「大偵探皮卡丘」真的平庸嗎?

“如果你覺得《復仇者聯盟4》和《權力的遊戲》都不能讓你快樂的話,來看《大偵探皮卡丘》吧”

迅速增長的票房

電影《大偵探皮卡丘》僅在上映後的第二天,內地票房就已經突破了1億,截止至今日,影片票房已經打破2億,官方也發佈了相關微博慶祝。

不過,不管是媒體還是觀眾對於此片的評價都比較一般,M站媒體均分為52分,爛番茄新鮮度為63%,而在豆瓣,《大偵探皮卡丘》也已經跌下了7分。

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《大偵探皮卡丘》豆瓣評分6.8

總結一下大眾的反響,《大偵探皮卡丘》劇情薄弱,情節老套,主角演技尷尬,不能接受“開口跪”的皮卡丘,除了裡面的寶可夢比較“萌”之外,一無是處。

那麼我們再看看看其他一些《精靈寶可夢》系列劇場版的豆瓣評分,以6.8分的基準對比橫向對比一下。

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《精靈寶可夢:大家的故事》豆瓣評分6.9

系列中首次以“群像”的表現形式去打造一部劇情版,6個有著性格缺陷的人形成了6條不同的故事線,同時引出了6條線索,又因為“寶可夢力量”而匯聚到一起。

人類與寶可夢和諧共存的城市、街巷、山林,處處體現著那個令人嚮往的世界,在一段段樸實的不能再樸實的情節之下顯得那麼的有感染力。

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《精靈寶可夢:光輪的超魔神胡巴》豆瓣評分7.0

這兩部劇場版就我個人而言,其實更加喜歡《大家的故事》一些,因為其中體現了更多關於“寶可夢”這個系列的“初心”。

當然《光輪的超魔神胡巴》不乏也是近年來系列中質量在線的作品,瞭解劇場版的粉絲們都知道,《精靈寶可夢》劇場版希望往往都是圍繞著“傳說中的寶可夢”展開的。

而《光輪的超魔神胡巴》僅僅一部劇場版就出現了包括:

洛奇亞、超級裂空座、拉帝歐斯、拉帝亞斯、捷克羅姆、雷希拉姆、騎拉帝納、雷吉奇卡斯、原始固拉多、原始蓋歐卡,帝牙盧卡、帕路奇犽、酋雷姆等眾多“傳說中的寶可夢”。

各種基本沒有機會見到的“神獸大亂鬥”場面加上炫酷的特效以及粉絲濾鏡幾乎讓人“過癮”忘記了劇情,爽就完事了!

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《精靈寶可夢:就決定是你了》豆瓣評分7.7

與前面提到的兩部比較,《就決定是你了》的評分一下子高出了一檔次,這部劇場版也是我個人認為的“創新系列”的劇場版(不再圍繞著神獸本身)。

以迴歸初心為起點,重新講述了主角小智與皮卡丘之間的羈絆,同時也向觀眾們重新訴說了人類與寶可夢之間相處的真諦。

一直作為“攝影師”的鳳王也終於在20週年正是走到了臺前,皮卡丘更是以“開口說話”的方式,說出了自己的心聲。

《就決定是你了》與或許與《光輪的超魔神胡巴》有著截然不同的風格,但是與《大家的故事》相比而言,我認為並沒有拉開很多。

《就決定是你了》幾乎就是所有觀眾初見寶可夢動畫的樣子,比起畫風都已經不一樣的《大家的故事》,一切都是那麼的熟悉。

這次熟悉自然而然的帶來了認同感,加上開了口的皮卡丘發出了幾乎是觀眾能夠想象出來的聲音而不是“死侍”那樣的大叔音帶來的強烈反差。

高出的分數很顯然是加在了“情懷”上,那麼我們再回到《大偵探皮卡丘》,6.8分看似比較低,但很顯然是作為“粉絲向”電影在豆瓣能夠獲得的正常分數。

與國外的M站、爛番茄等評分網站不同,豆瓣明顯有著一套屬於自己的評分體系,老片普遍勝於新片,動畫原作普遍勝於漫改,以及對於粉絲向電影的“不待見”。

除了《精靈寶可夢》系列之外,同樣誕生於上個世紀的《龍珠》、《名偵探柯南》都是同樣的情況,甚至公認的最強漫改作《浪客劍心》三部曲也僅僅只有7.8分而已。

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真人電影《浪客劍心》三部曲

“平庸”的粉絲向作品

那麼,問題來了,《大偵探皮卡丘》真的平庸嗎?作為粉絲,我可以明確地回答不平庸,當然我也不會去反駁那些大眾的風評,因為這是一部合格的“粉絲向”電影。

至少我的觀感比看《復仇者聯盟4》的時候要滿足的多,影片其實處處充滿著會讓粉絲會心一笑的地方,因為電影包含著不少動畫、劇場版以及遊戲的彩蛋。

不過,華納顯然沒有往這個方向去宣傳,而是以更加面向大眾化的方式去做宣發,把吸引力聚集在了寶可夢的萌點和最知名的寶可夢形象皮卡丘上。

這樣的做法確實給影片的票房帶來了一股又一股衝勁,但隨之而來的也是大眾與媒體口碑的大幅度下滑。

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以“萌”為宣傳點的宣傳圖

這就直接引發了大眾對於《大偵探皮卡丘》的口碑大滑坡,“除了萌,一無是處”,是大眾對於本片的最大觀感。

不少觀眾甚至自媒體根本就不知道《大偵探皮卡丘》是根據3DS遊戲《名偵探皮卡丘》改編的就開始往劇情方面做文章。

確實不管是常人眼光還是粉絲,《大偵探皮卡丘》基於遊戲的劇情確實沒有很出彩,這點是很多漫改電影的通病。

溫子仁導演用大量的大場面與特效才勉強掩蓋住了《海王》劇情上的薄弱,而《大偵探皮卡丘》確實也那麼做了,只不過在大眾眼裡“萌”並不足以讓人能夠忽略劇情的存在。

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3DS遊戲《名偵探皮卡丘》

下面說說我個人的觀感以及一些出現的彩蛋,《精靈寶可夢》系列自誕生起已經過了23年,而且對於那個令人神往的世界的印象也僅僅是停留在不斷提升中的動畫和遊戲畫面上。

而《大偵探皮卡丘》是首次將寶可夢們融入到現實世界當中,讓它們代替了現實世界中的動物,與人類共存在了這個世界上,這樣的生態是最吸引我個人的地方。

寶可夢們並沒有像很多日本電影“打破次元牆”讓它們以動畫中的形象出現在現實世界當中,而是讓它們“長毛”了。

傳奇影業的特效團隊與寶可夢公司合作為眾多的寶可夢們打造了其可能會出現在現實世界中的形象。

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“長毛”了的寶可夢

萊姆市更是一個沒有捕獲、沒有對戰、沒有奴役的,人與寶可夢和諧共存的城市,不同於《瘋狂動物城》中空想的烏托邦式的大都會。

萊姆市彙集了倫敦、紐約、東京等大都市的格局,融入了好萊塢翻拍日本電影近兩年非常流行的賽博朋克元素,加入大量的寶可夢作為點睛之筆,造就了這座最具象化的城市。

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萊姆市

在萊姆市中也出現了不少彩蛋,比如怪力在指揮因為睡著的卡比獸而癱瘓的交通,不管是在動畫中還是遊戲中都有著因卡比獸睡著而阻塞交通的橋段。

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動畫與遊戲

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電影

一群傑尼龜幫助消防員們滅火,也是來自無印篇第12話《傑尼龜軍團》,一群被主人遺棄的傑尼龜在小智的影響之下用水槍撲滅了大火的橋段。

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動畫中的滅火橋段

在類似地下寶可夢對戰噴火龍時,皮卡丘口中說的只要踢一腳鯉魚王就會進化成暴鯉龍最開始也是動畫中的橋段。

無印篇第15話《聖安奴號之戰》中小次郎被賣魚的大叔忽悠買了一隻鯉魚王,在16話《寶可夢漂流記》中氣急敗壞的小次郎一腳把鯉魚王踹進了海里,結果導致其進化成了暴鯉龍。

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腳踢鯉魚王的小次郎

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電影中的暴鯉龍

還有可以變化成各種形態的百變怪都會保留豆豆眼,也是無印篇中的彩蛋,因為正常的百變怪變身是不會保留豆豆眼的。

無印篇第37話《百變怪跟模仿少女》中伊美蒂的百變怪就是無法完美變身的百變怪,在變身之後依然會保留自己的臉孔。

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變身成的雷電球還被官方吐槽像頑皮彈

雖然在宣傳中,萊姆市處於一個獨立於動畫或者遊戲的世界觀中,但是可以從電影的細節中發現,萊姆市其實與動畫世界觀有著千絲萬縷的關係。(或是平行世界)

在蒂姆的房間中貼著“神奧聯盟”的相關海報,對於超夢的描述中也有提到“超夢是來自關東地區”,踩鑔咖啡館中的胖丁不僅唱著動畫中的《胖丁之歌》,連手中的記號筆都是同款。

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“Sinnoh championship XXIV”(第24屆神奧聯盟)

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胖丁(動畫)

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胖丁(電影)可以看到相同的筆

而超夢的加入又是意味著《大偵探皮卡丘》中,我們還能找到不少系列首部劇場版,也是評價最高的一部劇場版《超夢的逆襲》中的致敬畫面。

超夢的設定與《超夢的逆襲》中相同,是由關東地區的人類製造出來的,超夢懂人類語言並不信任人類但能夠保持理性,有自我的判斷能力,這些設定都與劇場版中相同。

超夢能夠操控人類與寶可夢的記憶的能力同樣也是來自與劇場版,因為遊戲設定中不存在這樣的能力,以及最終超夢消除了所有人的記憶,也是致敬了《超夢的逆襲》的結局。

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幾乎相同的姿勢

還有像水箭龜用縮殼加旋轉的方式來打破影分身,皮卡丘的電球與超夢的影子球對撞,都是動畫中出現過的場景。

結語

從以上看出,製作團隊的本意是將《大偵探皮卡丘》打造成一部粉絲向的作品,如此多的彩蛋與設定,並不會讓粉絲們過於去在意劇情的平庸,至少如果有下一部是不會錯過的。

但《大偵探皮卡丘》依然有著不少的不足之處,雖然是遊戲劇情改編,但故事講的並不完整,特別是巨大土臺龜那段明顯預示著更大的陰謀,關於PCL實驗室的研究並沒有講的很清楚。

超夢的設定有些OOC(out of character),能力明顯有些過於強大,留給寶可夢們表現的鏡頭還是太少,男女主角演技有待提升等等。

粉絲向的製作和路人向的宣發直接導致了電影成了一個嚴重兩級分化口碑的情況,粉絲看的滿足,路人貢獻了票房的同時,面對大部分get不到的點,只能也留下“平庸”二字。

《精靈寶可夢》是全世界最具IP價值的作品,但作品面向真正的大眾市場,依然需要經受各種考驗,也由此看出它依然有著較大的市場可以開發。

面對日益壯大的迪士尼,傳奇與華納更需要有價值的IP去擴充自己的戰力,而寶可夢公司同樣需要這些強有力的電影公司去幫助他們拓展新的市場。

移動遊戲《寶可夢GO》是一種嘗試,NS遊戲《寶可夢Let’s go 皮卡丘/伊布》是一種嘗試,而真人電影《大偵探皮卡丘》又是另一種形式的嘗試。

對我而言,《大偵探皮卡丘》是一部足夠讓我滿足的作品,粉絲們所期望的世界觀和普通觀眾在意的寶可夢本身的“萌點”都已具備,如果有下部,那最關鍵的就是需要一個豐富的劇本去支持吧。


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