圖上也會有怪物遭遇戰,玩家可以以此來提升角色等級,當然你還可以選擇與NPC角色互動進行各式各樣的支線任務。

Boss戰體驗其實有讓我眼前一亮的感覺,在之前看預告片的時候有擔心過戰鬥體驗,不過實際上手體驗後打消了我的顧慮。戰鬥方面給我的感覺有融合“超宇宙”和“電光石火”系列的優點,角色技能釋放類似“超宇宙”系列,操作方式非常簡單方便;近戰體驗就有點像是電光石火”系列了,比如孫悟飯 VS 沙魯,你就可以近身一套輸出,然後快速後撤閃避緊接一個龜派氣功,甚至還可以閃避到對方身後,整個戰鬥流程可謂是一氣呵成!

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