《我有上將》評測:我有上將潘鳳,真的可斬華雄!

潘鳳 克魯賽德戰記 攻城略地 華雄 17173遊戲網 2017-06-04

《我有上將》由廈門西岐網絡研發,是一款以三國為背景的卡牌型回合制對戰手遊,該作玩法引入了三消奧義玩法(類似《克魯賽德戰記》),玩家通過蒐集武將卡牌攻城略地,最終參與到玩家之間的PK競技中來,目前該作已開啟公測。【作者:象哥】

01畫面清爽,Q版三國人設

《我有上將》由廈門西岐網絡研發,是一款以三國為背景的卡牌型回合制對戰手遊,該作玩法引入了三消奧義玩法(類似《克魯賽德戰記》),玩家通過蒐集武將卡牌攻城略地,最終參與到玩家之間的PK競技中來,目前該作已開啟公測。

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橫版三消玩法

從登陸賬號到正式進入遊戲,整體感覺遊戲還是挺簡約的,看到大致界面之後,第一感覺就是兩個字“清爽”,無論是戰鬥界面還是主城面板,除了NPC和必要的功能按鈕之外,別無任何東西遮擋屏幕,這一點要給個贊。

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清爽的遊戲界面

不過遊戲的新手教學做的不是很好,首先進入遊戲選角色的時候,對每個角色的特點除了三個詞之外沒有任何其他的解釋,完全不明所以的就選了一個劉備進去,所以這是要大家準備好熟悉遊戲之後再回過頭來重新玩個號嗎?

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缺少介紹的職業選擇

既然是走三國的老路,劇情自然不必抱太大期望,果然還是流水線一般的對話和沒有一點波折的套路,不過好在遊戲在這方面也沒有太囉嗦,一切對話都以簡短的形式進行,偶爾的長篇大論也只是為了新手教學。

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老套的劇情對話

至於畫面,《我有上將》可以用“四平八穩”來形容,保持界面簡潔的同時,畫面內容也是儘可能的濃縮,總之作為一款橫版回合遊戲,該有的畫面表現都有,只是按照景深的層次集中放在一個視野內,另外戰鬥特效並不怎麼給力,表現平平淡淡。

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畫面特效一般

02橫版三消戰鬥玩法,引入羈絆玩法

參加戰鬥的各個武將,每個武將都有兩個主動技能以及N個被動技能,在戰鬥中當下方的技能圖標移動到右邊時表示cd已好,點一下就可以點掉釋放技能了而通過操作將兩三個同一武將的圖標聚集在一起,就可以發動更強的技能,這也是本作被稱為橫版三消的由來。總體來說這個玩法雖然不是原創,但套在三國背景下玩起來也不乏樂趣,帶有一定的策略性。

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同樣的技能圖標放在一起點擊消除可以發動更為強大的技能

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武將技能,圖中的就是遊戲標題的梗的由來——“我有上將潘鳳,可斬華雄”中的潘鳳,本作他是新手第一個藍色武將,真的可以打敗華雄哦!~

除此之外,《我有上將》還引入了“羈絆”玩法,部分武將擁有羈絆關係,當他們同時出場時會激活羈絆效果,比如血量加成、攻擊加成等等。這個玩法目前也是主流趨勢,尤其對於三國題材的卡牌收集來說,複雜的羈絆玩法也是後期的一大樂趣。

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武將之間的羈絆關係

03試玩小結:模式豐富,優化不錯流暢度高

在手遊中來說,《我有上將》的流暢度還算不錯,起碼筆者使用OPPO A59S這種低端機也沒有感覺到任何的卡頓,最難得的是,遊戲的場景切換迷之流暢,無論是主城切戰場還是副本切聊天都是瞬間穿越,這一點要點個贊。

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操作比較流暢

對於《我有上將》這款遊戲,除了“中規中矩”之外,沒有其他詞更適合形容了。傳統的三國題材加上時下流行的半開放式回合戰、半免費式扭蛋以及天梯賽玩法等元素之後,一款橫版卡牌對戰手遊呈現在我們面前,玩法無甚新意但也沒啥缺點,畫面清爽乾淨,手感流暢,總體來說還是值得一玩的。

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