《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

不管你是不是卡牌遊戲的愛好者,《萬智牌》、《遊戲王》、《爐石傳說》等卡牌遊戲的大名一定略有耳聞。如今在並不算大眾的卡牌遊戲世界裡,一顆新星正在冉冉升起,它就是最近崛起的卡牌遊戲新貴《祕境對決》。因為上手難度、體驗樂趣不直觀等問題,卡牌遊戲註定小眾化,屬於一小批粉絲的娛樂,但《祕境對決》的出現,卻讓這些困擾卡牌遊戲新手的問題迎刃而解。

萌新救星

“衝鋒,亡語,這些都是幹嘛用的?”,每個卡牌遊戲的新手在剛剛接觸卡牌遊戲時,看著這些模稜兩可的描述都是一臉懵逼,這些術語帶來的困然儼然已經達到了“我是誰,我在哪,誰在打我?”這種級別。不過這也怪不得玩家,畢竟卡牌遊戲的牌面描述有限,有些術語也很難用文字很清晰的告訴玩家。正是因為這樣的困擾,許多新手在沒有老玩家幫助的情況下嘗試了遊戲後,便會慢慢的失去興趣。再加上卡牌遊戲的快感刺激並不像FPS等遊戲那麼直接,所以很多萌新都是倒在了“學習”的路上。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

只是簡單的文字介紹並不能滿足新手玩家的需求

正因為深諳其道,所以《祕境對決》在新手的引導上下足了功夫,非常細緻的新手教學自不必說,遊戲還專門為了這些未接觸過卡牌遊戲的萌新準備了名為“五色試煉”的玩法。遊戲的卡牌分為5種顏色,每一種顏色的卡牌都有自己的特點,五色試煉就是根據這5色的卡牌來設計的。在五色試煉玩法中,延遲、偵測等各種有特色的屬性和玩法都會一一進行詳細的講解,並且通過實際的對局來為玩家進行演示。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

任何說明都不如直接進遊戲玩一局

文字的說明再詳細,玩家的理解也是有限的,遠不如實際操作一把的效果好,五色試煉的玩法就像是一個無所不知的“老玩家”,解決了萌新心中所有的疑惑。當然,在通過這些試煉時還會獲得相應的基礎卡牌,也可謂是一舉兩得。相信通關五色試煉的全部玩法之後,即使你是一張乾淨的像白紙一樣的萌新,也能直接邁進卡牌遊戲世界的大門。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

對局循序漸進,由淺入深,非常適合新玩家

在略微領悟了卡牌遊戲的樂趣之後,玩家們便需要開始實戰,而對於很多的卡牌遊戲來說,因為前期卡牌匱乏,玩家們很難組起一套構築合理的卡組(因為很多遊戲這個時候需要充錢開卡包了)。《祕境對決》就無需擔心這一點,每週都會有兩套精心設計的免費卡組供玩家使用,這兩套卡組構築精巧、合理,很適合新手玩家,如果是有一定實力的老玩家,用這兩個卡組沖天梯也是不錯的選擇。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

《祕境對決》每週都會提供免費的卡組給玩家使用

當然這些周免的卡組中所有的卡牌都是免費的,裡面不乏效果超群的傳奇級別和卓越級別的卡牌。如果你是個卡牌遊戲的老手,可以組一套自己滿意的卡組,並從周免的卡組中拆出一部分卡牌用來強化自己的卡組。

在奮鬥了一段時間後,大部分玩家已經是積累了不少的卡牌,這時候周免的卡組可能並不能讓你滿意了,你需要組一套有自己特色的卡組。對於一些初入卡牌遊戲的玩家來說,想要組一套費用平滑、構築合理、又有COMBO的卡組並不容易,最簡單的方法就是借鑑別人的成品卡組進行改進。想要找卡組,玩家們往往需要去一些攻略網站翻閱卡組信息,相對來說比較麻煩。但《祕境對決》直接將卡組分享內置在遊戲中,通過達人套牌分享功能,玩家在遊戲內可以分享自己的套牌,展示給所有玩家看,增強了遊戲內玩家間的社交體驗,拉近了大神玩家與萌新玩家間的距離。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

一鍵就能找到自己想要的卡組,非常方便

創新,卡牌遊戲魅力不絕的源泉

經過了這麼多年的演化,卡牌遊戲的各種系統看上去已經逐漸成熟,但事實上仍然有大量的未開發領域,而更多更有趣的玩法才是讓卡牌遊戲不斷煥發新生的根源。《祕境對決》抓住了這一點,不斷創造出一些有趣的玩法,比如延遲機制與神器系統。

延遲,顧名思義,便是將當前回合的牌在下一回合打出。在《祕境對決》的牌桌上有一個的延遲區,用來覆蓋卡牌,覆蓋在延遲區的卡會消耗當前回合的費用,並在下個回合中0費出場。諸多遊戲中的卡牌也是針對延遲區進行的設計,比如“共鳴”屬性,只有當延遲區覆蓋有牌時才能生效。一些卡牌本身的屬性也會在延遲進場時被觸發,達到出奇制勝的效果。雙方將圍繞延遲區進行更多的心理博弈,遊戲的樂趣也因為延遲的設定增加了不少。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

延遲機制無疑讓遊戲增加了更多的心理博弈

一些“身材”比較弱,但是卻具有特殊效果的卡牌,想打COMBO但是費用又不夠,這時候延遲機制的好處就顯現出來了,你可以把它直接覆蓋在延遲區,待下回合手中費用充足之後和手牌打一套完美的COMBO。

至於神器系統,你可以把它理解為一些擁有耐久和主動技能或被動技能的“裝備”。《祕境對決》中並沒有職業劃分,所有的流派都是靠各具特色的五色卡組的搭配來實現的。既然沒有職業,當然也沒有職業技能,所以神器就成了更好的選擇,裝備神器之後,每回合支付一定的費用,就能出發神器的效果(一些被動技能的神器除外),這些效果中有些是給友軍增加BUFF,有些是則是給敵軍增加DEBUFF。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

神器的裝備讓更多的套路誕生

相對於職業技能,這些神器牌更加靈活,並且一個職業可以同時裝備多個神器卡牌,多種搭配更加具有深度。同時,這些神器牌中還有一部分可以和延遲區進行聯動,比如偵測敵方延遲區的卡牌信息等等。

還值得一提的便是卡牌的主動技能,在《祕境對決》中,很多卡牌自身都擁有主動技能,只要支付一定的費用,便能釋放技能。這種主動技能的增加直接改變了卡牌的定位,讓玩家在面對對手時有了更多的選擇,減少了“空過”的情況,更加合理的利用手中的費用。同時在面對這些具有主動技能的卡牌時,解場和保場也是更具有選擇性。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

主動技能無疑讓“空過”的概率減少

而要說到遊戲中筆者最喜歡的,自然還是殘局玩法,遊戲設計師們用自己的智慧為玩家們精心設計了一個又一個的殘局。這些殘局十分巧妙,用尋常的打法很難化解,只有當你對遊戲的各個卡牌和遊戲機制非常瞭解之後,才能讓難題迎刃而解。那種成功破局後的成就感,我想沒有人願意拒絕,仔細想想,這個殘局玩法頗有一絲“珍瓏棋局”的味道。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

殘局的玩法是筆者最喜歡的,很有深度

《祕境對決》也是一款會講故事的遊戲,在遊戲的對決模式之外,還有祕境玩法,每一張的祕境玩法都包含著搭建起這個卡牌世界的有趣故事。天使與墮天使之戰,神祕的攔路人,每個故事中你都會遭遇到有著不同能力的對手,戰勝他們你就能獲得相應的卡牌,同時欣賞到一個有深度的故事。

《祕境對決》評測:拯救卡牌遊戲萌新

祕境模式中你會遇到不同的敵人,聆聽不同的故事

結語

出色的畫面、3D化的戰鬥效果,這些《祕境對決》都有,但就像普通人家牌桌上的鬥地主一樣,卡牌遊戲之所以好玩,完全是由玩法決定的。《祕境對決》開創了全新的延遲機制、神器玩法、殘局模式,在卡牌遊戲的創新之路上不斷前行。

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