'一直都有人在渴望奇蹟——虐殺原形“3”'

虐殺原形 Steam 一貓一人一狗 2019-07-27
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閒來無事,翻了翻steam庫存,在已經落灰的列表裡找到了一個熟悉的身形:《PROTOTYPE》,這大概是我從初中開始記得最清楚的一個相對較長的英文單詞了,迷離良久,點開了下載。不久,便進入遊戲,猶記曾經認為5G以上的遊戲都可以稱之為"大型遊戲",如今雖然需要等待,但相對曾經尤其短暫,那時激動與焦灼現已蕩然無存。望著熟悉但又陌生的界面,緩慢的點擊開始,沒了急迫,只剩下對曾經的尊重。

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閒來無事,翻了翻steam庫存,在已經落灰的列表裡找到了一個熟悉的身形:《PROTOTYPE》,這大概是我從初中開始記得最清楚的一個相對較長的英文單詞了,迷離良久,點開了下載。不久,便進入遊戲,猶記曾經認為5G以上的遊戲都可以稱之為"大型遊戲",如今雖然需要等待,但相對曾經尤其短暫,那時激動與焦灼現已蕩然無存。望著熟悉但又陌生的界面,緩慢的點擊開始,沒了急迫,只剩下對曾經的尊重。

一直都有人在渴望奇蹟——虐殺原形“3”

Alex Mercer

久違的曼哈頓、Alex Mercer….. 雖然他們未曾改變,但是時間卻更改了遊戲者的眼光,曾經被稱道的畫面,放在現在已經被拿掉了驚豔的頭銜。雖是如此,過硬的品質、屠戮的快感以及"偉大"的反英雄讓遊戲本身依舊是很多人心目中的神作。但是,輝煌之中最多的卻是欺騙:未成熟的網絡環境讓更多的人通過免費的方式體驗了完整的遊戲,同時,社會的"精英"抓住遊戲中的內容給與其製作者無限的壓迫……然而這一切不過只是開始,James Heller的出現似乎讓一切都變得平衡了,"社會"的怒火被悄然平息了,但是玩家的心似乎從曾經的熱血變得黯然,這一次的戰鬥似乎變得大義凌然、變得更加偉岸,不再是單純的為了"自己",所以,之前的英雄被殺死了。至此,遊戲與現實同時結束了。

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閒來無事,翻了翻steam庫存,在已經落灰的列表裡找到了一個熟悉的身形:《PROTOTYPE》,這大概是我從初中開始記得最清楚的一個相對較長的英文單詞了,迷離良久,點開了下載。不久,便進入遊戲,猶記曾經認為5G以上的遊戲都可以稱之為"大型遊戲",如今雖然需要等待,但相對曾經尤其短暫,那時激動與焦灼現已蕩然無存。望著熟悉但又陌生的界面,緩慢的點擊開始,沒了急迫,只剩下對曾經的尊重。

一直都有人在渴望奇蹟——虐殺原形“3”

Alex Mercer

久違的曼哈頓、Alex Mercer….. 雖然他們未曾改變,但是時間卻更改了遊戲者的眼光,曾經被稱道的畫面,放在現在已經被拿掉了驚豔的頭銜。雖是如此,過硬的品質、屠戮的快感以及"偉大"的反英雄讓遊戲本身依舊是很多人心目中的神作。但是,輝煌之中最多的卻是欺騙:未成熟的網絡環境讓更多的人通過免費的方式體驗了完整的遊戲,同時,社會的"精英"抓住遊戲中的內容給與其製作者無限的壓迫……然而這一切不過只是開始,James Heller的出現似乎讓一切都變得平衡了,"社會"的怒火被悄然平息了,但是玩家的心似乎從曾經的熱血變得黯然,這一次的戰鬥似乎變得大義凌然、變得更加偉岸,不再是單純的為了"自己",所以,之前的英雄被殺死了。至此,遊戲與現實同時結束了。

一直都有人在渴望奇蹟——虐殺原形“3”

James Heller

故事的崩塌、戰鬥的簡化、英雄的死亡,讓太多的玩家開始反對《PROTOTYPE 2》,而得罪玩家的結果便是"滅亡"。工作室被迫解散,雖然2代讓很多人失望,但大多數玩家還在期待著奇蹟的發生:希望在有生之年裡能夠看到《PROTOTYPE 3》的誕生,讓製作者為玩家已經討厭的故事重構一個他們認為完美的結局,希望能夠看到自己曾經的臆想:烏鴉代表的是重生,Alex Mercer還活著。

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閒來無事,翻了翻steam庫存,在已經落灰的列表裡找到了一個熟悉的身形:《PROTOTYPE》,這大概是我從初中開始記得最清楚的一個相對較長的英文單詞了,迷離良久,點開了下載。不久,便進入遊戲,猶記曾經認為5G以上的遊戲都可以稱之為"大型遊戲",如今雖然需要等待,但相對曾經尤其短暫,那時激動與焦灼現已蕩然無存。望著熟悉但又陌生的界面,緩慢的點擊開始,沒了急迫,只剩下對曾經的尊重。

一直都有人在渴望奇蹟——虐殺原形“3”

Alex Mercer

久違的曼哈頓、Alex Mercer….. 雖然他們未曾改變,但是時間卻更改了遊戲者的眼光,曾經被稱道的畫面,放在現在已經被拿掉了驚豔的頭銜。雖是如此,過硬的品質、屠戮的快感以及"偉大"的反英雄讓遊戲本身依舊是很多人心目中的神作。但是,輝煌之中最多的卻是欺騙:未成熟的網絡環境讓更多的人通過免費的方式體驗了完整的遊戲,同時,社會的"精英"抓住遊戲中的內容給與其製作者無限的壓迫……然而這一切不過只是開始,James Heller的出現似乎讓一切都變得平衡了,"社會"的怒火被悄然平息了,但是玩家的心似乎從曾經的熱血變得黯然,這一次的戰鬥似乎變得大義凌然、變得更加偉岸,不再是單純的為了"自己",所以,之前的英雄被殺死了。至此,遊戲與現實同時結束了。

一直都有人在渴望奇蹟——虐殺原形“3”

James Heller

故事的崩塌、戰鬥的簡化、英雄的死亡,讓太多的玩家開始反對《PROTOTYPE 2》,而得罪玩家的結果便是"滅亡"。工作室被迫解散,雖然2代讓很多人失望,但大多數玩家還在期待著奇蹟的發生:希望在有生之年裡能夠看到《PROTOTYPE 3》的誕生,讓製作者為玩家已經討厭的故事重構一個他們認為完美的結局,希望能夠看到自己曾經的臆想:烏鴉代表的是重生,Alex Mercer還活著。

一直都有人在渴望奇蹟——虐殺原形“3”

黑化後的Alex Mercer

作為一個同樣在幻想的玩家,或許某天:黑色行動結束、現代戰爭不再能催人淚下、暴雪托兒帶妻跟著迪士尼跑了……這時候動視可能還會想起來自己還有一個萬眾期待的系列沒有數那個大於2但是小於4的數字

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