【時之歌】SSR角色排行榜(19年2月)

盤點 遊戲 bigfun畢方 2019-02-16

文丨落雨菌-@bigfun社區

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【時之歌】SSR角色排行榜(19年2月)


評分標準

  • 1,滿分為10分,及格為6分;5.5分視為不及格,亦即純屬湊數角色。角色起評分為8分。
  • 2,角色屬性優先原則,即除非技能嚴重扣分,高屬性角色評分不會過低。因為角色可以攜帶兩個通用技能,尤其是輸出技能與角色屬性有密切聯繫,屬性值高對應傷害大都會高,反之亦然。
  • 3,領域及被動類專屬技能優先原則。必然事件優先原則。
  • 4,若角色定位存在後排,則不考慮COST因素,否則會適當考慮。理由是滅世者階段很可能點出滿級的訓練加成,在新版本下七級地訓練經驗值為25萬一次,很快就能到30級。同時因為滅世者存在經驗獎勵,升級過程不會過於艱難。
  • 5,更多考慮PVE環境,亦即打地與滅世者。因為不提升等級去PVP大都是送分。尤其考慮當前環境下的碰瓷。
  • 6,適當考慮天賦影響,適當考慮個別技能影響。
  • 7,若角色專屬技能的等級提升對於實際效果影響較小,適當扣分。

各角色評分

一、東國

  • 葉遲

神威角色,無任何加成滿級神威屬性244。技能領域強力無腦,面對滅世者/異獸/PVP環境都能有很好的效果。領域沉默不存在控制保護回合,第三回合隊友可以補足控制,自身攜帶輸出或是輔助技能都有極好效果。但提升專屬技能效率實在太低,實際效果一定程度下不如【真實的迴響】。葉遲曾經致命缺點是速度太慢,但因為其是狂信,存在天賦【瞬身】使得這個弱點不再明顯。無可挑剔的10分角色。

  • 盡遠

滿級攻擊力221,屬性爆炸。專屬技能全體AOE附帶一回合沉默控制但速度太慢控制效果或將下降。狂信居多/鍊金稀有環境下,天選算是弱勢職業。好在天選有【天選之人】和【幻術】,但還是因為速度太慢效果降低。專屬技能上下限差距過大,愈發追求穩定的環境下,實際效果或許不那麼顯著。不過,防禦屬性尚可,放置在神威隊中充當前排補足物理傷害。9分角色。

  • 彌幽·書屋少女

屬性中庸的輔助角色,專屬技能簡單暴力,但是目前的體系中書屋彌幽很難加入,過於苟活結局往往是輸出不夠。滅世者普遍傷害過高,在滅世者下很難有較好的發揮。混亂屬性並不穩定,野地用於針對我方或許還行。配合【從容】可以達到偽無敵的效果,但是都是雙目標效果不穩定。中排限定使得升級過程較為困難,單卡質量一般需要配合,PVP下對抗雙封隊有一定的作用,評分也只能是中庸評分。7.5分角色。

  • 墨·墨染薰風

後排限定,屬性爆炸,領域可疊60攻擊力和60神威。滿級情況下,全加成普通角色屬性200左右,60點大概提升30%,是全隊效果這個屬性值其實是非常高的。很顯然墨適合絕技隊,但是絕技隊大都存在著輸出全看臉的尷尬境地。同時絕技減傷目前並未實裝,所以墨單卡通用性一般,只能算是9分角色。

  • 雯·櫻落天雲

屬性極低,滿級攻擊只有129點,需要提升屬性的輔助。滿級常規加成下的等價攻擊力約為230點。有滿級國家加成及科技加成下,等價攻擊力約為304點,算是很高了。目前可用思路是前排新生之華繼承化身慢速反擊流。屬性太差,又無技能/二段擊加成,收益都過低。因流派過於單一且效益不高需要大量配合,7分角色。

  • 雲不亦·琉璃月影

屬性優秀,東國少有的跑得快的。攻防都很不錯。技能簡單,配合瞬發技能收益很高。最低也是加強版的雯。技能概率100%可以與墨配合,可以進入菜刀隊,是優質的DPS。但是因為其絕技與【摯友與信任】衝突,不是很適合賽科爾-葉遲雙封隊。9分角色。

  • 彌幽·鳳歌鸞舞

輔助面板屬性尚可,滿級神威屬性比書屋彌幽多了15點,東國限定輔助適用於部分體系內。但是減傷技能間存在衝突,數值又過低無神威加成,實際減傷效果一般。好在遠離了不親民的雙目標,改為全體。或許鳳彌幽很適合上面說的反擊雯的流派。輔助性有提升,但是依然存在著侷限性。8.5分角色。

  • 柳傲·聖明誓約

滿級神威204,屬性優秀。技能全體AOE附帶禁療,打滅世者·無魘(骷髏法師、羊角)時略有收益。柳傲的問題就在於基本只能放置在中排,攻擊力過低以至於再造或是新生的收益都很低。作為一箇中排純輸出角色,禁療適用面過窄,技能倍率又非常一般,使得配合起來比較困難,但還是可以去做中排輸出手的。8分角色。

  • 雲軒·光流終焉

滿級神威217,屬性優秀。技能傷害尚可,但因為可以繞過壁障在壁障發動前造成傷害,號稱獨角殺手(滅世者·無情)。6/7級地配置絕技數量相對降低,而更偏向於領域/二段擊,所以雲軒打地能力其實一般。同時速度太慢,絕技的效能就大幅下降了。8.5分角色。

  • 木芸·聖子降臨

滿級攻擊神威防禦屬性124/128/135,技能概率純奶倍率低,又是後排限定。無可否認,這就是個湊數角色。5.5分。

  • 玉茗·風神雲遊

滿級神威214,屬性還行,天選且速度低真實致命。控制技能非常強並且因為隨機,很大程度上可以連續控制,應該說玉茗是最強的控制角色了,需要配合一個比如說自贖這樣的技能以達成先手控制。但不可否認其強度很高,隊伍1控制2輸出,已經算是面對各種場合都能略加應對的了。問題還在於專屬技能等級提升意義不大,以及令人無奈的後手控制。9分角色。

  • 夢魔女

神威161,其他屬性平庸,輔助身材。技能比較賣萌,全是看臉。本身又是天選,可以【幻術】究極賭臉。當然了,事實告訴我們不要去賭。不過考慮到野地夢魔女還是挺猛的,打PVP時有時候會有好效果。但是依舊只是一個帶了不怎麼賺的雜技角色。7.5分角色。

攻擊207,防禦192,都是很優秀的數值。雖然速度一如既往的低。技能很強,200倍率的反擊以及類似於援護的效果。可謂一人成軍。只要隊友能提供一些輔助,不需要攜帶攻擊技能也可以輕鬆傷害過萬。唯一的問題就只有續航了。不出意外的話,反擊是不能觸發【生命之泉】回覆效果的,以至於舜其實還是很容易暴斃的,需要隊友提供減傷控制回覆等,還是很依賴隊友的強度的。面對滅世者時,打獨角效果很好,其他的大都苟活不了。9.5分角色。

神威202,屬性優秀。菱代表了一種流派——亦即慢速隊。因為其偷屬性技能非常穩定,不吃控制,攜帶【溯回盛夏】後回覆量異常高,在野地禁療偏少的情況下,有著很好的發揮。近期更是流行“二人轉”更加穩定的操作,雖說輸出不足,但是可以快速練級。基本上有了菱,打獨角(滅世者·無情)就是閉著眼睛打。在以前固定加前排的BUG存在時足以一人成軍面對各色敵人,但現在面對異獸、快攻的PVP時抵抗能力較差。只能歸結於減傷技能太弱以及奶的計算方式就註定奶量很弱的事實。9.5分角色。


二、北國

  • 洛維納·夜曇

神威186,屬性合格。其他屬性一般,速度一般但因為是狂信可以適當忽略影響。技能領域dot傷害,傷害異常穩定。可以配合新天賦【蓄力】第四回合爆發,也可在慢速隊中。常見的北國隊中也是一個優秀的輸出手。菱夫人二人轉傷害穩定,性能優秀,算是一個很好的配隊。但是在面對滅世者時只有獨角好打,只能說洛維納·夜曇是一個穩定的DPS。從這一點看可以評到9分,但並不是不可替代的。在碰瓷中,因為是後排表現一般。9分角色。

  • 維納薩斯·星弧光翼

屬性爆炸,攻防皆過200,神威也有130,就算是個白板英雄效果也不會太差。雖然的確是白板英雄,專屬技能等於不存在,按照蓄力40%技能看,技能倍率嚴重不足。自身是天選,好處是可以攜帶幻術,但速度屬性又太平庸。同時是中排限定,3.5C,除非沒人可用了或許會用他吧。不過還是因為屬性優秀,所以是7.5分角色。

  • 伊恩·魂守

滿級攻擊神威防禦屬性125/135/128爆炸低,技能數值也一般。原本應該是5.5分角色的,但是他可以放置在中排並且即使死亡領域效果仍然存在。所以常見玩法是伊恩中排1血,攜帶兩個輔助領域技能,形成前後二人轉,效果尚可,2C低COST,後期也可置於後排碰瓷。即便如此還是很弱,只能給6分。

  • 薩隆·天境繁華

滿級神威194,屬性不錯。但是技能副效果極其明顯,降低前排30%輸出,換來的只是低倍率三回合的回血。這是一件很矛盾的事情。所以誠然角色屬性尚可,但無奈技能就是個湊數技能。不過前排選一個沒什麼輸出的肉控,如SR巴雷德,後排放置暴力輸出,比如說歸一蓄力夫人,前三回合依靠高回覆和從容之類高減傷苟活,第四回合秒殺,或許可以成為一個新的流派。雖有希望,但這仍然只是存在於夢境裡的事情。6.5角色。

  • 瑞亞·弦響華章

滿級150攻171防只能算是及格水平。技能穩定且暴力,配合如墨、影賽能發揮更好,是一個非常依賴隊友的角色。瑞亞的問題就只在她更適合慢速的陣容並且依賴國家加成,在面對五級到六級地的大跨度時處理較差。新版本中五級地不再無傷,據點更不可控,低配的瑞亞體驗或許並不好。不過無可否認,瑞亞是一個優秀的DPS。9分角色。

  • 尤諾·鏡光

攻擊神威150/141,勉強及格。作為一個神威提升奶量的角色,很需要屬性值加成。鏡光非常剋制那些高頻率小傷害的技能,比如夜曇、庫庫等,無奈這些英雄出現頻率並不高。還是因為奶量計算問題導致治療普遍偏弱,比較強勢的是與菱二人轉,因為得到了大量屬性值,奶量甚至可以八回合過萬。只能說鏡光生錯了時代,至少這個時代並沒有到強勢的地步。或許能更好的度過前期,但是面對更為強勢的滅世者、異獸時發揮就很一般了。只能給到8分。

  • 巴雷德·無雙統帥

滿級210攻201防屬性優秀,技能倍率比較優秀。同時巴雷德是高貴的鍊金,在狂信居多的環境下顯得更加優秀。唯一不足是速度太低且沒什麼補救方法,容易吃到控制。但依然是一個異常強力的DPS。9分角色。

  • 洛維納·蒼雪新華

相比於夜曇各項屬性都有了強化,但是與屬性相比,技能可以說是影響環境的。3回合40%概率的全員壁障,可以說是徹底改變了以往三回合內結束戰鬥的局面。三回合的壁障又可以和減傷疊加,讓第四回合開始發力的隊伍成為了可能,不得不說冰夫人是一個改變了環境的角色。不論是碰瓷,抑或是PVP、異獸都有著很好的發揮。同時技能附帶的淨化效果已然超模,第四回合領域淨化可以將如夢魔女的混亂消除,更加保證第四回合的輸出。


三、西國

  • 圖靈

滿級攻擊248第一,配合專屬技能高倍率附帶90%攻擊衰減。基本無可挑剔的菜刀。唯一問題是速度實在是太慢,需要技能的支持。菜刀對撞時基本不會吃虧。神威過低但是因為大都放置在SR莎提亞隊伍裡,這個缺點也可以忽略了。9.5分角色。

  • 灰鷹

攻擊屬性190尚可,技能二段擊附帶昏迷。基本上用於柯尼菜刀隊中,但現在柯尼表現一般,於是間接影響了灰鷹的發揮。甚至一定程度上輸出不如SR灰鷹了。菜刀隊在新滅世、異獸、PVP中發揮都比較低迷。8.5分角色。

  • 柯尼·喵嗚不帕

柯尼其實本身攻擊、防禦數值都很高,但還是因為不太適合目前版本,發揮比較一般。一次改動後使得柯尼效果大幅下降。只能說是時代眼淚了。技能也基本上只能是二段擊菜刀隊,簡單說就是多樣性太差。8分角色。

  • 格洛莉婭·鍊金少女

162攻183防的面板尚可,滿級技能提升全隊70防禦,因為防禦計算規則效果其實非常恐怖。但是自身輸出能力一般,西國整體風格偏快,使得格洛不適合當前版本。而格洛與判誠埃蒙的夢幻組合也因為判誠會提升防禦,使得埃蒙無法得到70防禦加成,這一隊伍只存在於夢中。7.5分角色。

  • 埃蒙·為戰而生

233攻爆炸面板,被動輸出爆炸。一個將普攻和二段擊發揮到極致的男人。從一級砍到50級,當之無愧輸出界魔王級的存在。攜帶【判與誠】時,除了三級據點的埃蒙,五級地前基本都是低戰損。在滅世者碰瓷、異獸、甚至PVP反擊流中都有著很好的發揮。只要埃蒙能普攻到敵人,那就是毀天滅地的存在。10分角色。

  • 庫庫瓦拉

135攻164神威的純輸出天選,禁療基本無用。只能說庫庫生錯了國家,跟西國的角色幾乎完全不搭邊,技能倍率一般,當前版本用處不高。倒是六級地的庫庫攜帶【生命之泉】觸發後會造成一定的困擾。庫庫就屬於那種屬性平庸技能平庸的角色。7.5分角色。

  • 卡洛斯

216攻167防並且高速的屬性爆炸角色,技能簡單暴力,二段擊50%概率傷害倍率280%附帶生命偷取,不會被禁療,是一個非常優秀的前排。在攜帶【判與誠】後更是可以低損打地,在滅世者、異獸中也能有很好的發揮,算是純輸出角色中的頂尖之一。但輸出看臉有些許不穩定因素,因此9.5分角色。

  • 柯尼·護火勇士

無力吐槽的湊數卡,多寫一個字都浪費。5.5分。


四、南國

  • 妖蜂

屬性中等水平。技能非常強勢。妖蜂下限很高,上限一般,屬於輸出基本穩定的角色。因為屬性值不高,所以存在著固有上限無法突破,二段擊收益也一般。但無可否認仍然是時之歌裡非常強力的角色之一。9.5分角色。

  • 格萊德

攻擊155,神威160,屬性都不出眾。技能第三回合才開始生效,但是收益又一般。作為一個純輸出角色,這樣的配置無疑是不合格的。7.5分角色。

  • 梅璐妮

攻擊137神威153,算是神威輔助角色。技能中規中矩雙目標沉默+攻擊衰減,表現尚可。但是速度一般,以至於控制效果一般。8分角色。

  • 朗尼·凶獸來襲

攻擊107,神威171,防禦180,作為前排肉盾屬性很優秀了。自帶技能回血+絕技減免,可以攜帶部分神威輸出技能增加傷害。但是問題在於朗尼的定位就在前幾回合的過量治療使得朗尼本身不會損失過多血量,而通過中後排的暴力絕技輸出達成速攻目的。但是問題在於目前的絕技輸出除了瑞亞都是概率,遠沒有普攻來得穩定,所謂的“神威菜刀”“絕技菜刀”之類的大概只是淪為一種笑話了吧。朗尼的確是一種思路,一種流派,只可惜能用來配合的角色意外的少。角色本身強度可以,但不適應當前版本。8分角色.

  • 維魯特

神威206比較優秀,其餘屬性尚可。專屬技能倍率較低並且是常規攻擊限制。實際上在五級地以後的沉默效果大部分情況都會比限制效果要好,所以維魯特的控制效率並不高,輸出尚可但不是很適應當前版本。8.5分角色。

  • 明琪

攻擊防禦速度三屬性都非常優秀,專屬技能倍率高控制足。神威非常低就註定與莎提亞組隊收益更高。明琪的上限很高,算是真正意義上的百搭角色。只是神威過低以至於與神威角色對抗時戰損會有所提升。9.5分角色。

  • 賽科爾·黑暗審判

攻擊神威162/169,領域禁普攻,第三回合判定型極高倍率傷害,不怕任何控制。前期無解發育,面對各種環境都有不錯的表現,與葉遲形成的雙封體系依舊是天花板級別的存在。要說不足就只是自身速度值較低,輸出能力一般。10分角色。

  • 賽科爾·影

攻擊124,神威159,屬性尚可。領域禁全場普攻同時絕技增幅,使得能配合的角色不太多。但無可否認,前兩回合的防禦性是非常強的,並且特殊用途是進行碰瓷,用較少血量甚至一血去打地。9分角色。

  • 賽科爾·豚鯨旗手

攻擊屬性優秀,速度低。由於技能負收益明顯,提升技能等級只是降低負收益,提升等級意義不大。防禦神威屬性低至可以忽略。常見於快樂隊中,但無疑不穩定以外自身過於脆皮。當前版本下可以中排碰瓷,略微提升分數。7分角色。


後記

一直有寫一個排行榜的願望,有生之年總算是做了出來。最開始做的時候其實還是挺不舒服的,畢竟自己搞的評判體系實在說不上非常客觀,也有很多小夥伴告訴我這其實沒太大意義。不過嘛,我倒覺得能看到自己喜歡的角色出現在排行榜上已經很喜悅了,不論評分怎樣,每個周目都能出場,跑跑腿也是好的。比如我本人就非常喜歡維納薩斯,雖然嘛我也強心讓他上場過,肯定沒有高分角色來得舒適,但也不錯了。只能說可惜的是好感系統做的實在是一般,當然這已然偏離主題,就不多聊了。

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感謝各位的支持。回覆試情況而定,儘量都能回覆到。3.15打假日再見~

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