DNF95版本帕拉丁技能加點分析:不用糾結技能取捨,構築思路不同

帕拉丁 地下城與勇士 龍之谷 遊戲 大舌頭解說歡樂Tree 2019-03-15

愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

帕拉丁經歷了整個90級版本的洗禮之後,95級版本終於超越了念帝,成為地下城裡最受歡迎的25C!很多玩家入手帕拉丁不僅因為她滿級就能打安徒恩盧克,更是因為其漂亮的外形顏值!作為95級最受歡迎的25C,帕拉丁的技能加點也是分為偏進攻和偏輔助兩種,這一點很多萌新甚至老玩家都不知道!本期大樹就來深入的給大家分析一下帕拉丁的技能加點思路,相信大家看完之後會有很大啟發!

DNF95版本帕拉丁技能加點分析:不用糾結技能取捨,構築思路不同

帕拉丁偏輔助玩法的技能構築思路

【泰波爾斯】帕拉丁是95級版本給玩家驚喜最大的一個職業,當時泰波爾斯鳥背圖剛開放的時候,各種輕敵的大佬去單刷結果被裡面的BOSS幾個技能就給秒了!後來大家學乖開始組隊一起戰鬥,但是又因為不熟悉副本機制被BOSS各種“花式秒”。而帕拉丁作為團隊守護者,直接舉起手中的聖盾就可以抵擋一切秒殺團隊的技能!

DNF95版本帕拉丁技能加點分析:不用糾結技能取捨,構築思路不同

神光庇護

作為偏輔助類型的帕拉丁,“聖盾”和“神光庇護”這兩個神技是必須要滿的。輔助型帕拉丁的輸出技能只有10個,這比起常規的25C確實少了2個輸出技能,也確實影響帕拉丁的技能循環和持續作戰能力。但是犧牲了自己的一部分持續傷害換來了更大的團隊穩定性,這個肯定是值得的!並且帕拉丁作為偏輔助的定位就是:跟著主C打一輪最強爆發,主要以保護團隊降低容錯率為主!

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【泰波爾斯鳥背圖】小技巧:神光庇護這個技能很多玩家都忽略了,這個技能開啟之後,可以讓神光範圍內的隊友減免大量傷害,並且最重要的是可以讓隊友“免倒地”、“免疫眩暈、石化、冰凍、睡眠”,這在“藍圈”階段開啟有奇效!而“追蹤火”階段舉起聖盾頂在最前面,可以擋住BOSS讓隊友免受火焰傷害!

DNF95版本帕拉丁技能加點分析:不用糾結技能取捨,構築思路不同

【超時空漩渦】如果說偏輔助的帕拉丁在鳥背圖的傷害輸出太不盡人意,那麼在超時空漩渦裡的簡直可以用“脫胎換骨”來形容!95級版本剛進入鳥背圖,大家傷害都有所“瓶頸”,特別是習慣了當“混子”的帕拉丁,根本無法適應95級版本高打造高要求的副本戰鬥!但是穿上了泰波爾斯史詩套的帕拉丁,經歷了“鳥背圖”的洗禮之後,再進入超時空漩渦不論是玩家裝備程度還是操控手法的熟練度,都得到了顯著的提升!

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【推薦裝備】泰波爾斯輕甲或板甲是最適合帕拉丁穿戴的兩套裝備,如果有能力的話,請優先從這兩套裝備裡選擇吧!

【超時空小技巧】注意自己是作為偏輔助C的定位進入戰鬥的,你的最重要職責就是彌補奶爸或奶媽治療量的補足,並且你的定位是“團隊之盾”,合理的使用“神光庇護”可以為隊友創造很舒服的輸出環境。不要忘了面對最終BOSS的時候,你的二覺是可以為大家抵擋過一個“火焰”階段的!

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帕拉丁二覺

帕拉丁作為主C的玩法思路

【泰波爾斯】帕拉丁在泰波爾斯輸出真的比較疲軟,但是其輔助能力絕對是不亞於熾天使的,所以這裡大樹建議大家就算走純C的加點路線,那麼“聖盾”這個技能也一定要加滿!畢竟在“鳥背圖”聖盾就是神技一樣的存在。其他的我們要選擇滿一個小技能來彌補自己的技能循環,這裡大樹推薦從【神光噴湧】或【神光閃耀】這兩個技能中選擇一個。

DNF95版本帕拉丁技能加點分析:不用糾結技能取捨,構築思路不同

【超時空漩渦】超時空漩渦我們如果走純C路線,那麼“聖盾”只需點1級應對不時之需即可,而“神光庇護”直接捨棄。從【神罰之錘】這個技能開始,之後的所有輸出技能我們都要選擇點滿,一定要最大限度的把自己瞬間爆發力提高。小技能我們捨棄了神光衝擊,選擇點滿技能形態比較優質的【神光噴湧】,或者選擇續航能力更強的【神光閃耀】。

DNF95版本帕拉丁技能加點分析:不用糾結技能取捨,構築思路不同

【純C路線帕拉丁小技巧】記住,我們最大的弱勢是幾乎沒有技能循環,所以小怪房間不是我們施展自己DPS的時候,儘量把自己的最強爆發技能留到BOSS身上。

技能順序推薦:一覺+二覺+神聖信約+神光之躍+破曉之光+神光迴旋斬+聖光裁決+神罰之錘收招。技能循環和清小怪我們主要靠:神光閃耀、神光閃影擊和神聖信約來清圖。

DNF95版本帕拉丁技能加點分析:不用糾結技能取捨,構築思路不同

神聖信約清圖神技

帕拉丁的優缺點

帕拉丁是個優點和缺點很明顯的職業,優點都是我們有目共睹的:

  1. 提高團隊容錯率,彌補輔助的治療量,降低全團的傷害,瞬間爆發高。
  2. 增加舒服的速度,“25能力出眾”。
  3. 顏值高,DNF裡的“衣服架子”、顏值擔當。
DNF95版本帕拉丁技能加點分析:不用糾結技能取捨,構築思路不同

衣服架子

缺點也很明顯:

  1. 單刷能力弱,版本後期裝備畢業之後很強,目前也只能當做輔助比較合適。
  2. 續航能力差,一輪技能如果秒不掉BOSS,那就很尷尬了。
  3. 技能循環不太好,經常打完技能只能平A。
DNF95版本帕拉丁技能加點分析:不用糾結技能取捨,構築思路不同

以上就是帕拉丁偏輔助和純C的兩種技能加點思路,其實大家不用糾結技能取捨,我們發現這兩種流派的技能構築思路很明確,該捨棄的不含糊,該點滿的也無爭議。兄弟們,你們還有什麼不同意見和見解嗎?請下方留言參與討論吧!

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