企鵝電競:2017年移動電競將撼動傳統電競

卡片遊戲 王者聯盟 企鵝 穿越火線 太平洋遊戲網 2017-03-26

兩年前,移動電競還只是一個剛剛興起的概念,不少人懷疑,這是不是手遊廠商們藉著大火的電競概念來營銷自己的產品,《虛榮》、《刀塔傳奇》、《自由之戰》等一批帶有競技元素的產品開始試水移動電競。根據360遊戲發佈的《2016中國手遊行業趨勢報告》顯示,去年,移動電競類遊戲收入較2015年增長186%,實現171億元的市場規模,用戶總規模已達2.68億,該類型遊戲佔比從2015年的11.6%上升至20.9%。《皇室戰爭》、《球球大作戰》等不同風格的競技產品更是讓移動電競成為萬眾矚目的焦點領域。更有業內人預測,移動電競未來有500億的增長空間,其將成為移動遊戲市場最具增長潛力的細分方向之一,大有撼動傳統電競行業地位之勢。

企鵝電競:2017年移動電競將撼動傳統電競

如今的電競賽事商業模式已經從早期的買方市場,過渡到當前俱樂部、選手、贊助商、專業賽事機構等分工明確的市場體系。在中國電競產業體系中,遊戲廠商作為產業鏈的上游,成為整個產業發展中最有力的推動者。而處於電競產業鏈中游的賽事運營商,則連接著遊戲廠商、直播平臺、戰隊、贊助商等產業鏈各環節,站在幕後與遊戲廠商深度合作,利用多年來在傳統電競賽事中積累的寶貴經驗,扛起了移動電競發展的大旗。

因此,QQ手遊聯合騰訊網、騰訊互娛共同推出專注於電競生態的一站式電競賽事平臺——企鵝電競,致力於為各個合作伙伴提供更方便的電競產業新形態,以短平快的方式,打造一個開放式的內容平臺,通過平臺組織電競賽事,從賽事的前期籌備,到正式發起,以及賽事的推廣與傳播,提供一套完整的解決方案,以此與更多的合作伙伴進行連接,共同推動電競行業的發展。

作為騰訊旗下第一大移動電競平臺,企鵝電競為玩家提供電競一站式體驗:匯聚競技類手遊“大神”級主播,直播遊戲生活激情無限、槽點不斷!整合各大電競賽事直播,一同見證職業團隊的“超神”之路!參加官方組織的各級比賽收穫排位榮譽和高額獎金,甚至自己發起比賽,約戰朋友圈!不論你是休閒玩家還是職業賽手,企鵝電競都將為你打造多維度的遊戲分享社區!

2016年10月26日企鵝電競官網正式上線。企鵝電競平臺涵蓋了QGC、KPL、CF手遊超級聯賽、LPL等手遊、端遊最新電競職業賽事,全年“戰火不熄”,精彩不斷!平臺自制《企鵝電競擊殺秀》、《企鵝電競五分鐘帶你飛》等節目,集趣味性和專業性於一身,短小精悍,看得過癮!

企鵝電競平臺迅速雲集了王者榮耀、穿越火線槍戰王者、火影忍者、天天酷跑等各類電競遊戲高玩主播、美女主播直播等,並開放主播自助申請通道,持續挖掘新晉潛力主播!月愛 、灰灰、大仙、浪神、老王、纖維、阡陌等知名主播也紛紛進駐企鵝電競,更多大牌主播值得期待!

根據統計,2016全年移動電競賽事數量達到29項,數量上看是有著不錯的增長。但在賽事體系的搭建上,尚處於摸索階段,傳統的第三方賽事重心目前仍在端游上。在沒有形成成熟生態之前,移動電競賽事將會處於一種影響力有限的狀態。加之移動產品生命期短、迭代快、移動電競賽事獎金較低,這些短板也限制了一項賽事的生命力和影響力。具有代表性、穩定的產品和健全、有影響力的賽事,成為下一階段移動電競發展的重點。

企鵝電競:2017年移動電競將撼動傳統電競

企鵝電競將定期邀請王者榮耀、CFM強力戰隊進行長達兩個月的線上線下比拼,最終選拔出進軍王者榮耀KPL及CFM超級聯賽的職業隊伍,這裡,將成為你踏上移動電競終極舞臺夢想的起點!

QGC高校公開賽:32所高校線下角逐!各校最強戰隊將代表本校出戰南北區線上決賽!高校預選賽時將採用抽籤分組對戰的形式,引入殘酷的“BO3“淘汰賽制。制霸學校?只是開始!城市間的較量才是真正的強者會戰!第一屆QGC高校公開賽共覆蓋廣州、西安、成都、武漢、杭州、北京、濟南、上海等八個城市!以廣州為例,中山大學、華南理工大學、華南師範大學、廣東工業大學四所高校的預賽冠軍隊將為廣州站冠軍席位展開激烈角逐,八強也將同時開啟兩張總決賽席位的單敗爭奪!

企鵝電競主播聯賽S1:主播也有聯賽打?沒錯!企鵝電競集結排名TOP15的主播參加比賽,他們之中既有前職業選手,也有競技實力不俗的“高顏女神”,如此兼具競技性和趣味性的比拼如同桌球領域的“九球比賽”,觀賞性絕不亞於“斯諾克”式的職業電競聯賽

QGC影院聯賽:2016年10月28日起,“QGC影院聯賽”陸續在廣州、上海、蘇州、鄭州、成都、北京拉開戰幕!6座城市、6大影城,豪傑共聚華山論劍,一決高下!晉級決賽只有血路一條!親臨現場觀戰的玩家粉絲們就格外享受了,他們將在極具視覺震撼的影院大熒幕上見證移動電競真王者的浴血加冕!

作為中國最大的互聯網公司,騰訊在電競行業領域一直是領頭者,擁有龐大而優質的資源。企鵝電競也將踐行騰訊“連接一切”的理念,整合內外部的資源,從賽事舉辦、直播、內容、社區等領域出發,不斷聯動電競產業鏈的各個環節,讓賽事主辦方、遊戲廠商、玩家等多方均能受益,聯合推動電競生態圈的蓬勃發展。

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