體驗服:射手時代或將終結,魯班后羿新剋星即將到來,堪比盾山

盤古 魯班 遊戲 王者榮耀 2019-02-09

(本文內容均為體驗服版本,不代表最終上線數值及設計)

各位召喚師們,新年好。

在前上個星期,體驗服修改了盤古的技能,給二技能增添了一個控制效果“繳械”(被繳械的敵人在繳械期間無法進行普攻),射手和普攻型英雄面對這個效果可謂是苦不堪言啊。盤古還可以拖過技能搭配,連續繳械敵方四秒之久。那目前體驗服的盤古技能究竟是怎樣的,就讓我們一起來看一下吧。

破曉之神—盤古

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盤古作為一位神明,出場動畫自然也是十分霸氣。在出場動畫裡,我們也可以看到盤古的兩種形態,盤古能量積蓄完畢,將其身後的能量壁重鑄成靈能之斧。這兩種形態下的技能也有所不同,首先,讓我們來看下靈能之斧形態下的技能。

被動技能——盤古斧

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靈能之斧形態下的被動可以分為以下兩點

1、盤古在靈能之斧形態下,每次普攻後,敵人在接下來的兩秒內,每0.5秒會受到自身2%最大生命值的物理傷害。這也是盤古主要輸出來源之一,不管是面對脆皮還是坦克都有非常可觀的傷害。這個流血傷害不會觸發末世。

2、盤古的靈能之斧擁有十點耐久,每次普攻命中敵方英雄會消耗一點耐久度,消耗完後盤古就會變成能量壁的形態(變身過程盤古無法攻擊並處於無敵狀態)。注意打小兵和野怪是不會消耗耐久度的。

一技能——狂怒突襲

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盤古朝指定位置跳躍,落地時造成傷害。這個技能有幾個細節

1、如果落地時沒有攻擊到敵人時盤古會增加50%的移動速度持續3秒。

2、在斧頭狀態下,盤古在跳躍期間可以再次使用一技能撞擊附近的一名敵人,對該名敵人造成傷害和擊退效果,同時自己獲得一定的攻速加成。小兵英雄野怪都可以撞。

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3、這兩段位移都是可以穿牆的

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二技能——壓制之握

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盤古在目標身邊召喚正義之手對敵人進行攻擊,如果被正義之手握住,敵人會受到傷害並減速兩秒。

1、期間盤古對其進行的每次普攻都會回覆自身6%的生命值。

2、在斧頭狀態下,這個技能還會使敵人被繳械兩秒(繳械期間無法進行普攻),繳械效果對野怪也同樣能生效,如圖,藍BUFF頭上出現的武器標誌就是繳械效果。這個效果對射手來說可謂是致命的,後期的射手少打兩秒的普攻會少上萬的傷害。

三技能——開天闢地

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盤古向上躍起,將力量匯聚到靈能之斧上。力量匯聚完畢後盤古會將斧頭朝前皮下,地面會朝前裂開,被裂紋觸碰的敵人會受到傷害以及90%的減速效果。

1、該技能如果蓄力以後沒有釋放則會返回大部分的CD,如圖上。

2、這個技能只有在斧頭形態下才可以使用,命中敵方後還會繳械敵方兩秒,搭配二技能使用,可以足足繳械四秒。

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3、盤古蓄力的圈裡每有一位隊友。盤古大招就會多劈出一道裂痕,最多劈出五道。

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介紹完靈能之斧形態下的技能,讓我們看下能量壁狀態下的技能:

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盤古斧頭耐久度耗盡以後則會變成能量壁形態,在能量壁形態下,盤古會獲得一個不同的被動。

能量壁形態下的被動技能

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能量壁形態下每次普攻會對目標疊加一層印記,滿5層目標會被眩暈一秒並觸發額外傷害。此效果對同一目標有三秒的冷卻時間。

能量壁形態下的其他技能

1、能量壁形態下的一技能除了沒有第二段衝撞,其他效果與斧頭狀態下是一樣的。

2、能量壁形態下的二技能除了沒有繳械效果,其他效果與斧頭形態下是一樣的。

3、能量壁形態下無法使用三技能。

4、能量壁形態下,盤古等待一段時間以後即可點擊大招旁邊的被動技能進行變身,重新變成靈能之斧形態,變身時盤古無法進行攻擊同時處於無敵狀態。變身後5秒內的第一次普攻可以造成擊飛。

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那盤古的技能講解到這啦,對於這位還未上線正式服的戰士英雄,你有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論。

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